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“轻游戏”:教育游戏的希望和未来 |
尚俊杰
李芳乐
李浩文
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《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
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2005 |
193
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2
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电脑游戏中“学习性因素”的价值及对网络教育的启示 |
陶侃
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《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
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2006 |
27
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3
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电脑游戏在教育领域内的研究现状分析及其应用途径 |
楚学娟
杨雪
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《现代教育科学(高教研究)》
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2006 |
18
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4
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3D游戏引擎构架概述 |
夏旺盛
黄心渊
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《现代计算机》
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2003 |
8
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5
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电脑游戏与青少年问题行为、家庭各因素的关系研究 |
李丹
周志宏
朱丹
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《心理科学》
CSSCI
CSCD
北大核心
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2007 |
15
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6
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游戏化学习与电脑教育游戏探微 |
黄纯国
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《江苏技术师范学院学报》
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2006 |
9
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7
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网络游戏成瘾的动机及抑制性因素作用的实证研究 |
胥正川
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《复旦学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2009 |
16
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8
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高中学生沉迷于电脑游戏的行为及相关因素研究 |
杨励
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《中国学校卫生》
CAS
北大核心
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2002 |
8
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9
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用心理学理论为教育游戏“把脉” 青少年沉迷电脑游戏的动机理论分析 |
金科
顾汉杰
章苏静
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《中国教育信息化(高教职教)》
CSSCI
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2007 |
13
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10
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游戏式学习评价策略与方案的分析与设计 |
乜勇
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《中国电化教育》
CSSCI
北大核心
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2008 |
12
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11
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大学生电脑游戏成瘾量表的编制和信效度检验 |
聂晶
钱铭怡
黄峥
章晓云
邓晶
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《中国心理卫生杂志》
CSSCI
CSCD
北大核心
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2006 |
11
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12
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游戏教学在国内化学教学中的应用述评 |
廖伟梁
彭豪
钱扬义
颜璜
曹春艳
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《化学教育》
CAS
北大核心
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2012 |
11
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13
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大学生沉溺于电脑游戏的原因及其对策 |
侯志军
黄燕
陈文武
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《教育与现代化》
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2003 |
8
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14
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儿童教学游戏的探究与开发 |
薛俊彦
许芹
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《当代教育论坛(学科教育研究)》
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2006 |
9
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15
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游戏讲故事?——论游戏与叙事 |
Jesper Juul
关萍萍
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《文化艺术研究》
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2010 |
10
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16
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电脑游戏在中小学教育中的应用效果研究综述 |
恽如伟
姜岩岩
李霞
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《远程教育杂志》
CSSCI
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2010 |
9
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变堵为疏,化弊为利——巧用电脑游戏提高信息技术教学效率 |
欧天保
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《信息与电脑(理论版)》
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2014 |
9
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18
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从电脑游戏“红色警戒”看美国的文化渗透 |
韩源
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《思想理论教育导刊》
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2004 |
5
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19
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迅速崛起的新媒介——cybergame |
何威
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《现代传播(北京广播学院学报)》
CSSCI
北大核心
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2003 |
6
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20
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电脑游戏中的观看与行动——影像的“玩耍”与新媒体互动 |
詹米·M.珀斯特
经雷(译)
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《世界电影》
北大核心
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2009 |
8
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