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基于空间资源竞争的三维树木建模方法
被引量:
2
1
作者
杨海泉
王仪丰
+1 位作者
王志强
张志伟
《计算机科学》
CSCD
北大核心
2019年第S11期38-41,46,共5页
针对自然界中树木种类多、几何形态复杂以及结构差异大等特点,文中探讨了一种基于空间资源竞争的树木建模方法。在一定空间内随机地放置吸引点,根据树节点和吸引点之间的交互过程构建树木三维骨架,采用贝塞尔曲线优化树木骨架,通过圆台...
针对自然界中树木种类多、几何形态复杂以及结构差异大等特点,文中探讨了一种基于空间资源竞争的树木建模方法。在一定空间内随机地放置吸引点,根据树节点和吸引点之间的交互过程构建树木三维骨架,采用贝塞尔曲线优化树木骨架,通过圆台建构树木几何模型。利用叶序和阴影传播算法控制叶子在枝干上的分布。与L-系统和空间殖民算法生成的树木进行对比分析的结果表明该方法绘制的树木真实感强,不仅能有效避开障碍物生长,而且数据量小。
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关键词
树木建模
计算机仿真
空间
资源竞争
贝塞尔曲线
阴影传播算法
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职称材料
题名
基于空间资源竞争的三维树木建模方法
被引量:
2
1
作者
杨海泉
王仪丰
王志强
张志伟
机构
深圳大学计算机与软件学院
天津理工大学计算机科学与工程学院
出处
《计算机科学》
CSCD
北大核心
2019年第S11期38-41,46,共5页
基金
科技部国家科技支撑计划项目(2014BAH28F05)资助
文摘
针对自然界中树木种类多、几何形态复杂以及结构差异大等特点,文中探讨了一种基于空间资源竞争的树木建模方法。在一定空间内随机地放置吸引点,根据树节点和吸引点之间的交互过程构建树木三维骨架,采用贝塞尔曲线优化树木骨架,通过圆台建构树木几何模型。利用叶序和阴影传播算法控制叶子在枝干上的分布。与L-系统和空间殖民算法生成的树木进行对比分析的结果表明该方法绘制的树木真实感强,不仅能有效避开障碍物生长,而且数据量小。
关键词
树木建模
计算机仿真
空间
资源竞争
贝塞尔曲线
阴影传播算法
Keywords
Treemodeling
Computer simulation
Competition over space resources
Beziercurve
Shadow propagation algorithm
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于空间资源竞争的三维树木建模方法
杨海泉
王仪丰
王志强
张志伟
《计算机科学》
CSCD
北大核心
2019
2
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