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基于变分隐式曲面的网格融合 被引量:8
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作者 万华根 金小刚 +2 位作者 刘刚 冯结青 彭群生 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第11期2000-2007,共8页
三维物体融合利用三维模型之间的剪贴操作从两个或多个现有的几何模型中光滑融合出新的几何模型.作为一种新的几何造型方法,它正受到越来越多的关注.提出一种基于变分隐式曲面的网格融合新方法.首先利用平面截面切出网格物体的待融合边... 三维物体融合利用三维模型之间的剪贴操作从两个或多个现有的几何模型中光滑融合出新的几何模型.作为一种新的几何造型方法,它正受到越来越多的关注.提出一种基于变分隐式曲面的网格融合新方法.首先利用平面截面切出网格物体的待融合边界,然后通过构造插值待融合网格物体边界的变分隐式曲面并对其进行多边形化,得到待融合网格物体间的过渡曲面,最后通过剪切掉过渡曲面的多余部分及拓扑合并操作以实现过渡网格曲面与原始网格间的光滑融合.与现有的直接连接待融合网格物体边界以实现网格融合的算法相比,该方法不仅突破了对待融合物体的拓扑限制,允许多个物体同时进行融合,而且算法计算快速、鲁棒,使用方便,展示出良好的应用前景. 展开更多
关键词 网格融合 变分隐式曲面 拓扑合并 几何造型 动画
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蒙太奇网格融合 被引量:8
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作者 刘刚 金小刚 +1 位作者 冯结青 彭群生 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第8期1425-1432,共8页
三维物体融合是一种新的几何造型方法,它利用三维模型之间的剪贴操作从两个或多个现有的几何模型中光滑融合出新的几何模型。提出了一种基于局部调和映射的三维网格蒙太奇融合新方法。首先利用网格上的近似等距线算法来抽取出待融合区域... 三维物体融合是一种新的几何造型方法,它利用三维模型之间的剪贴操作从两个或多个现有的几何模型中光滑融合出新的几何模型。提出了一种基于局部调和映射的三维网格蒙太奇融合新方法。首先利用网格上的近似等距线算法来抽取出待融合区域,然后对两个待融合区域进行带内孔的调和映射参数化,最后通过拓扑合并和融合控制来实现网格的光滑融合。与原有的基于全局调和映射的融合方法相比,新方法的算法效率大幅度提升,求解时间不再随融合模型顶点数的增加而呈指数增长;减少了二维网格拓扑合并中奇异情况出现的概率,提高了算法的稳定 性;被剪切网格的细节得到完整保留;消除了原算法对融合区域拓扑的限制。实验结果表明,此方法可以用来生成许多三维动画中的特殊夸张造型效果,在影视动画中具有应用价值。 展开更多
关键词 网格融合 调和映射 剪贴 拓扑合并 动画特技
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基于Hermite插值的网格拼接和融合 被引量:6
3
作者 缪永伟 林海斌 寿华好 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2013年第12期1651-1659,共9页
网格模型的拼接和融合是3维形状编辑和造型中的一个重要方面。基于Hermite插值技术,提出一种适用于具有一般边界点空间分布的三角网格模型之间无缝光滑拼接和融合方法。首先查找网格模型待拼接区域的边缘点集,并利用二次B样条曲线插值... 网格模型的拼接和融合是3维形状编辑和造型中的一个重要方面。基于Hermite插值技术,提出一种适用于具有一般边界点空间分布的三角网格模型之间无缝光滑拼接和融合方法。首先查找网格模型待拼接区域的边缘点集,并利用二次B样条曲线插值边缘点集分别得到边缘曲线;然后对边缘曲线进行Hermite插值得到拼接区域连续曲面;最后对拼接曲面分别进行三角网格化和Laplacian光顺平滑处理以实现网格模型的光滑拼接和融合。由于利用B样条曲线插值待拼接模型边界,本文方法适用于具有各种不同边界情形的网格模型拼接和融合,它不仅仅可以处理平面边界曲线情形也可以处理空间边界曲线情形。结合Hermite曲面插值拼接过渡区域,使得产生的拼接网格能光滑地衔接待拼接模型。实验结果表明,本文方法能够有效地实现三角网格模型的光滑拼接、模型修复和模型融合。 展开更多
