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科技用户信息搜索行为特点研究 被引量:23
1
作者 甘利人 高依旻 《情报学报》 CSSCI 北大核心 2005年第1期26-33,共8页
研究科技用户信息搜索行为,对于提高网络数据库资源的利用效率具有重要意义.本文在国外用户搜索行为研究理论的基础上,对科技用户网络信息搜索行为进行了探索性研究,并获得初步成果.
关键词 科技用户 信息搜索行为 网络数据库 资源利用效率 用户测试
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浅议人机交互界面研发中的用户体验设计 被引量:18
2
作者 单筱秋 《南京艺术学院学报(美术与设计)》 北大核心 2013年第6期181-183,共3页
人机交互界面由早期的命令行界面,到图形界面,再到以用户体验设计为主的交互界面。现在,通过收集用户信息,预测用户需求,模拟使用环境,制定用户测试和统计反馈等方法的用户体验设计已介入人机交互界面研发的全部过程,以用户为中心的设... 人机交互界面由早期的命令行界面,到图形界面,再到以用户体验设计为主的交互界面。现在,通过收集用户信息,预测用户需求,模拟使用环境,制定用户测试和统计反馈等方法的用户体验设计已介入人机交互界面研发的全部过程,以用户为中心的设计越来越成为人机交互界面设计的宗旨。 展开更多
关键词 用户体验设计 人机交互界面 用户测试
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信息构建评价初析 被引量:14
3
作者 马费成 姜婷婷 《图书馆论坛》 CSSCI 北大核心 2005年第6期48-53,共6页
文章论述了信息构建的结构、内容和特征,指出信息构件评价的复杂性并介绍了信息构建评价的指标,探讨了信息构建评价可行的方法。
关键词 信息构建 评价方法 可用性测试 用户测试
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以用户为中心的人机界面设计方法探讨 被引量:13
4
作者 夏敏燕 王琦 《上海电机学院学报》 2008年第3期201-203,共3页
介绍了以用户为中心的人机界面设计步骤,结合剧本导引法的研究,提出了在人机界面设计中应用以用户为中心的设计方法,以更好地满足用户的需求。
关键词 用户中心 人机界面设计 用户测试
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手机交互中手机应用软件的交互架构研究 被引量:12
5
作者 童庆 蒋晓 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第6期67-70,共4页
以交互设计中的交互架构为切入点,分析了手机应用软件的交互架构方式中,存在的层级深度与层级交叉导致用户产生挫折感的问题,并对比研究了广而深与广而浅架构方式的不同,在此基础上,提出了必须灵活使用广而浅的架构方式,通过用户参与信... 以交互设计中的交互架构为切入点,分析了手机应用软件的交互架构方式中,存在的层级深度与层级交叉导致用户产生挫折感的问题,并对比研究了广而深与广而浅架构方式的不同,在此基础上,提出了必须灵活使用广而浅的架构方式,通过用户参与信息层级的梳理与分类,平衡架构层级的宽度与深度,以及增加Tap与手风琴架构方式来构建手机应用软件的交互架构。 展开更多
关键词 交互架构 架构层次 用户参与 用户测试
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全适性设计中的通感与联觉 被引量:12
6
作者 李一城 吴文佳 江牧 《包装工程》 CAS 北大核心 2018年第6期29-33,共5页
目的阐述通感与联觉在全适性设计中的作用。方法在全适性设计方法的测试阶段引入通感与联觉。结论通感与联觉能服务于全适性设计,将通感与联觉加入到人文关怀的设计理念中,能为用户带来更好的使用体验。
关键词 通感 联觉 全适性设计 用户测试
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中国C2C电子商务网站的用户体验 被引量:6
7
作者 张海昕 郭丹 +1 位作者 刘正捷 陈军亮 《大连海事大学学报(社会科学版)》 2007年第3期71-75,共5页
通过学生用户试用在两个不同文化背景下设计出来的C2C电子商务网站——淘宝网和Ebay易趣,并进行初次网上购物体验活动,以及对测试后满意度问卷的分析,结果显示:在用户决定购买的过程中,网站概念/功能的传递和表达对用户的影响最大,它们... 通过学生用户试用在两个不同文化背景下设计出来的C2C电子商务网站——淘宝网和Ebay易趣,并进行初次网上购物体验活动,以及对测试后满意度问卷的分析,结果显示:在用户决定购买的过程中,网站概念/功能的传递和表达对用户的影响最大,它们会影响到用户的初次购买决定;而流程的跳转以及交互行为的不平衡会对用户的购买过程造成影响;对用户初次购物总体评价影响最大的是功能满足。两个网站的系统可用性与界面设计不能决定用户的总体评价,但却会影响到用户对网站的感觉。因此,创建一个对用户有用、好用和想用的购物网站就必须要满足功能、交互以及冲击三个层次的要求。 展开更多
