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马化腾手游新动作:微信游戏归建腾讯移动游戏平台 被引量:2
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作者 扈邑 《IT时代周刊》 2013年第15期58-59,共2页
随着《天天连萌》试水内测,传说中的微信游戏终于显露真容,而手握微信和手机QQ两大王牌的腾讯。
关键词 移动游戏平台 腾讯 马化腾 QQ
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谷歌推移动游戏平台 与苹果竞争渐入佳境
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作者 宋滟泓 《IT时代周刊》 2013年第11期51-52,共2页
这是苹果的悲哀,也是Google的不幸,在移动游戏平台化大势所趋的今天,这两家公司间的新竞争剑已出鞘。 谷歌或将在移动游戏平台上与苹果上演精彩对决。5月16日,谷歌在Google I/O开发者大会正式宣布推出移动游戏平台服务Google Play... 这是苹果的悲哀,也是Google的不幸,在移动游戏平台化大势所趋的今天,这两家公司间的新竞争剑已出鞘。 谷歌或将在移动游戏平台上与苹果上演精彩对决。5月16日,谷歌在Google I/O开发者大会正式宣布推出移动游戏平台服务Google PlayGames。据称,这一游戏服务不仅将支持包括Android系统、iOS和Web平台在内的多个系统平台,还能够实现多人游戏、排行榜发布、云存储和战绩共享。同时,Google PlayGames还将与谷歌的社交应用Google+服务高度整合,用户可选择指定好友圈公开游戏账户信息。 展开更多
关键词 移动游戏平台 谷歌 苹果 竞争 GOOGLE id系统 WEB平台 多人游戏
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移动游戏平台:混沌中的秩序
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作者 刘再明 孙建昆 +1 位作者 马婧 杨霄楠 《互联网周刊》 2013年第20期36-39,共16页
2013年移动游戏平台呈现明显的寡头化和差异化的发展。互联网巨头操控的分发渠道、电信运营商、传统端游厂商以及各路新兴势力在各自的领域各树旗帜,格局在一片混乱中走向秩序,最终将形成一个比传统游戏时代更为丰富多样的游戏生态圈。
关键词 移动游戏平台 秩序 混沌 手机游戏 市场规模 中国 开水
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《天天连萌》,腾讯的野望
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作者 连城 《计算机应用文摘》 2013年第23期68-69,共2页
之前《疯狂猜图》利用《微信》平台实现了病毒式营销,着实让不少人大跌眼镜。而本身以做平台发家的腾讯,自然同样不会让他人专美于前——手游《天天连萌》的诞生便意味着腾讯正式全面运作移动游戏平台。
关键词 《天天连萌》 电子游戏 内容介绍 移动游戏平台
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于方寸屏幕之上游刃有余
5
作者 高智杰 《程序员(游戏创造)》 2006年第11期79-81,共3页
一直以来,画廊栏目鲜有介绍移动游戏平台上的游戏美术作品,尽管这是一股无法忽视的游戏主流。在小编看来,以手机游戏美术人员为例。他们就像是戴着镣铐跳舞,方寸屏幕上如何发挥美术人员的创作灵感?这是一个值得研完的课题。本期美... 一直以来,画廊栏目鲜有介绍移动游戏平台上的游戏美术作品,尽管这是一股无法忽视的游戏主流。在小编看来,以手机游戏美术人员为例。他们就像是戴着镣铐跳舞,方寸屏幕上如何发挥美术人员的创作灵感?这是一个值得研完的课题。本期美术梦工厂《2D手机游戏美术制作讲座》一文的作者高智杰除了讲述2D像素图制作的宝贵经验,还带来了来自他所在团队共同创作完成的手机游戏像素图作品.这些作品打消了小编原本对于像素图过于简单化的偏见,在简单的方寸屏幕上,要营造完美的光影、层次感,以及用造型打动人.这都需要深厚的功力.本期画廊均大家展示的就是这些精美的像索囤作品,请大家欣赏。 展开更多
关键词 屏幕 移动游戏平台 美术作品 上游 手机游戏 创作灵感 像素图 梦工厂
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移动游戏平台 ASUS A8TM
6
作者 王欣 《个人电脑》 2006年第9期24-25,共2页
关键词 ASUS A8TM 移动游戏平台 性能表现 产品线 笔记本电脑
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阿里游戏是否已经迟到了
7
作者 臻岚 Master(图) 《计算机应用文摘》 2016年第6期54-55,共2页
