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基于心流存戏交互设计研究
1
作者 吕珂梦 《鞋类工艺与设计》 2024年第6期121-123,共3页
在社会竞争日益激烈的当下,大学生面临学业、就业等多重压力,导致焦虑、抑郁等心理问题频发。本文探讨心流理论在疗愈性游戏交互设计中的应用,将心流理论的3个阶段与游戏交互设计相匹配,最终提出了一款概念策划方案。该方案旨在通过游... 在社会竞争日益激烈的当下,大学生面临学业、就业等多重压力,导致焦虑、抑郁等心理问题频发。本文探讨心流理论在疗愈性游戏交互设计中的应用,将心流理论的3个阶段与游戏交互设计相匹配,最终提出了一款概念策划方案。该方案旨在通过游戏交互为大学生提供长效心理疗愈,促进其身心健康发展,为相关领域的研究与实践提供新思路。 展开更多
关键词 游戏交互 心流理论 疗愈设计 沉浸体验
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教育游戏对护理本科生积极情感诱发策略研究——以心肺复苏教育游戏为例 被引量:4
2
作者 黄迪 江智霞 +3 位作者 代永娅 吴琼 苏小林 李昌秀 《护理研究》 北大核心 2020年第5期814-820,共7页
[目的]探索护理本科生使用教育游戏所诱发的积极情感策略以及诱导因素。[方法]对14名护理本科生进行半结构式访谈,并采用文本情感分析对其在教育游戏中所产生的主题进行分类、归纳、总结。[结果]护理本科生在教育游戏中产生的积极情感... [目的]探索护理本科生使用教育游戏所诱发的积极情感策略以及诱导因素。[方法]对14名护理本科生进行半结构式访谈,并采用文本情感分析对其在教育游戏中所产生的主题进行分类、归纳、总结。[结果]护理本科生在教育游戏中产生的积极情感占比最大;不同性别、居住地的护理本科生产生情感具有一定偏差;护理本科生产生情感最多且差异较大的是在游戏交互这一板块。对访谈资料进行编码提炼分析,最终析出7个类属,分别为沉浸设计、竞技设计、评价设计3种诱发策略,以及成就感、真实性、趣味性、教育性4个诱导因素。[结论]积极情感的诱导可提升护理本科生的学习效果,在护理类教育游戏设计中可采用提升“沉浸体验”、合理“竞技设计”、优化“评价设计”的恰当诱发策略。 展开更多
关键词 教育游戏 护理本科生 积极情感 心肺复苏 游戏交互 沉浸体验 质性研究
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3D可视化技术在教学中的应用与研究 被引量:3
3
作者 李猛 《学周刊》 2018年第34期34-35,共2页
目前,3D可视化技术正在测试应用于临床医疗、大数据管理等方面,而在教育教学方面还没有相关成熟的研究案例。早在2005年上海华东师范大学提出了类似建议,但由于游戏等3D产品研发的特点与教育严谨性等诸多传统性问题的存在,所以在3D可视... 目前,3D可视化技术正在测试应用于临床医疗、大数据管理等方面,而在教育教学方面还没有相关成熟的研究案例。早在2005年上海华东师范大学提出了类似建议,但由于游戏等3D产品研发的特点与教育严谨性等诸多传统性问题的存在,所以在3D可视化技术方面,也没有关于教学可视化方面的应用与相关课题的研究。目前,国家出台了很多相关政策支持丰富并优化教学,比如支持与专业课程配套的虚拟仿真实训系统开发与应用,推广教学过程与生产过程实时互动的远程教学等,因此3D及VR技术辅助教学已经成为一种趋势。 展开更多
关键词 3D游戏美术 微课教学 3D技术 游戏交互 虚拟现实
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功能游戏交互方式现状及问题探析 被引量:2
4
作者 吴昊 《艺术与设计(理论版)》 2021年第5期89-91,共3页
功能游戏作为电子游戏的新形式,在国内上线以来备受社会关注。功能游戏在其作为游戏本身的基础上,带有特定目的和价值意义,是以游戏化的方式解决现实问题或者传达文化知识。目前国内游戏市场上发布的几款功能游戏涵盖领域众多,游戏类别... 功能游戏作为电子游戏的新形式,在国内上线以来备受社会关注。功能游戏在其作为游戏本身的基础上,带有特定目的和价值意义,是以游戏化的方式解决现实问题或者传达文化知识。目前国内游戏市场上发布的几款功能游戏涵盖领域众多,游戏类别多样,其功能性得到了良好的体现,但作为游戏艺术形式,普遍缺乏一定的游戏性,在交互方式上存在一定缺陷。文章根据目前上线的功能游戏,分析其交互方式现状及存在的问题,并提出解决对策。 展开更多
