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波尔克定理的计算机化 被引量:3
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作者 袁长东 《工程图学学报》 CSCD 1992年第2期56-60,共5页
计算机图学中轴测变换的典型算法是旋转加投影。方法可行,但有旋转角与轴测效果关系不够简明和正、斜轴测得分开讨论的两点不足。本文用图解法推出波尔克定理及轴测投射方向的表达式,使计算机图学中的轴测变换及自动消隐获得一种直观、... 计算机图学中轴测变换的典型算法是旋转加投影。方法可行,但有旋转角与轴测效果关系不够简明和正、斜轴测得分开讨论的两点不足。本文用图解法推出波尔克定理及轴测投射方向的表达式,使计算机图学中的轴测变换及自动消隐获得一种直观、简洁的算法,并给出本算法的BASIC子程序。 展开更多
关键词 波尔克定理 轴测 电子计算机
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波尔克定理中三个问题的图解与计算 被引量:2
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作者 黄伯弟 《工程图学学报》 CSCD 1995年第1期70-80,共11页
本文应用画法几何的基本原理研究波尔克定理中三个问题的图解与计算的方法.
关键词 轴测投影 波尔克定理 图解 计算
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波尔克定理中三个问题的图解与计算
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作者 黄伯弟 《水利电力机械电子技术》 1994年第1期21-30,共10页
本文应用画法几何的基本原理研究波尔克定理中三个问题的图解与计算的方法.
关键词 轴测投影 波尔克定理 画法几何
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