不久之前,阿里巴巴(以下简称“阿里”)旗下的UC九游正式宣布更名为“阿里游戏”。表面上看阿里这才正式进军游戏产业,相对于它的老对手腾讯而言,阿里已经迟到太久了。其实早在2014年初阿里就推出了移动游戏平台,即便如此阿里还是... 不久之前,阿里巴巴(以下简称“阿里”)旗下的UC九游正式宣布更名为“阿里游戏”。表面上看阿里这才正式进军游戏产业,相对于它的老对手腾讯而言,阿里已经迟到太久了。其实早在2014年初阿里就推出了移动游戏平台,即便如此阿里还是无法正面与腾讯在游戏上相抗衡,不过迟到的阿里游戏还有其它制胜的法宝? 展开更多
关键词 阿里巴巴 游戏产业 移动游戏平台 腾讯 UC
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影视IP联运,泛娱乐战略的延展
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作者 凹凸熳 《计算机应用文摘》 2015年第10期56-57,共2页
去年最受期待手游《十万个冷笑话》(以下简称:“十冷”)前段时间开启了公测,无论是业内评价抑或是销量都相当不错。这次腾讯与蓝港开启移动游戏产品联运的新模式,影视IP联运这块蛋糕是越做越大了。国内最大的移动游戏平台与国内优... 去年最受期待手游《十万个冷笑话》(以下简称:“十冷”)前段时间开启了公测,无论是业内评价抑或是销量都相当不错。这次腾讯与蓝港开启移动游戏产品联运的新模式,影视IP联运这块蛋糕是越做越大了。国内最大的移动游戏平台与国内优秀运营商的合作联运,是否标志着影视IP市场已经走向成熟了呢? 展开更多
关键词 联运 影视 移动游戏平台 娱乐 游戏产品 运营商 国内 蛋糕
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腾讯‘开门迎客’移动游戏全面进入平台时代
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作者 覃怡敏 《数字商业时代》 2014年第4期62-63,共2页
腾讯移动游戏平台从过去的独家代理进入全新的商业合作模式。随着巨头的正式加入,意味着移动游戏全面进入平台时代。
关键词 移动游戏平台 腾讯 开门 合作模式 代理
原文传递
根本停不下来,《全民切水果》是如何炼成的?
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作者 雅好 《计算机应用文摘》 2014年第10期68-69,共2页
作为手游标杆性产品,《水果忍者》至今依旧是许多用户在购买智能机后,第一批安装的游戏之一,即便是那些对于移动产品一知半解的中老年人,也会要自己的小辈“给我装一下那个切水果的”。而最近,由腾讯与乐逗游戏联合开发的休闲游戏... 作为手游标杆性产品,《水果忍者》至今依旧是许多用户在购买智能机后,第一批安装的游戏之一,即便是那些对于移动产品一知半解的中老年人,也会要自己的小辈“给我装一下那个切水果的”。而最近,由腾讯与乐逗游戏联合开发的休闲游戏《全民切水果》,已经登陆腾讯移动游戏平台进行内测,引来了无数业内人士的关注,是借风而行,还是青出于蓝?在我们看来,《全民切水果》的狂热背后绝不仅仅是“抱大腿”那么简单。 展开更多
关键词 水果 休闲游戏 移动游戏平台 移动产品 中老年人 业内人士 智能机 多用户
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《微信》游戏——“打飞机”不是长久之计
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作者 连城 《计算机应用文摘》 2013年第26期68-70,共3页
自腾讯移动游戏平台正式上线,连续发布了3款休闲类社交游戏,并宣布将在未来继续发布八款类似游戏。与以往“有游戏无社交”的伪社交游戏相比,这兰款游戏无疑更易加固玩家的社交链条。但这三款乃至今后的八款游戏,真的能撑起这根社... 自腾讯移动游戏平台正式上线,连续发布了3款休闲类社交游戏,并宣布将在未来继续发布八款类似游戏。与以往“有游戏无社交”的伪社交游戏相比,这兰款游戏无疑更易加固玩家的社交链条。但这三款乃至今后的八款游戏,真的能撑起这根社交链条么?答案也许并没有那么乐观。 展开更多
关键词 移动游戏平台 飞机 社交 链条
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腾讯的霸业 三箭齐发,腾讯放大招
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《计算机应用文摘》 2013年第23期8-13,共6页
近期,腾讯在移动领域可谓是大动作不断。7月3日,在京召开”2013腾讯合作伙伴大会”,宣布腾讯移动游戏平台即将上线。7月4日,《手机QQ》4.2版上线,探索新的赢利点。8月份,《微信》5.0版本上线,着手商业化运营。《手机QQ》和《... 近期,腾讯在移动领域可谓是大动作不断。7月3日,在京召开”2013腾讯合作伙伴大会”,宣布腾讯移动游戏平台即将上线。7月4日,《手机QQ》4.2版上线,探索新的赢利点。8月份,《微信》5.0版本上线,着手商业化运营。《手机QQ》和《微信》前后呼应,移动游戏汹涌来袭,在移动互联网的硝烟战场上,腾讯双雄已倾巢出动。 展开更多
关键词 腾讯 移动游戏平台 放大 商业化运营 移动互联网 合作伙伴 QQ 手机