关键词 网格拼接 网格修复 网格融合 HERMITE插值 B样条插值
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山东省临沂市罗庄区融合网格化管理与热线服务
4
作者 王元超 《长安》 2023年第10期69-70,共2页
临沂市罗庄区探索实施“12345热线+网格化”工作模式,以网格治理成效提升热线服务质效,构建资源集约、结构合理、高质高效的基层治理工作格局。机构职能深度融合。出台“12345” 热线与网格融合运行工作方案,社会治理服务中心与热线受... 临沂市罗庄区探索实施“12345热线+网格化”工作模式,以网格治理成效提升热线服务质效,构建资源集约、结构合理、高质高效的基层治理工作格局。机构职能深度融合。出台“12345” 热线与网格融合运行工作方案,社会治理服务中心与热线受理中心合署办公、一体运行。街镇、社区、村居、街巷楼院分设大中小微四级网格2774个,将住建、城管、教育等14个部门设定为专属网格,形成大网格交办、中网格督办、小网格实办、微网格帮办、各行业领域跟办联办的热线办理体系。 展开更多
关键词 热线服务 基层治理 临沂市罗庄区 网格融合 网格 网格化管理 网格 资源集约
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网格融合助推优质服务落地
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作者 罗龙 张永磊 +1 位作者 谢彤 孙永达 《中国电力企业管理》 2023年第32期66-67,共2页
国网山东省电力公司莒南县供电公司(以下简称“莒南县供电公司”)以提升基层供电所服务管理水平为目标,积极推动台区经理网格融入村镇社区服务网格,让原来的台区管理员转变为网格服务员,建强网格工作团队,持续提升网格服务能力,全力构... 国网山东省电力公司莒南县供电公司(以下简称“莒南县供电公司”)以提升基层供电所服务管理水平为目标,积极推动台区经理网格融入村镇社区服务网格,让原来的台区管理员转变为网格服务员,建强网格工作团队,持续提升网格服务能力,全力构建共建、共治、共享的供电服务“全域一张网”。当前供电服务存在的问题及分析一是基层供电服务员工对上级政策宣贯不到位,与客户沟通缺乏有效手段,造成客户信息不对称等问题。 展开更多
关键词 客户沟通 供电服务 电力公司 服务网格 村镇社区 网格融合 网格服务 信息不对称
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调兵山市12345政务服务热线一号接听有呼必应
6
作者 《民心》 2023年第7期41-42,共2页
调兵山市12345政务服务便民热线平台坚持以人为本,始终保持为民服务的初心,认真贯彻落实国务院及省市政务服务热线工作要求,积极推动智能化应用、政企直通车等工作实施,圆满完成热线平台升级改造工作,坚守一号接听、有呼必应的使命,打... 调兵山市12345政务服务便民热线平台坚持以人为本,始终保持为民服务的初心,认真贯彻落实国务院及省市政务服务热线工作要求,积极推动智能化应用、政企直通车等工作实施,圆满完成热线平台升级改造工作,坚守一号接听、有呼必应的使命,打通了服务群众的“最后一公里”。拓宽诉求渠道,提升精细化管理水平。积极推进12345热线平台+网格融合机制。以调兵山市110名社区专职网格员、村级34名服务主管为基础,以信息化为支撑,以解决问题为关键,把网格打造成为群众身边的“110”,实现12345热线网格服务响应圈,构建网格员巡查、群众“随手拍”等相互补充的问题发现机制,探索建立“问题在网格解决、矛盾在基层化解”的工作体系。 展开更多
关键词 诉求渠道 服务热线 网格融合 政务服务 智能化应用 网格服务 精细化管理 为民服务
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依托电力驿站助力乡村振兴落地与实践
7
作者 陈凯 李素琴 孔丹军 《农电管理》 2023年第9期18-19,共2页
指导思想开展“村网共建”工作是国网公司践行“人民电业为人民”企业宗旨,延伸拓展乡村供电服务渠道,助力建设宜居宜业和美乡村的重要举措。2022年以来,国网南京市高淳区供电公司全面贯彻党的二十大精神,坚持以人民为中心的发展思想,... 指导思想开展“村网共建”工作是国网公司践行“人民电业为人民”企业宗旨,延伸拓展乡村供电服务渠道,助力建设宜居宜业和美乡村的重要举措。2022年以来,国网南京市高淳区供电公司全面贯彻党的二十大精神,坚持以人民为中心的发展思想,依托政府完善治理体系,通过深化党建结对共建电力驿站,拓展党员服务助力产业发展,推动网格融合服务乡村治理,实现资源在网格共享、服务在网格协同、问题在网格解决,推动“我为群众办实事”常态化、长效化,实现村民办电不出村、服务不出门、用心零距离、贴心更主动。 展开更多
