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基于粒子系统的流体视频合成方法的研究与实现 被引量:1
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作者 陈佳豫 刘金国 +1 位作者 彭琦 赵莹 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2013年第6期933-938,共6页
为了得到永恒、连续、更高真实感的流体视频,分析已有视频合成技术,提出了一种基于粒子系统的流体视频合成方法。该方法针对具有持续流动模式的流体,在保持其自然外观和复杂性的同时,将具有固定长度的视频样本编辑成为具有新的形态的更... 为了得到永恒、连续、更高真实感的流体视频,分析已有视频合成技术,提出了一种基于粒子系统的流体视频合成方法。该方法针对具有持续流动模式的流体,在保持其自然外观和复杂性的同时,将具有固定长度的视频样本编辑成为具有新的形态的更加真实、有生气的任意长度的无缝视频。首先,分析视频样本中粒子的运动规律,将输入序列用粒子纹理矩阵表示;其次,改变粒子纹理矩阵内容,生成新的播放序列;再次,应用已得到的新的粒子状态信息,在新的区域编辑合成新的播放序列,得到更加真实生动的流体视频;最后,利用这一算法开发了流体视频合成编辑器软件,并应用到视频样本上。实验结果表明,这种基于粒子系统的流体视频合成方法不仅合成速度快,合成的视频纹理效果更好,并且易于实现。 展开更多
关键词 粒子系统 流体 视频样本 粒子纹理 视频合成
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油膜流场可视化的实时性研究 被引量:5
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作者 郅刚锁 朱均 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第1期116-120,共5页
为了建立虚拟轴承流场分析系统 ,提出基于粒子纹理映射的流场可视化方法 该方法能够充分利用现有的图形硬件加速器 ,具有绘制速度快、图像对比度高、粒子衰减过程易于控制、与流体实验现象一致等特点
关键词 油膜 流场 可视化 实时性 粒子纹理映射 水轮机 推力轴承 图像处理
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