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一种运用OpenGL快速构建三维模拟地形的方法
被引量:
6
1
作者
李鹏
刘永鸿
《计算机仿真》
CSCD
2005年第12期174-177,共4页
该文针对现代局部战争中出现的新情况给防空兵作战仿真带来的影响,研究了一种运用OpenGL三维图形库技术,通过分析几种常见地形的主要特征,从中提取用于作战仿真的重要参数,快速的构建三维模拟地形的新方法。它克服了通常作战仿真中采用...
该文针对现代局部战争中出现的新情况给防空兵作战仿真带来的影响,研究了一种运用OpenGL三维图形库技术,通过分析几种常见地形的主要特征,从中提取用于作战仿真的重要参数,快速的构建三维模拟地形的新方法。它克服了通常作战仿真中采用遥感影像式数字高程模拟方法,数据结构复杂,图形生成速度慢等不足。同时它也能够帮助指战员在短时间内认知不同的战场环境,为他们运筹帷幄提供保障。通过对防空兵分队作战地形中山地模型的构建,验证了该方法的有效性和实用性。
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关键词
开放性图形库
作战环境仿真
模拟
地形
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职称材料
基于方向梯度直方图的陨坑预检测算法
被引量:
5
2
作者
郭永茂
周石博
高艾
《无线电工程》
2018年第6期478-483,共6页
陨坑是行星软着陆导航与避障过程中的主要检测目标,目前陨坑检测方法需要被检测图像尽可能地包含完整且清晰的单一陨坑,因此对图像陨坑进行预检测处理得到了广泛关注。通过人工模拟地形方法建立行星陨坑图像数据库,提出一种基于灰度梯...
陨坑是行星软着陆导航与避障过程中的主要检测目标,目前陨坑检测方法需要被检测图像尽可能地包含完整且清晰的单一陨坑,因此对图像陨坑进行预检测处理得到了广泛关注。通过人工模拟地形方法建立行星陨坑图像数据库,提出一种基于灰度梯度直方图特征(HOG)的支持向量机(SVM)图像陨坑分类方法。该方法可以有效地提取图像中可能包含陨坑的图像子图,并作为后续精确标记陨坑位置的图像处理方法的输入数据。仿真结果表明,该方法能够有效地提高陨坑标记的准确性和实时性。
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关键词
陨坑预检测
方向梯度直方图
支持向量机
模拟
地形
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职称材料
天体表面探测遥操作模拟验证系统设计与实现
3
作者
李立春
李剑
+4 位作者
王镓
于天一
刘传凯
李楠
万文辉
《深空探测学报(中英文)》
CSCD
北大核心
2022年第1期72-79,共8页
针对天体表面探测遥操作模拟验证需求和特点,设计实现了综合天体表面地形模拟、模拟星球车、地形扫描测量与遥操作处理评估等功能的天体表面探测遥操作模拟验证系统。以人工砂搭建可变形表面模拟环境,研制了具有感知、移动及规划结果响...
针对天体表面探测遥操作模拟验证需求和特点,设计实现了综合天体表面地形模拟、模拟星球车、地形扫描测量与遥操作处理评估等功能的天体表面探测遥操作模拟验证系统。以人工砂搭建可变形表面模拟环境,研制了具有感知、移动及规划结果响应功能的模拟星球车,提出了基于激光扫描的地形测量与星球车位姿测量方法,建立了基于模拟场景和星球车的天体表面探测遥操作模拟验证系统,对火星表面探测的感知、规划等关键作业过程进行了模拟验证,为天体表面探测遥操作实际实施提供了有力支撑。
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关键词
天体表面
遥操作
星球车
模拟
地形
地形
扫描
位姿测量
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职称材料
模拟用地形图的生成及其实现
4
作者
宋燕燕
王金岩
沈春林
《电脑开发与应用》
2004年第8期6-7,10,共3页
地形漫游已经被广泛应用于游戏、虚拟现实 (VR)、仿真和地理信息系统 (GIS)等环境中 ,地形图是其中不可缺少的部分。一般可以采用真实测绘或者采用随机生成模拟地形两种方法来得到。基于地形图的生成 ,着重分析了随机生成模拟地形的方...