关键词 企业宗旨 乡村振兴 国网公司 供电服务 网格融合 党员服务 结对共建 以人民为中心的发展思想
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稠密网格上交互指定局部区域的新方法 被引量:2
8
作者 刘刚 金小刚 +1 位作者 冯结青 彭群生 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第35期49-52,共4页
在造型、绘制以及动画中,在网格上指定局部区域都是一个重要的操作。传统的3D动画软件采用的交互方法在选取稠密网格上的特征局部区域时需要繁琐的用户操作,而现有的其他交互方法又难以做到实时响应。该文提出了一个在网格上指定局部区... 在造型、绘制以及动画中,在网格上指定局部区域都是一个重要的操作。传统的3D动画软件采用的交互方法在选取稠密网格上的特征局部区域时需要繁琐的用户操作,而现有的其他交互方法又难以做到实时响应。该文提出了一个在网格上指定局部区域的新方法,该方法基于网格上的近似最短路径算法。该算法不对网格进行全局加细,而是利用预处理阶段求出的信息对网格进行局部加细,提高了算法的效率。而且通过网格上近似等距线的抽取,还能指定网格上的拓扑同构于环形的窄带区域。 展开更多
关键词 区域指定 最短路径 稠密网格 网格融合
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三次B样条插值的网格拼接和融合 被引量:3
9
作者 刘姝玉 韩燮 贾彩琴 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2018年第12期1901-1909,共9页
目的网格模型的拼接和融合是3维模型编辑的一个重要方面。为了提高3维模型之间拼接曲面的精度和效率,提出一种基于三次均匀B样条曲线曲面的网格融合方法。方法首先,利用协变分析和数据驱动方法在目标模型上选定融合区域、确定要融合模... 目的网格模型的拼接和融合是3维模型编辑的一个重要方面。为了提高3维模型之间拼接曲面的精度和效率,提出一种基于三次均匀B样条曲线曲面的网格融合方法。方法首先,利用协变分析和数据驱动方法在目标模型上选定融合区域、确定要融合模型的大小及方向;其次,根据选定的3维网格模型,确定待拼接区域的边界,识别并记录边界点集,利用三次B样条插值边界点集;然后,对边界曲线进行双三次B样条曲面插值得到拼接区域连续曲面,并以此作为两模型拼接时的过渡面;最后,对拼接区域重采样,并对其三角化,以实现网格模型的无缝光滑拼接和融合。结果为了验证本文方法对3维模型拼接的有效性,选取4组不同的模型,分别对其使用本文提出的融合拼接方法进行实验,对前两组模型的拼接效果进行了对比试验,实验结果表明,本文方法可以达到很好的拼接效果,对于融合区域以外的部分能够保持源模型的细节特征,拼接部分的过渡区域光顺平滑,拼接后的模型完整性佳。在运行时间相差0. 05 s内,与数据驱动的建模方法相比,本文方法可以处理的节点数至少多2 000个,面片数至少多5 000个。结论本文方法能够适用于具有任何边界的模型,在选取模型时,对于模型的形状、大小、拓扑结构等的要求较低,适用于新模型的快速建造,因此,该算法可应用于医学、商业广告、动画娱乐以及几何建模和制造等较为广阔的应用领域。 展开更多
关键词 3维重组 网格拼接 网格融合 三次B样条 曲线曲面
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复用拉普拉斯算子的高效网格融合方法 被引量:3
10
作者 金耀 熊宇龙 +2 位作者 周泳全 张华熊 何利力 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第12期3862-3875,共14页
针对传统基于测地线的泊松融合方法中插值旋转场与尺度场计算量大而影响交互建模的应用,提出了基于复用拉普拉斯算子的高效融合方法.该方法将几何融合、旋转场与尺度场的插值问题均转化为拉普拉斯(泊松)方程进行求解,仅需一次Cholesky... 针对传统基于测地线的泊松融合方法中插值旋转场与尺度场计算量大而影响交互建模的应用,提出了基于复用拉普拉斯算子的高效融合方法.该方法将几何融合、旋转场与尺度场的插值问题均转化为拉普拉斯(泊松)方程进行求解,仅需一次Cholesky分解和多次回代计算,得到融合所需的8个标量场,比起传统基于测地线的插值方法快两个数量级;随后,运用基于约束Delaunay三角化与离散极小曲面的鲁棒方法对融合边界处的网格进行优化,实现网格的高效融合.同时,再次复用拉普拉斯算子,在进行几何融合的同时,实现了纹理坐标的快速融合.该算法不仅能够处理具有复杂拓扑与多个边界模型,并获得与传统泊松融合方法相媲美的实验结果,而且显著地提高了效率,能够满足交互响应的需求. 展开更多
