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水墨画仿真中画笔的行为实现 被引量:11
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作者 李丹 孙美君 孙济洲 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2004年第2期184-189,共6页
对中国水墨画进行仿真研究是计算机艺术领域的一个具有挑战性的课题。本文基于对水墨画感性艺术效果图形的分析 ,建立起画笔模型 ,并对其进行数字化、标准化处理。通过初始化不同画笔的数据结构 ,使用户通过鼠标、键盘、电子画笔等输入... 对中国水墨画进行仿真研究是计算机艺术领域的一个具有挑战性的课题。本文基于对水墨画感性艺术效果图形的分析 ,建立起画笔模型 ,并对其进行数字化、标准化处理。通过初始化不同画笔的数据结构 ,使用户通过鼠标、键盘、电子画笔等输入设备 ,生成交互式的、可控制的、结构化的水墨典型艺术效果。试验结果表明 。 展开更多
关键词 画笔模型 水墨艺术效果 BRESENHAM算法 仿真
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基于多分辨率的非真实感绘制 被引量:5
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作者 钱小燕 肖亮 吴慧中 《南京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第3期348-351,共4页
提出了基于多分辨率方法和像素8-邻域概念绘制图像的方法。采用金字塔生成多幅不同分辨率的参考图像,按照分辨率由低到高的顺序逐层绘制;每层绘制由一组画笔完成,画笔由一系列骨架点控制,运用像素8-邻域的概念生成一系列骨架点。通过多... 提出了基于多分辨率方法和像素8-邻域概念绘制图像的方法。采用金字塔生成多幅不同分辨率的参考图像,按照分辨率由低到高的顺序逐层绘制;每层绘制由一组画笔完成,画笔由一系列骨架点控制,运用像素8-邻域的概念生成一系列骨架点。通过多个参数的不同设置,能够方便灵活地把一幅照片渲染成一定风格的艺术图像。 展开更多
关键词 非真实感绘制 图像金字塔 8-邻域 画笔模型
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