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基于WPF的大规模地形可视化系统设计与实现 被引量:2
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作者 渠涧涛 陈小潘 +2 位作者 赵亚萌 王鹏 杨伟峰 《地理空间信息》 2016年第12期41-44,51,共5页
针对大规模地形可视化的需求,设计并实现了基于WPF的大规模地形可视化系统。阐述了虚拟地球、瓦片金字塔结构、数字高程模型的基本原理及在系统中的应用,设计了基于游戏循环的可视化框架,实现了自由摄像机、瓦片模型调度、瓦片模型生成... 针对大规模地形可视化的需求,设计并实现了基于WPF的大规模地形可视化系统。阐述了虚拟地球、瓦片金字塔结构、数字高程模型的基本原理及在系统中的应用,设计了基于游戏循环的可视化框架,实现了自由摄像机、瓦片模型调度、瓦片模型生成等关键功能。实验表明,该系统能够实时、准确地实现大规模地形的可视化,具有较高的应用价值。 展开更多
关键词 大规模地形可视化 WPF 游戏循环 海量地形数据 地形瓦片模型
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游戏—教学循环理念在自主游戏中的运用探究
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作者 李丽真 《教师》 2023年第13期69-71,共3页
在自主游戏中运用游戏—教学循环理念可以实现幼儿自主游戏和教师指导游戏的有机联系、相互融合,促进幼儿不断发展,让幼儿在游戏中获得经验,开展更有意义的学习。文章主要从在自主游戏中运用游戏—教学循环理念的实践视角出发,阐述了基... 在自主游戏中运用游戏—教学循环理念可以实现幼儿自主游戏和教师指导游戏的有机联系、相互融合,促进幼儿不断发展,让幼儿在游戏中获得经验,开展更有意义的学习。文章主要从在自主游戏中运用游戏—教学循环理念的实践视角出发,阐述了基于课程萌生的自然生成、基于经验链接的承上启下、基于指导介入的进退自如、基于主体交互的共同构建四个原则,从以材料为媒介的隐性教学支持、以问题为导向的启发性教学支持、以过程经验为资源的交流性教学支持、以集中教学为链接的推进性教学支持四个维度阐述游戏—教学循环理念在自主游戏中的运用策略,为幼儿自主游戏搭建支架,提高幼儿自主游戏的质量。 展开更多
关键词 游戏—教学循环理念 自主游戏 运用探究
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