关键词 网格融合 纹理坐标融合 泊松方程 可复用拉普拉斯算子 光滑插值
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三维悬沙模型及河岸边界追踪方法Ⅰ-泥沙模型 被引量:3
11
作者 胡德超 张红武 +2 位作者 钟德钰 丁赟 尹小玲 《水力发电学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第6期99-105,共7页
建立了无结构、z坐标网格上的三维悬移质泥沙数学模型,为保证计算的守恒性,泥沙输运方程使用有限体积法求解;为使泥沙模型的求解对水流模型的求解不形成附加的稳定限制条件,泥沙输运方程使用亚循环分步模式离散。使用了垂向亚网格技术,... 建立了无结构、z坐标网格上的三维悬移质泥沙数学模型,为保证计算的守恒性,泥沙输运方程使用有限体积法求解;为使泥沙模型的求解对水流模型的求解不形成附加的稳定限制条件,泥沙输运方程使用亚循环分步模式离散。使用了垂向亚网格技术,使垂向网格能实时地贴合和追踪自由水面和床面,相对于传统的z坐标网格提高了计算精度;同时,在垂向亚网格技术中,为避免因泥沙冲淤产生的垂向小尺度网格对计算时间步长的限制,提出了垂向网格融合技术对底层网格进行处理。借助直壁复式明渠、异重流潜入的水槽实测资料对模型进行了检验,计算结果与试验资料符合良好。 展开更多
关键词 泥沙动力学 三维 z坐标 网格融合 直壁复式明渠 异重流
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一种新的地物与地形的网格融合方法 被引量:2
12
作者 李强 姜昱明 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2008年第12期207-209,共3页
三维地形可视化中重要的地物模型需要使用CAD软件(3D Studio MAX/AutoCAD(3D)/MultiGen)构建的模型数据,来逼真表示城市的精细结构、材质特征及地物的内部形态,在将其和地形网格集成的过程中,必须让地物和地形之间实现无缝融合。提出了... 三维地形可视化中重要的地物模型需要使用CAD软件(3D Studio MAX/AutoCAD(3D)/MultiGen)构建的模型数据,来逼真表示城市的精细结构、材质特征及地物的内部形态,在将其和地形网格集成的过程中,必须让地物和地形之间实现无缝融合。提出了一种新的地物和地形的融合方法:首先读取地形高度图,利用基于四叉树的LOD技术生成地形网格,其次导入三维地物模型并放置于地形网格某位置,对三维地物模型投影得到地物模型的底面网格边界框及点集,地物边界框对应的地形网格分裂,产生融合位置的地形网格边界及对应点集,根据地物网格边界和地形网格边界的这两个点集以及Delauney三角形限定条件生成三角网,实现网格融合。利用该方法实现了四叉树LOD技术生成的地形和地物的融合,最后讨论了该方法的特点及应用。 展开更多
关键词 网格融合 三维地物模型 地形匹配
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一种网格融合算法 被引量:2
13
作者 王卫红 秦绪佳 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2011年第6期1113-1117,共5页
快速建模是三维游戏动画领域的重要技术,从已有模型经过修改、编辑、融合构建出新的模型是一种高效的建模方法.本文提出了一种网格模型融合算法,该算法首先将需要的部分网格从源模型上交互剪切下来,并将其配准对齐;然后将两网格模型转... 快速建模是三维游戏动画领域的重要技术,从已有模型经过修改、编辑、融合构建出新的模型是一种高效的建模方法.本文提出了一种网格模型融合算法,该算法首先将需要的部分网格从源模型上交互剪切下来,并将其配准对齐;然后将两网格模型转化成点模型表示,并将点模型转化成RBF隐函数表示;再对两隐函数进行布尔运算;最后将布尔运算生的隐函数曲面在两网格接合区域进行三角形化,得到最终的网格模型.算法定义了隐函数曲面的影响区域,有效控制融合过渡.采用边界扩展的三角形化方法,保留了融合区域以外源模型的特征.实验结果表明,本文算法具有很好的网格融合结果,可用于游戏动画中快速造型. 展开更多
