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网络游戏业风水轮流转
1
《经济展望》
2002年第10期39-39,共1页
关键词
网络
游戏
业
发展
游戏
开发公司
游戏
测试
员
原文传递
超越天堂
2
作者
iumb
《软件》
2004年第7期68-68,共1页
戒满:自从《天堂Ⅱ》开始走红后,网游业界就好像有了一条不成文的规矩,稍有来头点的新作品登场,总要和《天堂Ⅱ》比较一番,能将其比下去最好,再不济也要列出种种证据,表明自己和《天堂Ⅱ》是同一档次。这不,又一款韩国"大作"...
戒满:自从《天堂Ⅱ》开始走红后,网游业界就好像有了一条不成文的规矩,稍有来头点的新作品登场,总要和《天堂Ⅱ》比较一番,能将其比下去最好,再不济也要列出种种证据,表明自己和《天堂Ⅱ》是同一档次。这不,又一款韩国"大作"登场了。
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关键词
CCR公司
电脑
游戏
《RFOnline》
游戏
测试
员
战斗模式
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职称材料
题名
网络游戏业风水轮流转
1
出处
《经济展望》
2002年第10期39-39,共1页
关键词
网络
游戏
业
发展
游戏
开发公司
游戏
测试
员
分类号
F719.5 [经济管理—产业经济]
原文传递
题名
超越天堂
2
作者
iumb
出处
《软件》
2004年第7期68-68,共1页
文摘
戒满:自从《天堂Ⅱ》开始走红后,网游业界就好像有了一条不成文的规矩,稍有来头点的新作品登场,总要和《天堂Ⅱ》比较一番,能将其比下去最好,再不济也要列出种种证据,表明自己和《天堂Ⅱ》是同一档次。这不,又一款韩国"大作"登场了。
关键词
CCR公司
电脑
游戏
《RFOnline》
游戏
测试
员
战斗模式
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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作者
出处
发文年
被引量
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1
网络游戏业风水轮流转
《经济展望》
2002
0
原文传递
2
超越天堂
iumb
《软件》
2004
0
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