地形漫游已经被广泛应用于游戏、虚拟现实 (VR)、仿真和地理信息系统 (GIS)等环境中 ,地形图是其中不可缺少的部分。一般可以采用真实测绘或者采用随机生成模拟地形两种方法来得到。基于地形图的生成 ,着重分析了随机生成模拟地形的方法 ,并利用 Terragen这一地景渲染工具加以实现。
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关键词
地形
漫游
地形
图
随机生成
模拟
地形
Terragen
地景渲染
Perlin
Noise
分形算法
GIS
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职称材料
基于OpenGL的三维模拟地形的实现
5
作者
蒋亚军
《现代计算机》
2006年第8期95-96,106,共3页
在Windows平台上,利用VisualC++集成环境,结合OpenGL图形函数库构建三维模拟地形,并实现在此三维场景中的漫游。该系统具有一定的真实感和沉浸感。
关键词
OPENGL
三维
模拟
地形
漫游
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职称材料
集成VB与Access技术存取DRG数据的应用研究
6
作者
马德富
丁建勋
《城市勘测》
2004年第2期12-13,21,共3页
本文简单介绍了DRG数据的管理情况 ,介绍分析DRG数据的存取方式 。
关键词
DRG数据
地理信息
数据库
VB
ACCESS
模拟
地形
图
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职称材料
题名
一种运用OpenGL快速构建三维模拟地形的方法
被引量:
6
1
作者
李鹏
刘永鸿
机构
防空兵指挥学院
出处
《计算机仿真》
CSCD
2005年第12期174-177,共4页
文摘
该文针对现代局部战争中出现的新情况给防空兵作战仿真带来的影响,研究了一种运用OpenGL三维图形库技术,通过分析几种常见地形的主要特征,从中提取用于作战仿真的重要参数,快速的构建三维模拟地形的新方法。它克服了通常作战仿真中采用遥感影像式数字高程模拟方法,数据结构复杂,图形生成速度慢等不足。同时它也能够帮助指战员在短时间内认知不同的战场环境,为他们运筹帷幄提供保障。通过对防空兵分队作战地形中山地模型的构建,验证了该方法的有效性和实用性。
关键词
开放性图形库
作战环境仿真
模拟
地形
Keywords
OpenGL
Operation environment simulation
Simulative terrain
分类号
TP391.1 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于方向梯度直方图的陨坑预检测算法
被引量:
5
2
作者
郭永茂
周石博
高艾
机构
中国电子科技集团公司第五十四研究所
北京理工大学深空探测技术研究所
出处
《无线电工程》
2018年第6期478-483,共6页
基金
国家部委基金资助项目
文摘
陨坑是行星软着陆导航与避障过程中的主要检测目标,目前陨坑检测方法需要被检测图像尽可能地包含完整且清晰的单一陨坑,因此对图像陨坑进行预检测处理得到了广泛关注。通过人工模拟地形方法建立行星陨坑图像数据库,提出一种基于灰度梯度直方图特征(HOG)的支持向量机(SVM)图像陨坑分类方法。该方法可以有效地提取图像中可能包含陨坑的图像子图,并作为后续精确标记陨坑位置的图像处理方法的输入数据。仿真结果表明,该方法能够有效地提高陨坑标记的准确性和实时性。
关键词
陨坑预检测
方向梯度直方图
支持向量机
模拟
地形
Keywords
pre-detection of meteor crater
histogram of oriented gradient
SVM
simulative terrain
分类号
V249.4 [航空宇航科学与技术—飞行器设计]
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职称材料
题名
天体表面探测遥操作模拟验证系统设计与实现
3
作者
李立春
李剑
王镓
于天一
刘传凯
李楠
万文辉
机构
北京航天飞行控制中心
哈尔滨工业大学机器人技术与系统国家重点实验室
中国科学院空天信息创新研究院
出处
《深空探测学报(中英文)》
CSCD
北大核心
2022年第1期72-79,共8页
基金
国家自然科学基金资助项目(52005122,61972020,62003025)。
文摘