关键词 电子商务网站 用户体验 用户测试 满意度问卷
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词典释义与词典用户之间的互动关系初探 被引量:8
8
作者 黄群英 章宜华 《广东外语外贸大学学报》 2008年第3期90-94,共5页
词典编纂是一种语言交际活动,编者和使用者分别是交际信息的发出者和接受者,释义则是交际的信息内容;而以什么样的方式来呈现或表述释义内容则直接关涉到词典的使用效果。本文从用户视角出发来探讨词典释义与词典使用之间的互动关系,并... 词典编纂是一种语言交际活动,编者和使用者分别是交际信息的发出者和接受者,释义则是交际的信息内容;而以什么样的方式来呈现或表述释义内容则直接关涉到词典的使用效果。本文从用户视角出发来探讨词典释义与词典使用之间的互动关系,并结合市场上的主流词典进行了用户测试,结果表明释义的结构和用词会对用户理解释义和使用被释义词产生重要的影响。 展开更多
关键词 词典释义 短语释义 句子释义 用户测试 释义效果
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国内心理健康类APP的可用性研究 被引量:8
9
作者 李商 史文静 +3 位作者 王静 邓超琼 廖铭璐 张雪琴 《包装工程》 CAS 北大核心 2021年第24期102-112,共11页
目的对我国4个心理健康类APP进行可用性测试,评估其可用性水平并提供科学的改进方案。方法根据国内的心理健康类APP的市场分析,筛选出壹心理、简单心理、比优心理和松果倾诉4个APP的研究样本。对研究样本进行功能分析后,确定了4个功能... 目的对我国4个心理健康类APP进行可用性测试,评估其可用性水平并提供科学的改进方案。方法根据国内的心理健康类APP的市场分析,筛选出壹心理、简单心理、比优心理和松果倾诉4个APP的研究样本。对研究样本进行功能分析后,确定了4个功能的测试任务:心理教育、心理测量、心理问答和心理咨询。本研究结合绩效测试、有声思维、和问卷调查的方法,选取31名被试,在效率、有效性和满意度3个指标上评估4个APP的可用性水平并分析优势和不足。结果结合主客观指标,心理教育中,壹心理表现最优;心理测量和心理问答中,壹心理和简单心理显著优于其他APP;心理咨询中,4个APP的客观指标差异不显著,主观指标中松果倾诉的评价最低。在总体主观评价中,壹心理和简单心理的评分显著高于松果倾诉和比优心理。结论壹心理和简单心理的可用性水平明显高于松果倾诉和比优心理。壹心理和简单心理的可用性优势表现在搜索功能强大、首页功能分区明显、咨询师信息专业且易筛选。 展开更多
关键词 心理健康类APP 可用性 用户测试 交互设计
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基于非驾驶任务的智能座舱出错因子提取与分析
10
作者 窦维兴 吴正新 +1 位作者 徐之殿魁 鲍懿喜 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第14期206-214,共9页
目的针对当前汽车智能座舱系统逐渐由驾驶为主转变为关注驾驶与舱内体验两方面的趋势,通过提取并分析驾驶员的人因差错,探讨智能座舱人机交互界面的设计分析方法。方法基于实车操作实验,选取了10个常见的智能座舱非驾驶任务,对其交互过... 目的针对当前汽车智能座舱系统逐渐由驾驶为主转变为关注驾驶与舱内体验两方面的趋势,通过提取并分析驾驶员的人因差错,探讨智能座舱人机交互界面的设计分析方法。方法基于实车操作实验,选取了10个常见的智能座舱非驾驶任务,对其交互过程中的出错因子进行了提取,结合错误背后的认知机制,形成智能座舱错因聚类,并横向对比了三款不同座舱界面的出错因子复现频率。结果在认知框架的不同模块中,出错因子的复现频率存在显著差异。基于认知理论,对错因背后的设计表征进行了深入归纳与分析。结论将错因分析研究方法引入智能座舱界面的设计研究中,能够更加有效地分析驾驶员对界面信息的认知状态,以及其对驾乘体验的影响,为智能座舱的人机交互设计研究提供了参考依据。 展开更多
关键词 人因差错 智能座舱 认知心理学 用户测试 HMI
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基于fsQCA方法的车载多屏信息系统交互设计
11
作者 魏兰柏 李瑞 《工业设计》 2024年第7期24-27,共4页
