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一种用于创作艺术画面的梯度着色方法
1
作者
胡衡江
万良君
李彦
《国防科技大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
1993年第1期56-59,共4页
本文介绍一种创作生动画面的新型着色方法。它不同于以往的单一色彩(或模式)的填充,而是以一种颜色渐变的方式进行填充。利用该算法产生的计算机艺术图片,生动而且逼真,已经应用于电脑动画的创作。文中给出了C语言实现的程序:
关键词
计算机图形学
动画
梯度
着色
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职称材料
题名
一种用于创作艺术画面的梯度着色方法
1
作者
胡衡江
万良君
李彦
机构
国防科技大学电教中心
出处
《国防科技大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
1993年第1期56-59,共4页
文摘
本文介绍一种创作生动画面的新型着色方法。它不同于以往的单一色彩(或模式)的填充,而是以一种颜色渐变的方式进行填充。利用该算法产生的计算机艺术图片,生动而且逼真,已经应用于电脑动画的创作。文中给出了C语言实现的程序:
关键词
计算机图形学
动画
梯度
着色
Keywords
computer graphics
animation
gradient coloring.
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
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1
一种用于创作艺术画面的梯度着色方法
胡衡江
万良君
李彦
《国防科技大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
1993
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