关键词 功能游戏 游戏交互 交互设计
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游戏交互中全息投影技术应用探索 被引量:2
5
作者 王雨 史立新 《艺术教育》 2020年第7期137-140,共4页
文章从全息投影技术的概念特征,运用全息投影技术的游戏在视觉体验、沉浸感和科技感上的优势几个方面,对全息投影技术和游戏交互展开论述,并从运用全息投影技术的游戏的便捷性、经济性和高级感等方面进行详细的分析,进而提出将全息投影... 文章从全息投影技术的概念特征,运用全息投影技术的游戏在视觉体验、沉浸感和科技感上的优势几个方面,对全息投影技术和游戏交互展开论述,并从运用全息投影技术的游戏的便捷性、经济性和高级感等方面进行详细的分析,进而提出将全息投影技术与游戏结合的观点,并在空间营造、玩家体验等方面做了科学而有意义的尝试,力求在全息投影技术方面有所贡献。 展开更多
关键词 全息投影 游戏交互 玩家体验
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图像识别技术在3D-RPG游戏开发中的应用
6
作者 毛亚强 《计算机与现代化》 2012年第1期78-82,共5页
基于OGRE(Object-oriented Graphics Rendering Engine)设计开发一个3D-RPG(Role-Playing Game)游戏引擎RPGGE(RPG Game Engine)。在RPGGE中融入图像识别技术,使玩家可以通过摄像头识别手势来增加游戏交互。RPGGE开发包括渲染系统、输... 基于OGRE(Object-oriented Graphics Rendering Engine)设计开发一个3D-RPG(Role-Playing Game)游戏引擎RPGGE(RPG Game Engine)。在RPGGE中融入图像识别技术,使玩家可以通过摄像头识别手势来增加游戏交互。RPGGE开发包括渲染系统、输入输出系统、声音系统、识别系统。 展开更多
关键词 OGRE 游戏引擎 图像识别 游戏交互 游戏场景
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论媒介技术对游戏交互方式的影响
7
作者 王偲 《IT经理世界》 2020年第9期17-18,共2页
游戏是受规则制约,拥有不确定结局,具有竞争性,虚而非伪的人类活动.交互设计遵从行为逻辑,是"以用户为中心"的设计.媒介技术的发展则对人的行为带来巨大影响.游戏行为、游戏交互方式、媒介技术三者互相影响,密不可分.本论文... 游戏是受规则制约,拥有不确定结局,具有竞争性,虚而非伪的人类活动.交互设计遵从行为逻辑,是"以用户为中心"的设计.媒介技术的发展则对人的行为带来巨大影响.游戏行为、游戏交互方式、媒介技术三者互相影响,密不可分.本论文通过对在媒介技术演进过程中的不同游戏交互方式的特点的梳理、归纳,得出未来游戏的发展趋势,身体将成为连接虚拟游戏世界与现实物理世界的纽带. 展开更多
关键词 媒介技术 游戏交互 VR游戏
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基于Flash的广州城市生活垃圾分类游戏的实现
8
作者 周东 《现代计算机》 2013年第24期87-92,共6页
以广州城市生活垃圾分类游戏环保卫士为例,通过对Flash动画功能及ActionScrip脚本程序的实践研究,完成游戏的所有操作功能,给出一整套基于Flash技术的垃圾分类游戏动画和交互功能的实现方法,给出各种功能的最终测试结果,为其他Flash环... 以广州城市生活垃圾分类游戏环保卫士为例,通过对Flash动画功能及ActionScrip脚本程序的实践研究,完成游戏的所有操作功能,给出一整套基于Flash技术的垃圾分类游戏动画和交互功能的实现方法,给出各种功能的最终测试结果,为其他Flash环保游戏的制作提供参考。 展开更多
关键词 垃圾分类 FLASH游戏 游戏交互
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论游戏的交互模式与操作设计 被引量:7
9
作者 黄石 《艺术与设计(理论版)》 2009年第9X期107-109,共3页
