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基于游戏引擎的柱面主动立体多投影显示系统 被引量:2
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作者 沈剑锋 姜忠鼎 《微型电脑应用》 2017年第7期1-6,共6页
为了使面向柱面的主动立体多投影显示系统能够覆盖用户更多的视野空间,营造强烈的沉浸感,为人们带来震撼的视觉体验。游戏引擎是互动图形应用的集成化开发工具,能够提高多投影显示系统的开发效率,降低系统复杂度。然而,现有基于游戏引... 为了使面向柱面的主动立体多投影显示系统能够覆盖用户更多的视野空间,营造强烈的沉浸感,为人们带来震撼的视觉体验。游戏引擎是互动图形应用的集成化开发工具,能够提高多投影显示系统的开发效率,降低系统复杂度。然而,现有基于游戏引擎只支持主动立体显示的图形系统中间件,不支持柱面多投影显示系统。因此,基于游戏引擎,整合了多投影校正技术、柱面全方位立体影像生成技术以及主动立体显示技术,设计并实现了面向柱面的主动立体多投影显示系统。实验结果表明,该系统具有良好的显示效果。 展开更多
关键词 柱面显示 立体成像 多投影校正 游戏引擎
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