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基于改进光线投射法的冠脉图像三维重建 被引量:5
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作者 王逸夫 王瑜 +2 位作者 邢素霞 王怡宁 易妍 《中国医学物理学杂志》 CSCD 2021年第4期431-435,共5页
传统光线投射算法虽然绘制图像时能取得良好的效果,但因为运算速度较慢,限制了其广泛应用。为了在图像三维重建时既能保证质量,又能提高实时交互性,本文提出一种基于改进光线投射算法的冠脉三维重建方法,利用检测原数据点的数据值来简... 传统光线投射算法虽然绘制图像时能取得良好的效果,但因为运算速度较慢,限制了其广泛应用。为了在图像三维重建时既能保证质量,又能提高实时交互性,本文提出一种基于改进光线投射算法的冠脉三维重建方法,利用检测原数据点的数据值来简化重采样中三线性插值的复杂性,并结合切比雪夫空体素跳跃法,进一步提高算法的效率。实验结果表明,该算法能够在提高运算速度的同时,保证绘制冠脉三维图像的质量。 展开更多
关键词 光线投射算法 冠脉图像 三线性插值 重采样
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基于相邻层间相似性和空体素跳跃的体绘制加速算法研究
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作者 敖山 刘梦颖 +1 位作者 李保锟 刘志中 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2021年第4期1277-1280,共4页
Splatting是经典的基于物序的直接体绘制方法,运算数据量的多少制约着算法绘制图像的速度。为了进一步提升绘制速度,采用基于相邻层间相似性和空体素跳跃相结合的方法进行加速,在读取数据过程中对图片中的三维纹理数据进行筛选,并使用... Splatting是经典的基于物序的直接体绘制方法,运算数据量的多少制约着算法绘制图像的速度。为了进一步提升绘制速度,采用基于相邻层间相似性和空体素跳跃相结合的方法进行加速,在读取数据过程中对图片中的三维纹理数据进行筛选,并使用足迹表对筛选后的三维纹理数据进行二维投影,利用相邻层间相似性计算每一个点的灰度值,并根据灰度值将数据分类,算出对成像没有影响的空体素,跳过其绘制过程从而加速算法。实验结果显示,该算法能够在保证绘制图像质量的基础上,在一定程度上解决和改善Splatting算法数据的空间相关性和运算效率的问题。 展开更多
关键词 绘制 SPLATTING算法 足迹表 相邻层间相似性
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基于改进空体素跳跃法的光线投射算法 被引量:3
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作者 彭伟 李建新 +2 位作者 闫镔 童莉 陈健 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第2期264-266,269,共4页
提出一种针对计算统一设备架构(CUDA)存储器的访存优化策略。在此基础上,给出适用于CUDA存储器的改进空体素跳跃法,以减少对空体素采样点的处理,加快基于Phong光照模型的光线投射算法的运行速度。实验结果表明,该算法能在保证图像质量... 提出一种针对计算统一设备架构(CUDA)存储器的访存优化策略。在此基础上,给出适用于CUDA存储器的改进空体素跳跃法,以减少对空体素采样点的处理,加快基于Phong光照模型的光线投射算法的运行速度。实验结果表明,该算法能在保证图像质量的前提下,提高图像绘制速度。 展开更多
关键词 光线投射 计算统一设备架构 光照模型 跳跃
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