文章基于模糊集定性比较分析法,对车载多屏信息系统用户体验影响因素进行构型分析,提取影响驾驶体验的交互设计特征。通过用户测试,在驾驶情境下测试12项非驾驶相关任务,任务完成后对用户进行满意度调研及非结构性访谈,探索不同设计特... 文章基于模糊集定性比较分析法,对车载多屏信息系统用户体验影响因素进行构型分析,提取影响驾驶体验的交互设计特征。通过用户测试,在驾驶情境下测试12项非驾驶相关任务,任务完成后对用户进行满意度调研及非结构性访谈,探索不同设计特征的组合对驾驶体验的影响。研究发现并实践了3条提升用户满意度的设计特征组合,结果显示车辆控制类低频需求任务效率提升能有效提升满意度,抬头显示器对提升媒体娱乐类任务的用户体验具有关键作用。 展开更多
关键词 交互设计 车载多屏信息系统 模糊集定性比较分析 用户测试 非驾驶相关任务
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医院信息系统用户测试工作的组织和管理 被引量:4
12
作者 李超峰 干峰 +1 位作者 何荣 邓晓焱 《医学信息》 2009年第4期465-467,共3页
本文分析了医院信息系统实施过程中用户测试工作的重要性,探讨了项目管理和软件测试理论在用户测试的组织和测试过程管理中的应用,对用户测试工作中常见的问题进行了分析,并提出相应的解决方法。
关键词 医院信息系统 用户测试 测试过程管理
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手机产品开发早期阶段用户界面评估方法 被引量:4
13
作者 张婷 饶培伦 Gavriel SALVENDY 《科技导报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第14期77-81,共5页
在产品开发早期阶段对产品原型进行有效的可用性评估是终端用户需求能够得以满足的重要保障。为此,以手机产品为例提出了一种结合了用户测试和问卷测量的可用性评估方法,并以手机产品的纸面原型为对象进行了实验研究。研究者选择了3款... 在产品开发早期阶段对产品原型进行有效的可用性评估是终端用户需求能够得以满足的重要保障。为此,以手机产品为例提出了一种结合了用户测试和问卷测量的可用性评估方法,并以手机产品的纸面原型为对象进行了实验研究。研究者选择了3款具有代表性手机作为实验的评估对象,并制作相应的纸面原型。实验中,72名参与者分别在原型和产品的用户界面上完成7个任务,然后通过填写问卷的方式对被测界面的可用性给出评价。通过分析比较真实产品和纸面原型的评估结果,验证了这一方法的有效性。结果表明,本文方法能够发现足够的可用性问题的数量和类型,说明此方法是可行的,并且对于指示界面上存在的可用性问题具有较高的敏感度。 展开更多
关键词 手机 产品开发生命周期 可用性评估 纸面原型 用户测试 问卷测量
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航天员虚拟训练系统可用性实验研究 被引量:4
14
作者 刘鹏 姜国华 +1 位作者 刘玉庆 安明 《航天医学与医学工程》 CAS CSCD 北大核心 2018年第3期311-318,共8页
目的为了查找系统中存在的问题,提升系统的可用性,对一套航天员虚拟训练系统进行可用性评估。方法设计了一份可用性主观问卷,综合运用用户测试法、事后问卷调查法和访谈法,从任务绩效、易学性、易用性、交互性、沉浸感、学习有效性、舒... 目的为了查找系统中存在的问题,提升系统的可用性,对一套航天员虚拟训练系统进行可用性评估。方法设计了一份可用性主观问卷,综合运用用户测试法、事后问卷调查法和访谈法,从任务绩效、易学性、易用性、交互性、沉浸感、学习有效性、舒适性、满意度及副作用等指标开展实验研究。结果系统在任务绩效测试中已满足基本要求;易学性、易用性、交互性、沉浸感、学习有效性等指标显著高于中值3分,副作用程度较低,具备较好的可用性。结合访谈结果,对系统中存在的问题进行了挖掘,获得系统开发人员较高认可度,可为系统改进提供参考。结论该评估实验可为系统可用性的提升提供指导。 展开更多
关键词 可用性评估 用户测试 虚拟现实 航天员虚拟训练系统
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基于可用性评估的博物馆网站建设现状与对策研究——以浙江自然博物馆与中国杭帮菜博物馆为例 被引量:4
15
作者 陆斌 王雪 《黑龙江教育学院学报》 2012年第12期204-206,共3页
目前,我国对博物馆建设高度重视,其规模在逐渐扩大,数量也明显增多。以浙江自然博物馆与中国杭帮菜博物馆网站为例,通过启发式评估、用户测试以及问卷调查相结合的方式对其可用性进行评估,并在此基础上提出改进策略。
关键词 博物馆网站 可用性评估 启发式评估 用户测试 问卷调查
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绳锯机控制器人机界面可用性评估研究 被引量:3
16
作者 梁惠萍 赵天雨 《机械设计》 CSCD 北大核心 2021年第6期133-138,共6页