游戏是一门新生的艺术,具有独立的美学范式和艺术结构。游戏交互设计的优劣,直接影响着玩家的游戏体验和感性判断。本文围绕游戏的交互设计展开论述,分别从游戏的交互模式和操作方式两方面进行分析,提出游戏的交互设计应该充分注重游戏... 游戏是一门新生的艺术,具有独立的美学范式和艺术结构。游戏交互设计的优劣,直接影响着玩家的游戏体验和感性判断。本文围绕游戏的交互设计展开论述,分别从游戏的交互模式和操作方式两方面进行分析,提出游戏的交互设计应该充分注重游戏性的表达,致力于实现游戏界面的无缝性、操作的自然性和可用性,以最终体现游戏特有的动作乐趣、沉浸乐趣和自由乐趣。 展开更多
关键词 游戏界面设计 游戏交互设计 游戏操作设计
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沉浸式游戏交互反馈机制下术后疼痛护理管理在肝胆外科手术患者术后疼痛控制中的护理价值 被引量:6
10
作者 陈冬琴 李小兰 杨晓丽 《医学理论与实践》 2022年第4期688-690,共3页
目的:探究沉浸式游戏交互反馈机制下术后疼痛护理管理在肝胆外科手术患者术后疼痛控制中的护理价值。方法:回顾性分析2019年7月—2020年7月在我院进行肝胆外科手术治疗的62例患者的临床资料,按护理方式的不同将其分为常规组(实施常规术... 目的:探究沉浸式游戏交互反馈机制下术后疼痛护理管理在肝胆外科手术患者术后疼痛控制中的护理价值。方法:回顾性分析2019年7月—2020年7月在我院进行肝胆外科手术治疗的62例患者的临床资料,按护理方式的不同将其分为常规组(实施常规术后疼痛护理管理)和研究组(在常规护理组上实施沉浸式游戏交互反馈机制下术后疼痛护理管理),每组31例。对比两组的视觉模拟评分法(VAS)、Kolcaba的舒适状况量表(GCQ)、改良睡眠状况自评量表(SRSS)评分,并比较两组的疼痛持续时间、下床活动时间、纽卡斯尔护理满意度量表(NSNS)评分。结果:干预后,研究组的VAS、SRSS评分低于常规组,而GCQ、NSNS评分高于常规组(P<0.05);研究组的疼痛持续时间、下床活动时间均短于常规组(P<0.05)。结论:为行肝胆外科手术患者实施沉浸式游戏交互反馈机制下术后疼痛护理管理,可显著消除疼痛,缩短疼痛时间,有利于患者机体的恢复和改善睡眠,护理质量理想。 展开更多
关键词 沉浸式游戏交互反馈机制 疼痛护理管理 肝胆外科手术 护理满意度 睡眠
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基于Kano模型的三维手势游戏交互体验设计研究
11
作者 刘瑜兴 王淑侠 《信息技术》 2024年第2期99-107,共9页
针对当前手势体验设计中用户需求功能满意度不足的情况,提出基于Kano模型的三维手势体验设计研究。通过体验者的实验数据分析功能需求,准确定位三维手势游戏交互的功能要素的优先级,引入粗数分析用户需求功能权重,构建基于Kano模型的三... 针对当前手势体验设计中用户需求功能满意度不足的情况,提出基于Kano模型的三维手势体验设计研究。通过体验者的实验数据分析功能需求,准确定位三维手势游戏交互的功能要素的优先级,引入粗数分析用户需求功能权重,构建基于Kano模型的三维手势游戏交互系统。用户属性功能划分后,在此基础上分析用户满意度,计算需求度的功能属性优先级,排序用户需求权重,为三维手势游戏交互体验设计提供设计思路和解决方法。 展开更多
关键词 用户需求 KANO模型 三维手势游戏交互场景 体验设计 功能设计
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沉浸式游戏交互反馈机制下术后疼痛护理管理在肝胆外科手术患者术后疼痛控制中的应用 被引量:6
12
作者 雷宇 王莉 陶敏洁 《中国现代医生》 2020年第20期147-150,共4页
目的探讨沉浸式游戏交互反馈机制下术后疼痛护理管理在肝胆外科手术患者术后疼痛控制中的应用。方法随机将2018年3月~2019年3月收治于我院肝胆外科的92例肝胆外科胆道手术患者分为两组,各46例,一组为常规的术后疼痛护理管理(对照组),另... 目的探讨沉浸式游戏交互反馈机制下术后疼痛护理管理在肝胆外科手术患者术后疼痛控制中的应用。方法随机将2018年3月~2019年3月收治于我院肝胆外科的92例肝胆外科胆道手术患者分为两组,各46例,一组为常规的术后疼痛护理管理(对照组),另一组为沉浸式游戏交互反馈机制下术后疼痛护理管理(观察组),比较两组术后疼痛程度及舒适度并分析差异。结果术后24 h、术后48 h、术后72 h观察组术后疼痛程度评分[(4.17±0.72)分、(3.24±0.61)分、(2.62±0.37)分]低于对照组,观察组术后舒适度评分(79.20±3.72)分高于对照组的(64.61±4.24)分,差异有统计学意义(P<0.05)。结论沉浸式游戏交互反馈机制下术后疼痛护理管理可提高肝胆外科手术患者术后疼痛控制的效果。 展开更多