针对天体表面探测遥操作模拟验证需求和特点,设计实现了综合天体表面地形模拟、模拟星球车、地形扫描测量与遥操作处理评估等功能的天体表面探测遥操作模拟验证系统。以人工砂搭建可变形表面模拟环境,研制了具有感知、移动及规划结果响应功能的模拟星球车,提出了基于激光扫描的地形测量与星球车位姿测量方法,建立了基于模拟场景和星球车的天体表面探测遥操作模拟验证系统,对火星表面探测的感知、规划等关键作业过程进行了模拟验证,为天体表面探测遥操作实际实施提供了有力支撑。
关键词
天体表面
遥操作
星球车
模拟
地形
地形
扫描
位姿测量
Keywords
planetary surface
remote operation
planetary rover
simulated 3D terrain
terrain scanning
position and gesture measurement
分类号
TP273 [自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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职称材料
题名
模拟用地形图的生成及其实现
4
作者
宋燕燕
王金岩
沈春林
机构
南京航空航天大学
航空一集团第
出处
《电脑开发与应用》
2004年第8期6-7,10,共3页
基金
航空科学基金 (编号 :0 1C15 0 0 1)资助
项目名称:军用直升机综合座舱管理与实时
多维图像产生方法
文摘
地形漫游已经被广泛应用于游戏、虚拟现实 (VR)、仿真和地理信息系统 (GIS)等环境中 ,地形图是其中不可缺少的部分。一般可以采用真实测绘或者采用随机生成模拟地形两种方法来得到。基于地形图的生成 ,着重分析了随机生成模拟地形的方法 ,并利用 Terragen这一地景渲染工具加以实现。
关键词
地形
漫游
地形
图
随机生成
模拟
地形
Terragen
地景渲染
Perlin
Noise
分形算法
GIS
Keywords
terrain map,Perlin Noise,fractal algorithm
分类号
P21 [天文地球—测绘科学与技术]
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职称材料
题名
基于OpenGL的三维模拟地形的实现
5
作者
蒋亚军
机构
湖南科技学院计算机与信息科学系
出处
《现代计算机》
2006年第8期95-96,106,共3页
基金
湖南省教育厅一般项目资助(编号:04C517)
文摘
在Windows平台上,利用VisualC++集成环境,结合OpenGL图形函数库构建三维模拟地形,并实现在此三维场景中的漫游。该系统具有一定的真实感和沉浸感。
关键词
OPENGL
三维
模拟
地形
漫游
Keywords
OpenGL
A Stimulant Terrain of 3D
Walkthrough
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
集成VB与Access技术存取DRG数据的应用研究
6
作者
马德富
丁建勋
机构
同济大学测量与国土信息工程系
出处
《城市勘测》
2004年第2期12-13,21,共3页
文摘
本文简单介绍了DRG数据的管理情况 ,介绍分析DRG数据的存取方式 。
关键词
DRG数据
地理信息
数据库
VB
ACCESS
模拟
地形
图
分类号
P208 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
一种运用OpenGL快速构建三维模拟地形的方法
李鹏
刘永鸿
《计算机仿真》
CSCD
2005
6
下载PDF
职称材料
2
基于方向梯度直方图的陨坑预检测算法
郭永茂
周石博
高艾
《无线电工程》
2018
5
下载PDF
职称材料
3
天体表面探测遥操作模拟验证系统设计与实现
李立春
李剑
王镓
于天一
刘传凯
李楠
万文辉
《深空探测学报(中英文)》
CSCD
北大核心
2022
0
下载PDF
职称材料
4
模拟用地形图的生成及其实现
宋燕燕
王金岩
沈春林
《电脑开发与应用》
2004
0
下载PDF
职称材料
5
基于OpenGL的三维模拟地形的实现
蒋亚军
《现代计算机》
2006
0
下载PDF
职称材料
6
集成VB与Access技术存取DRG数据的应用研究
马德富
丁建勋
《城市勘测》
2004
0
下载PDF
职称材料
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