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基于Poisson圆盘分布的河流仿真技术
被引量:
2
1
作者
冉剑
丁莹
《北京航空航天大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2012年第12期1649-1652,共4页
针对目前河流仿真所存在的计算效率低,渲染效果不够真实的问题,介绍了一种基于物理规律的河流实时仿真的方法.提出了一种Poisson圆盘分布的算法,可实现屏幕空间的优秀的分布样式,该算法产生的分布粒子用于表达河流的速度场,进而重构河...
针对目前河流仿真所存在的计算效率低,渲染效果不够真实的问题,介绍了一种基于物理规律的河流实时仿真的方法.提出了一种Poisson圆盘分布的算法,可实现屏幕空间的优秀的分布样式,该算法产生的分布粒子用于表达河流的速度场,进而重构河流表面;采用一种纹理精灵的技术,通过纹理的动态访问和纹理混合,有效地实现河流表面的渲染.仿真实验证明:该方法可以产生渲染效果非常逼真的河流视景,并能够满足实时仿真的要求.
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关键词
虚拟现实
Poisson圆盘分布
河流仿真
纹理
精灵
纹理
重构
下载PDF
职称材料
题名
基于Poisson圆盘分布的河流仿真技术
被引量:
2
1
作者
冉剑
丁莹
机构
北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院
出处
《北京航空航天大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2012年第12期1649-1652,共4页
文摘
针对目前河流仿真所存在的计算效率低,渲染效果不够真实的问题,介绍了一种基于物理规律的河流实时仿真的方法.提出了一种Poisson圆盘分布的算法,可实现屏幕空间的优秀的分布样式,该算法产生的分布粒子用于表达河流的速度场,进而重构河流表面;采用一种纹理精灵的技术,通过纹理的动态访问和纹理混合,有效地实现河流表面的渲染.仿真实验证明:该方法可以产生渲染效果非常逼真的河流视景,并能够满足实时仿真的要求.
关键词
虚拟现实
Poisson圆盘分布
河流仿真
纹理
精灵
纹理
重构
Keywords
virtual reality
Poisson disk distribution
river simulation
textures sprites
textures reconstruction
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于Poisson圆盘分布的河流仿真技术
冉剑
丁莹
《北京航空航天大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2012
2
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