1
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融合真实感模型的沉浸可视化 |
鲍劲松
金烨
马登哲
严隽琪
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
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2003 |
11
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2
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一个三维人脸真实感模型重建算法 |
梁荣华
陈纯
张慧
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《模式识别与人工智能》
EI
CSCD
北大核心
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2003 |
2
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3
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真实感人体头部建模方法研究 |
陈永强
王启付
胡汉平
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《华中科技大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2003 |
1
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4
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自由多视角恢复表面纹理的三维重建 |
崔桂涣
张之江
董志华
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《微计算机应用》
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2009 |
1
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5
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计算机技术在画法几何及机械制图课教学中的应用 |
徐晓慧
刘伟
孙振华
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《化工高等教育》
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1996 |
0 |
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6
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基于OpenGL的建筑施工虚拟仿真平台的研究与开发 |
张建平
余芳强
吴大鹏
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《土木建筑工程信息技术》
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2009 |
9
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7
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真实感三维模型的纹理融合 |
刘星明
刘晓利
殷永凯
李阿蒙
吴威
彭翔
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2012 |
8
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8
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真实感场景模型制作工艺及质量控制方法 |
吕慧玲
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《铁道标准设计》
北大核心
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2016 |
4
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9
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汽车车身设计研讨会在京召开 |
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《汽车与社会》
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1996 |
0 |
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10
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基于虚拟环境的黄河仿真系统构建 |
刘桂芳
卢鹤立
孙九林
秦耀辰
许叔明
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《资源科学》
CSSCI
CSCD
北大核心
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2008 |
4
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