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游戏印记:剧本杀风靡于青年群体的社会学解读 |
何虹雨
保虎
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《中国青年研究》
CSSCI
北大核心
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2022 |
12
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2
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盲盒新变:游戏审美体验的三重建构——以考古盲盒为例 |
付青蔓
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《四川省干部函授学院学报》
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2024 |
0 |
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3
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数字游戏设计反沉浸式思考——基于苦痛设计的理论框架 |
徐遥鹏
余沁芯
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《美与时代(创意)(上)》
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2022 |
0 |
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4
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情绪控制:游戏沉浸的心理机制研究 |
张炳杰
夏焕梅
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《吉林广播电视大学学报》
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2021 |
2
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5
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从“物化”审美境界到“物化角色”的电子游戏沉浸体验流变 |
叶文浩
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《当代动画》
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2022 |
0 |
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6
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游戏印记剧本杀 风靡于青年群体的社会学解读 |
何虹雨
保虎
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《现代青年》
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2022 |
0 |
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7
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导向深度学习的游戏沉浸式教学模式 |
潘庆玉
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《当代教育科学》
北大核心
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2009 |
16
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8
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智慧学习环境下的教育探究——以Python程序设计为例 |
陶健
王睿
殷西祥
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《现代商贸工业》
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2024 |
1
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9
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基于符号学分析游戏UI动效视觉语言——以游戏《荒漠乐园》为例 |
杨雨岑
李健
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《艺术市场》
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2024 |
0 |
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10
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谜题电影的游戏沉浸体验与“想象力消费” |
张立娜
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《上海师范大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
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2022 |
4
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11
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游戏对教学设计的启示 |
潘庆玉
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《当代教育科学》
北大核心
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2009 |
3
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12
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游戏沉浸模式下学生想象力培养的课堂建构 |
刘薇
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《基础教育研究》
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2018 |
0 |
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游戏沉浸式教学模式在高职教学中的实践研究 |
李奕
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《佳木斯职业学院学报》
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2018 |
1
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