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马化腾手游新动作:微信游戏归建腾讯移动游戏平台 |
扈邑
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《IT时代周刊》
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2013 |
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谷歌推移动游戏平台 与苹果竞争渐入佳境 |
宋滟泓
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《IT时代周刊》
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2013 |
0 |
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移动游戏平台:混沌中的秩序 |
刘再明
孙建昆
马婧
杨霄楠
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《互联网周刊》
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2013 |
0 |
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《天天连萌》,腾讯的野望 |
连城
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《计算机应用文摘》
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2013 |
0 |
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于方寸屏幕之上游刃有余 |
高智杰
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《程序员(游戏创造)》
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2006 |
0 |
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移动游戏平台 ASUS A8TM |
王欣
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《个人电脑》
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2006 |
0 |
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阿里游戏是否已经迟到了 |
臻岚
Master(图)
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《计算机应用文摘》
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2016 |
0 |
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影视IP联运,泛娱乐战略的延展 |
凹凸熳
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《计算机应用文摘》
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2015 |
0 |
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腾讯‘开门迎客’移动游戏全面进入平台时代 |
覃怡敏
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《数字商业时代》
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2014 |
0 |
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根本停不下来,《全民切水果》是如何炼成的? |
雅好
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《计算机应用文摘》
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2014 |
0 |
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《微信》游戏——“打飞机”不是长久之计 |
连城
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《计算机应用文摘》
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2013 |
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腾讯的霸业 三箭齐发,腾讯放大招 |
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《计算机应用文摘》
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2013 |
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高通在ChinaJoy游戏展会召开移动游戏媒体沟通会 |
本刊记者
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《微型计算机》
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2018 |
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第三方游戏入驻腾讯移动游戏平台 |
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《上海信息化》
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2013 |
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腾讯拿下《剑侠情缘手游》与《剑网3口袋版》代理权 |
郝宇
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《计算机与网络》
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2016 |
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摩托罗拉、爱立信和西门子将联手开发通用移动游戏平台 |
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《通信世界》
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2001 |
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打造最强移动游戏平台:TCL推出游戏笔记本电脑 |
苏锋
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《微电脑世界》
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2005 |
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概念实践 |
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《个人电脑》
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2004 |
0 |
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本月手游HOT榜 |
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《计算机应用文摘》
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2014 |
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