期刊导航
期刊开放获取
cqvip
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
1
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
浅析三维软件的布光方法
1
作者
安国锋
《中国集体经济》
2012年第09S期186-187,共2页
文章通过分析三维软件3DMAX的灯光种类、灯光创建过程、布光技巧、自然光的表现方法等,探讨了灯光在虚拟各种现实环境中的运用,以及灯光设计运用的相关原则,强调了布光方法在三维动画设计领域中的重要地位。
关键词
虚拟现实
灯光
种类
布光方法
布光原则
下载PDF
职称材料
题名
浅析三维软件的布光方法
1
作者
安国锋
机构
辽宁省农业经济学校
出处
《中国集体经济》
2012年第09S期186-187,共2页
文摘
文章通过分析三维软件3DMAX的灯光种类、灯光创建过程、布光技巧、自然光的表现方法等,探讨了灯光在虚拟各种现实环境中的运用,以及灯光设计运用的相关原则,强调了布光方法在三维动画设计领域中的重要地位。
关键词
虚拟现实
灯光
种类
布光方法
布光原则
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
浅析三维软件的布光方法
安国锋
《中国集体经济》
2012
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部