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高通在ChinaJoy游戏展会召开移动游戏媒体沟通会
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作者 本刊记者 《微型计算机》 2018年第24期50-50,共1页
8月2日,高通在上海柏悦酒店举行了一场以骁龙处理器为主角的移动游戏体验媒体沟通会.在会上,高通产品市场总监秦牧云先生上台详细地讲解了以骁龙845位典型代表的骁龙移动游戏平台带来的顶级体验,以及骁龙已经构建了一整套完整的移动游... 8月2日,高通在上海柏悦酒店举行了一场以骁龙处理器为主角的移动游戏体验媒体沟通会.在会上,高通产品市场总监秦牧云先生上台详细地讲解了以骁龙845位典型代表的骁龙移动游戏平台带来的顶级体验,以及骁龙已经构建了一整套完整的移动游戏生态开发链,从硬件、终端成品到软件开发工具.除了骁龙845之外,高通也为骁龙准备了一些新“黑”科技. 展开更多
关键词 移动游戏平台 高通 媒体 展会 软件开发工具 产品市场 生态开发 处理器
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第三方游戏入驻腾讯移动游戏平台
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《上海信息化》 2013年第11期92-92,共1页
腾讯移动游戏平台近日宣布,由艺动娱乐和晶合思动两家公司开发的《全民英雄》和《泡泡姜饼人》已和平台达成签约合作,这也是首批入驻该游戏平台的国内第三方游戏。《全民英雄》是一款集卡牌和战斗于一体,以卡牌收集、卡牌培养、关卡... 腾讯移动游戏平台近日宣布,由艺动娱乐和晶合思动两家公司开发的《全民英雄》和《泡泡姜饼人》已和平台达成签约合作,这也是首批入驻该游戏平台的国内第三方游戏。《全民英雄》是一款集卡牌和战斗于一体,以卡牌收集、卡牌培养、关卡战斗为核心的手机游戏。《泡泡姜饼人》则是一款以泡泡龙为基础玩法的休闲消除游戏, 展开更多
关键词 移动游戏平台 第三方 腾讯 手机游戏 泡姜 英雄 战斗 娱乐
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腾讯拿下《剑侠情缘手游》与《剑网3口袋版》代理权
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作者 郝宇 《计算机与网络》 2016年第3期39-39,共1页
近日,金山软件正式宣布,金山软件子公司西山居开发的两款旗舰IP手游《剑侠情缘手游》、《剑网3口袋版》将由腾讯游戏独家代理发行。西山居和腾讯游戏将联手共推以上两款手游,并将在腾讯移动游戏平台陆续启动两款游戏的首测。
关键词 腾讯 代理 口袋 移动游戏平台 金山软件 西山
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摩托罗拉、爱立信和西门子将联手开发通用移动游戏平台
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《通信世界》 2001年第11期33-33,共1页
关键词 摩托罗拉公司 爱立信公司 西门子公司 移动游戏平台 移动通信
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打造最强移动游戏平台:TCL推出游戏笔记本电脑
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作者 苏锋 《微电脑世界》 2005年第4期42-42,共1页
3月10日,TCL联手图形芯片商NVIDIA和外设厂商罗技共同发布了面向游戏爱好者的高端笔记本电脑——海盗S800。
关键词 TCL公司 移动游戏平台 笔记本电脑 海盗S800 性能 系统配置
原文传递
概念实践
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《个人电脑》 2004年第1期281-281,共1页
关键词 游戏手机 个人信息管理系统 移动游戏平台 NOKIA N-GAGE
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本月手游HOT榜
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《计算机应用文摘》 2014年第10期65-65,共1页
iOS横版动作类手游 这款乍眼一看有些像《地下城与勇士》的手游,是出自腾讯移动游戏平台的新作品。这是该平台首次接入横版动作类手游,就题材上来讲,这款《天天炫斗》偏重的是男性玩家,而非之前男女通吃的“全民”系列。和此前一... iOS横版动作类手游 这款乍眼一看有些像《地下城与勇士》的手游,是出自腾讯移动游戏平台的新作品。这是该平台首次接入横版动作类手游,就题材上来讲,这款《天天炫斗》偏重的是男性玩家,而非之前男女通吃的“全民”系列。和此前一系列的腾讯手游相比, 展开更多
关键词 HOT 移动游戏平台 IOS 地下城 动作 腾讯 接入
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