关键词 网格融合 网格模型 三角形化 隐式曲面
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高速列车多学科仿真集成可视化平台研究 被引量:2
14
作者 张绍东 邱利伟 +2 位作者 刘振宇 田粟裕 刘志昆 《铁路计算机应用》 2013年第6期41-44,共4页
本文在对高速列车三维CAD模型进行结构、流场、噪声等多学科仿真分析的基础上,通过有限元分析软件与可视化软件间的数据接口开发,研究高速列车CAD模型与有限元模型的网格简化方法及异构有限元模型之间的网格融合技术,实现高速列车多学... 本文在对高速列车三维CAD模型进行结构、流场、噪声等多学科仿真分析的基础上,通过有限元分析软件与可视化软件间的数据接口开发,研究高速列车CAD模型与有限元模型的网格简化方法及异构有限元模型之间的网格融合技术,实现高速列车多学科仿真分析结果在同一可视化平台上的集成。 展开更多
关键词 接口开发 网格简化 网格融合 可视化
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可重用零件特征的快速设计技术 被引量:2
15
作者 张壮 程筱胜 +3 位作者 戴宁 李大伟 孙登广 孟令尹 《中国机械工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2018年第23期2804-2814,共11页
针对零件建模中复杂结构设计重用困难的问题,提出了一种基于网格融合的建模方法。采用离散指数映射(DEM)方法对基网格目标区域进行局部参数化;利用最小二乘网格以特征网格边界为条件进行补洞处理,进而采用DEM方法对补洞网格进行参数化,... 针对零件建模中复杂结构设计重用困难的问题,提出了一种基于网格融合的建模方法。采用离散指数映射(DEM)方法对基网格目标区域进行局部参数化;利用最小二乘网格以特征网格边界为条件进行补洞处理,进而采用DEM方法对补洞网格进行参数化,得到特征网格边界点的参数坐标和法矢;依据参数坐标将特征网格边界映射至基网格目标区域,并以目标区域映射边界点的位置和法矢作为初始形变条件,利用基于层的网格变形优化算法对特征网格进行变形重建,使特征网格具有较好的保形性;通过修正特征网格边界点法矢来控制重建网格体积膨胀收缩情况,进一步提高保形性;依据法矢、曲率对基网络和特征网格提取特征图元并以此添加几何约束,控制特征网格在基网格上的位置形态,保证两网格相对位置关系。实验结果表明:该方法便捷高效、精度高,可在新模型设计中有效实现设计重用。 展开更多
关键词 网格融合 设计重用 参数化 网格变形
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网格融合技术在列车过隧道运动网格数值模拟中的应用 被引量:1
16
作者 陈晓丽 张成玉 +2 位作者 许建林 晋永荣 梅元贵 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2016年第3期431-436,共6页
在高速列车过隧道问题的数值模拟中,为提高模拟准确性而考虑转向架、受电弓导流罩、车厢连接处等细部结构后,几何模型变得复杂。为了得到质量高、适用性强的计算网格,在列车附近生成非结构化四面体网格,运动网格及计算区域其余部分划分... 在高速列车过隧道问题的数值模拟中,为提高模拟准确性而考虑转向架、受电弓导流罩、车厢连接处等细部结构后,几何模型变得复杂。为了得到质量高、适用性强的计算网格,在列车附近生成非结构化四面体网格,运动网格及计算区域其余部分划分块结构化六面体网格。在融合面上,利用网格融合技术处理四面体网格的三角形面网格和六面体网格的四边形面网格的联结问题,通过控制节点位置的变化满足拓扑一致,实现无缝连接。通过三维数值模拟计算结果与一维实验结果的对比发现,在同等精度要求下,采用网格融合技术及分区思想生成的网格整体上数量更少,生成速率更高,该方法可推广应用于更复杂几何模型的网格划分中。 展开更多
关键词 高速列车 数值模拟 结构化六面体网格 非结构化四面体网格 网格融合
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各向异性自适应笛卡尔网格生成方法研究 被引量:1
17
作者 逯雪铃 叶正寅 《西北工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第1期147-151,共5页