为提高绳锯机控制器界面交互的可用性水平,以可用性设计原则为基础,构建了基于眼动追踪技术和用户测试的操作界面可用性评价指标体系。根据用户行为特点,综合考虑产品界面的人机尺度和视觉感知需求,改进了控制器的人机界面交互设计方案... 为提高绳锯机控制器界面交互的可用性水平,以可用性设计原则为基础,构建了基于眼动追踪技术和用户测试的操作界面可用性评价指标体系。根据用户行为特点,综合考虑产品界面的人机尺度和视觉感知需求,改进了控制器的人机界面交互设计方案,并将原界面和改进界面进行眼动试验评估,分析任务完成时长、正确率、至首次注视时间等眼动指标数据及热点图与轨迹图;结合用户测试和可用性量表法,从客观和主观两个角度对设计方案进行验证和评估。结果表明:改进界面的操作效率更高,有效提高了人机界面的可用性和用户满意度,该评估方法可为绳锯机控制器界面的人机交互可用性研究提供参考。 展开更多
关键词 人机交互 界面设计 眼动试验 用户测试 绳锯机控制器
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纸面原型设计方法在虚拟仿真系统开发的应用 被引量:3
17
作者 宁涛 霍利 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第20期5394-5396,共3页
如果在软件产品的开发过程中试图给用户提供原型进行测试,不但困难而且成本巨大。针对该问题,采用纸面原型设计方法,从使用者的角度,分析了虚拟漫游仿真系统导向标识开发过程中"中间工作产品"的问题,并利用纸面原型进行有用... 如果在软件产品的开发过程中试图给用户提供原型进行测试,不但困难而且成本巨大。针对该问题,采用纸面原型设计方法,从使用者的角度,分析了虚拟漫游仿真系统导向标识开发过程中"中间工作产品"的问题,并利用纸面原型进行有用户参与的测试。对用户的反馈意见和测试结果进行了分析,对导向标识进行了相应的改进,有效地指导了虚拟漫游仿真系统导向标识的开发。结果表明,在软件产品过程中,纸面原型方法是节省开发时间、节约开发成本的有效方法。 展开更多
关键词 纸面原型 虚拟仿真 用户测试 反复设计 节约
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全适性设计语境下的用户测试 被引量:2
18
作者 李一城 《山东工艺美术学院学报》 2016年第6期83-87,共5页
全适性设计是近些年在欧洲尤其是北欧兴起的设计概念,其理念的核心内容在于让设计为尽可能多的人,尤其是边缘人群服务,使他们也能参与并获得高质量的生活。这一设计概念与我们更熟悉的通用设计、包容性设计等有相似之处,都强调了设计的... 全适性设计是近些年在欧洲尤其是北欧兴起的设计概念,其理念的核心内容在于让设计为尽可能多的人,尤其是边缘人群服务,使他们也能参与并获得高质量的生活。这一设计概念与我们更熟悉的通用设计、包容性设计等有相似之处,都强调了设计的多样性与人文关怀。本文所论是在全适性设计这一概念的指导下进行的用户测试项目。由于全适性设计强调用户在设计全程中的参与,因此,用户测试是一项极为重要的内容。 展开更多
关键词 全适性设计 用户测试 柔性标准 反馈
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远程可用性测试综述 被引量:1
19
作者 梁华坤 宋鸿陟 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2010年第12期219-222,共4页
阐明了可用性测试的重要性及其分类,介绍了用户测试法的步骤与形式。对远程可用性测试的研究现状进行了综述,归纳总结了移动设备在远程可用性测试中的应用及移动设备与远程可用性测试的相互影响。最后展望了远程可用性测试未来可能的研... 阐明了可用性测试的重要性及其分类,介绍了用户测试法的步骤与形式。对远程可用性测试的研究现状进行了综述,归纳总结了移动设备在远程可用性测试中的应用及移动设备与远程可用性测试的相互影响。最后展望了远程可用性测试未来可能的研究方向。 展开更多
关键词 可用性测试 远程 实验室测试 用户测试 移动设备
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工业产品设计中原型测试的标准化研究
20
作者 蔡丹 《大众标准化》 2022年第22期191-193,共3页
原型测试有着标准化的设计与检测流程,能够帮助设计师达到用户或相关设计标准的要求。笔者阐述了原型与模型的区别,以及原型测试在产品设计中的标准化流程与要求。除此之外,还重点探讨了在内部测试、用户测试与专家测试时应注意的事项... 原型测试有着标准化的设计与检测流程,能够帮助设计师达到用户或相关设计标准的要求。笔者阐述了原型与模型的区别,以及原型测试在产品设计中的标准化流程与要求。除此之外,还重点探讨了在内部测试、用户测试与专家测试时应注意的事项和相关工作,帮助设计师通过原型测试不断迭代优化产品创意。最后,通过“循环净”燃气热水器案例的解析来阐述原型测试在产品设计中的运用。 展开更多
关键词 原型测试 用户测试 专家测试 设计标准
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