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题名跨平台高性能地图渲染技术研究
被引量:1
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作者
李少杰
谢直言
文铭
黄科佳
周立新
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机构
北京大学软件与微电子学院
北京超图软件股份有限公司
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出处
《测绘地理信息》
CSCD
2021年第6期116-121,共6页
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基金
国家重点研发计划(2016YFB0502000)。
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文摘
随着终端设备及操作系统多样化的发展,对地图的渲染性能提出了更高的要求。传统的地图渲染引擎,依赖于相应操作系统图形库,存在不能跨操作系统、渲染性能低、渲染风格不一致等问题。针对上述问题,本文提出一种跨平台的高性能地图渲染技术,采用蒙板绘制技术、纹理字典文本绘制技术,基于OpenGL(open graphics library)图形库,实现了在不同的硬件平台、不同的操作系统下,统一的高性能地图渲染引擎,保持了在不同平台下一致的地图渲染风格,性能比通用地图(MapBox)渲染引擎性能提高了1.75倍,矢量切片渲染性能为MapBox的80倍。
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关键词
地图渲染
跨平台
高性能
OPENGL
三角剖分
蒙板绘制
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Keywords
map rendering
cross-platform
high performance
OpenGL
triangulation
mask sketch
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分类号
P208
[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
P285
[天文地球—测绘科学与技术]
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