关键词 沉浸式游戏交互反馈机制 术后疼痛护理管理 肝胆外科 疼痛控制
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情感化视角下的游戏交互设计——以“羊了个羊”为例
13
作者 曹典 《河北画报》 2023年第20期77-79,共3页
交互设计这一概念起源于20世纪80年代美国比尔莫格里奇1984年的设计会议。90年代末人机交互研究热点集中在智能化交互方面。它是一种以人为本的人机交互技术。在互联网技术高速发展的今天,游戏交互设计正以各种形式进入我们的生活,游戏... 交互设计这一概念起源于20世纪80年代美国比尔莫格里奇1984年的设计会议。90年代末人机交互研究热点集中在智能化交互方面。它是一种以人为本的人机交互技术。在互联网技术高速发展的今天,游戏交互设计正以各种形式进入我们的生活,游戏交互设计在其发展过程中不仅有科技上的跨越,而且越来越多地考虑人类的需要,以人为本地开展设计。本文就情感化在游戏交互设计中的影响及意义进行了系统分析,并且以“羊了个羊”小游戏为例来探索游戏交互设计今后的发展方向,积极推动我国游戏交互设计的未来发展。 展开更多
关键词 游戏交互设计 设计心理学 情感体验 以人为本
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网络游戏换皮行为司法保护的证据规则 被引量:3
14
作者 马连龙 陈超跃 《人民检察》 2019年第16期67-70,共4页
由于国内对于网络游戏产业的认知存在不足,司法实践不尽统一,网络游戏换皮行为大量存在。解决问题的核心方法在于构建相应的证据规则。证据规则的构建应依待解决问题的特性而定,网络游戏的交互性决定了其证据规则的独特性。玩家作为网... 由于国内对于网络游戏产业的认知存在不足,司法实践不尽统一,网络游戏换皮行为大量存在。解决问题的核心方法在于构建相应的证据规则。证据规则的构建应依待解决问题的特性而定,网络游戏的交互性决定了其证据规则的独特性。玩家作为网络游戏的直接体验者,其对于相关问题的判断具有绝对的权威。不同水平的玩家在审判过程中以不同的方式以专家辅助人的角色提出自己的判断从而辅助法官作出裁判,有助于提高对游戏换皮行为裁判的科学性和可接受性。 展开更多
关键词 换皮游戏 证据规则 游戏交互 玩家权威
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基于零废弃理念界面游戏交互设计应用
15
作者 李原林夕 范译升 《电脑知识与技术》 2022年第34期101-103,110,共4页
随着科技水平不断进步,人类发展与环境问题之间的矛盾日益凸显。如何通过设计手段变革人们的价值观与消费观从而实现社会的可持续发展已经成为设计研究的重要命题。文章从零废弃生活理念出发,基于用户需求与界面设计的交互要点,通过信... 随着科技水平不断进步,人类发展与环境问题之间的矛盾日益凸显。如何通过设计手段变革人们的价值观与消费观从而实现社会的可持续发展已经成为设计研究的重要命题。文章从零废弃生活理念出发,基于用户需求与界面设计的交互要点,通过信息框架、平台视觉形象、界面视觉设计与游戏交互行为四个方面研究,总结出规划符合用户需求路线的信息框架,塑造生动可交互的平台视觉形象、设计合理化的界面视觉系统以及构建长期有效的交互游戏模式四种游戏交互界面设计方法。引导用户改变环境意识,塑造零废弃生活行为,并构建零废弃品牌文化,从而提升产品的竞争力,提供了针对环境行为的游戏交互策略实践参考。 展开更多
关键词 零废弃理念 界面设计 游戏交互设计 可持续设计
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如何保持3D游戏交互式广告的简单性
16
作者 张骋 《新媒体研究》 2018年第20期152-153,共2页
