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一种用于创作艺术画面的梯度着色方法
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作者 胡衡江 万良君 李彦 《国防科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1993年第1期56-59,共4页
本文介绍一种创作生动画面的新型着色方法。它不同于以往的单一色彩(或模式)的填充,而是以一种颜色渐变的方式进行填充。利用该算法产生的计算机艺术图片,生动而且逼真,已经应用于电脑动画的创作。文中给出了C语言实现的程序:
关键词 计算机图形学 动画 梯度着色
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