对复杂情形下笛卡尔切割网格生成技术进行分析研究,改进了网格切割技术处理复杂外形和退化几何的能力并在满足贯通性的基础上采用了多样的网格融合的判断和处理方法,从而保证了生成过程的可靠性和网格的质量。采用交错二叉树管理物体表... 对复杂情形下笛卡尔切割网格生成技术进行分析研究,改进了网格切割技术处理复杂外形和退化几何的能力并在满足贯通性的基础上采用了多样的网格融合的判断和处理方法,从而保证了生成过程的可靠性和网格的质量。采用交错二叉树管理物体表面单元,全叉树管理笛卡尔网格单元,并采用点、面和体三级数据组织方式,可以方便快捷地实现网格的类型判断、各向异性自适应、切割、光顺和融合等操作,从而可以快速生成高质量的笛卡尔网格。 展开更多
关键词 笛卡尔网格 各向异性自适应 网格切割 网格融合
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IMP推进器多种网格技术融合生成方法
18
作者 李俏 《船舶工程》 CSCD 北大核心 2022年第5期90-95,101,共7页
为提高集成电机泵喷推进器(IMP)水力性能的研究精度与求解效率,提出一种基于交界面网格生成技术、微分法空间贴体网格生成技术以及分块耦合技术的多种网格技术融合IMP推进器网格划分方法。首先,采用椭圆型微分方程法进行了重要子块三维... 为提高集成电机泵喷推进器(IMP)水力性能的研究精度与求解效率,提出一种基于交界面网格生成技术、微分法空间贴体网格生成技术以及分块耦合技术的多种网格技术融合IMP推进器网格划分方法。首先,采用椭圆型微分方程法进行了重要子块三维贴体网格的自动生成;其次,根据模型几何特征及流场特性对绕流流场进行了区域分解并构造其块边界,在此基础上采用数值方法进行相应的分块网格生成以及耦合;最后进行数值模拟,计算验证网格的正确性。结果表明,采用该方法得到的结果与试验结果吻合良好,说明网格质量是可信的。 展开更多
关键词 集成电机泵喷推进器 贴体网格技术 网格融合 数值方法
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村网共建 点亮乡村 国家电网公司推动政企网格融合实践
19
作者 本刊编辑部 《中国电力企业管理》 2022年第20期14-15,共2页
当前,乡村振兴战略落地正在全国各地加速推进,一幅农业强、农村美、农民富的壮美画卷正徐徐展开。在这一过程中,推动乡村公共服务大发展,助推基层治理体系和治理能力现代化,是实现乡村振兴战略的重要支撑和基本环节。近年来,乡村网格化... 当前,乡村振兴战略落地正在全国各地加速推进,一幅农业强、农村美、农民富的壮美画卷正徐徐展开。在这一过程中,推动乡村公共服务大发展,助推基层治理体系和治理能力现代化,是实现乡村振兴战略的重要支撑和基本环节。近年来,乡村网格化管理创新成为破解基层社会公共服务发展短板、实现乡村公共服务供给换挡升级的关键之举。 展开更多
关键词 乡村振兴战略 国家电网公司 社会公共服务 网格融合 发展短板 网格化管理 公共服务供给 农民富
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基于单幅图像的真实感人体动画合成
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作者 徐家乐 肖学中 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2022年第22期229-238,共10页
由于单幅图像缺失三维信息以及完整的纹理信息,基于单幅图像的真实感三维人体动画合成极具挑战性。针对单幅图像三维信息缺失问题,提出了一种基于SMPL参数模型的三维人体几何重建方法。该方法以单幅图像为输入,先根据输入图像人体轮廓... 由于单幅图像缺失三维信息以及完整的纹理信息,基于单幅图像的真实感三维人体动画合成极具挑战性。针对单幅图像三维信息缺失问题,提出了一种基于SMPL参数模型的三维人体几何重建方法。该方法以单幅图像为输入,先根据输入图像人体轮廓信息变形标准的SMPL参数模型分别生成与目标轮廓一致的正反面的三维几何模型,然后利用基于B样条插值的网格拼接融合算法拼接正反面三维几何,最后为了恢复正确的手部几何,利用基于B样条插值的网格拼接融合算法,将重建后的模型上错误的手部几何用标准SMPL参数模型上正确的手部几何替换。同时,针对单幅图像中纹理缺失的问题,提出了一个称为FBN(front to back network)的对抗生成网络,用于恢复被遮挡的人体背面纹理。实验结果表明,该方法生成的具有完整纹理的人体几何能够由3D运动数据驱动运动,生成具有高度真实感的三维人体动画。 展开更多
关键词 人体动画生成 三维人体重建 全身纹理生成 网格融合 深度学习
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