互联网广告经历了从文字到3D游戏交互式广告的发展过程。游戏作为广告,主要分为两类,独立广告游戏要比单一动作游戏操作复杂得多。MPX是一款汽车的3D独立广告游戏,因其简单的玩法,一只手完成,唯一模式,唯一结果 ,所以拥有独立广告游戏... 互联网广告经历了从文字到3D游戏交互式广告的发展过程。游戏作为广告,主要分为两类,独立广告游戏要比单一动作游戏操作复杂得多。MPX是一款汽车的3D独立广告游戏,因其简单的玩法,一只手完成,唯一模式,唯一结果 ,所以拥有独立广告游戏深度和质量,而接近单一动作游戏的简单性,取得了良好的效果。 展开更多
关键词 3D游戏交互式广告 单一动作游戏 独立广告游戏 保持简单性
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适用于P2P大型多人在线游戏的包聚合机制
17
作者 石祥滨 娄佩丽 +2 位作者 杜玲 毕静 夏秀峰 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2008年第22期138-139,142,共3页
提出一种适合于P2P大型多人在线游戏的包聚合机制。该机制基于游戏交互阈值和聚合阈值对游戏包进行聚合,减少数据包的发送次数,降低由数据包头部引起的开销,同时使用平均聚合度和平均聚合延迟对该机制进行评估。实验结果表明,该机制能... 提出一种适合于P2P大型多人在线游戏的包聚合机制。该机制基于游戏交互阈值和聚合阈值对游戏包进行聚合,减少数据包的发送次数,降低由数据包头部引起的开销,同时使用平均聚合度和平均聚合延迟对该机制进行评估。实验结果表明,该机制能够节省带宽,满足游戏对实时性的要求。 展开更多
关键词 大型多人在线游戏 包聚合 游戏交互阈值
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基于BIM的水电工程工法管理系统应用研究
18
作者 李东风 何佳 陈乐 《中国建设信息化》 2020年第13期62-63,共2页
十九大报告指出“创新是引领发展的第一动力”。传统工艺工法的验证、传递、培训、传承和累积都是以普通电子文档的形式来进行的,如何将多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真运用在工艺工法上,本文将结合中国电建... 十九大报告指出“创新是引领发展的第一动力”。传统工艺工法的验证、传递、培训、传承和累积都是以普通电子文档的形式来进行的,如何将多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真运用在工艺工法上,本文将结合中国电建集团基于BIM的水电工程工法管理系统的应用研究情况,介绍水电工程工法体系借助严肃形式和BIM技术进行,为加强同行业之间工程工法经验交流,进一步促进建筑业科技进步和转型升级。 展开更多
关键词 水电工程工法体系 BIM技术应用 工法游戏交互
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手机游戏中移动操控交互方式设计简析
19
作者 朱英哲 《数码设计》 2017年第9期8-10,共3页
手机游戏中移动交互方式是影响游戏交互体验的重要因素,随着手机等移动端设备的性能提升与普及游戏中移动操控的交互方式也变得更加多样化,本文以现有手机游戏为例简要分析了手机游戏不同类型的移动操控交互方式及其特点。
关键词 移动操控 游戏交互设计 输入输出方式
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美军加快智能化游戏技术应用
20
作者 朱雨虹 《政工导刊》 2022年第9期33-33,共1页
美国军方与游戏产业的合作由来已久。近年来,随着科学技术从信息化向智能化演进,游戏智能技术迎来井喷式发展,美军通过与游戏公司密集签约,引人了大量最新的游戏交互技术集群,加速了军队实现新一轮数字化转型。随着智能化游戏技术投人实... 美国军方与游戏产业的合作由来已久。近年来,随着科学技术从信息化向智能化演进,游戏智能技术迎来井喷式发展,美军通过与游戏公司密集签约,引人了大量最新的游戏交互技术集群,加速了军队实现新一轮数字化转型。随着智能化游戏技术投人实战,传统战争模式或将被颠覆。 展开更多
关键词 数字化转型 游戏产业 游戏智能 战争模式 井喷式发展 智能化 游戏交互 信息化
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