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基于注意力分配能力的“一心多用”概念在移动端游戏设计中的研究与应用
1
作者
和雪姣
《中国多媒体与网络教学学报(电子版)》
2020年第16期195-197,共3页
随着社会的不断发展进步,互联网行业也在不断更新换代,日新月异的发展,从而促进了游戏行业的蓬勃发展,本文阐述了人类大脑中的胼胝体导致人们无法真正做到"一心多用",但是却可以做到基于注意力分配能力的具有侧重性与延时性的...
随着社会的不断发展进步,互联网行业也在不断更新换代,日新月异的发展,从而促进了游戏行业的蓬勃发展,本文阐述了人类大脑中的胼胝体导致人们无法真正做到"一心多用",但是却可以做到基于注意力分配能力的具有侧重性与延时性的"一心多用",并且设计开发与之相关的多种类型移动端游戏。
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关键词
注意力
分配
能力
胼胝体
一心多用
移动端游戏
原文传递
题名
基于注意力分配能力的“一心多用”概念在移动端游戏设计中的研究与应用
1
作者
和雪姣
机构
吉林动画学院设计学院
出处
《中国多媒体与网络教学学报(电子版)》
2020年第16期195-197,共3页
基金
2019年1月,吉林省教育厅,科研课题《基于注意力分配能力的“一心多用”概念的研究与实践》,项目类别:一般项目,合同编号:JJKH20190368SK
文摘
随着社会的不断发展进步,互联网行业也在不断更新换代,日新月异的发展,从而促进了游戏行业的蓬勃发展,本文阐述了人类大脑中的胼胝体导致人们无法真正做到"一心多用",但是却可以做到基于注意力分配能力的具有侧重性与延时性的"一心多用",并且设计开发与之相关的多种类型移动端游戏。
关键词
注意力
分配
能力
胼胝体
一心多用
移动端游戏
Keywords
attention distribution
Corpus Callosum
multitasking
mobile gaming
分类号
G899 [文化科学—体育学]
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
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1
基于注意力分配能力的“一心多用”概念在移动端游戏设计中的研究与应用
和雪姣
《中国多媒体与网络教学学报(电子版)》
2020
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