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生成式人工智能在非玩家角色对话中的应用探析
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作者 王继胜 乔俊福 《电脑知识与技术》 2024年第9期22-26,共5页
为了推动生成式人工智能技术在游戏非玩家角色对话交互情境中的智能化应用,文章提出一种基于生成式人工智能模型、知识图谱及提示工程技术的检索增强生成策略。该策略依托于LangChain框架,首先采用基于LoRA的微调技术来提升生成式人工... 为了推动生成式人工智能技术在游戏非玩家角色对话交互情境中的智能化应用,文章提出一种基于生成式人工智能模型、知识图谱及提示工程技术的检索增强生成策略。该策略依托于LangChain框架,首先采用基于LoRA的微调技术来提升生成式人工智能模型的输出精确度,继而利用游戏相关的数据资源构建知识图谱作为辅助的外部知识库,旨在引导和规范模型的内容生成。随后,通过精心设计的提示工程技术来塑造非玩家角色的独特个性特征。最后,设计一套涵盖主观和客观两方面的评价指标体系对整个方案的效果进行了综合性评估,从而验证了该策略的有效性及可行性。 展开更多
关键词 智能npc 生成式人工智能 知识图谱 检索增强生成 对话系统
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一种基于团队合作的智能NPC结构模型 被引量:2
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作者 贾松茂 赵林玲 马新民 《合肥学院学报(自然科学版)》 2009年第1期42-45,共4页
在多Agent技术的基础上,提出了一种基于UT平台的重在团队合作的智能NPC结构模型.分析了智能NPC的个性特征和生命周期,提出了有个性和特长的智能NPC.在消息的格式和传递层次上给出了智能NPC的传递机制,从而增加了游戏的智能性和趣味性.
关键词 智能npc AGENT 团队合作 个性
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计算机游戏中的智能角色研究 被引量:2
3
作者 郭雷 《计算机与数字工程》 2013年第1期60-63,共4页
通过分析比较NPC智能与理论人工智能的区别与联系,提出了智能NPC的定义。接着分析了智能NPC的技术层次,从不可预测性、稳定性、执行速度、开发难度等方面分析比较了当前主要的智能NPC技术。
关键词 人工智能 游戏 智能npc
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一种基于BR的NPC协作模型
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作者 贾松茂 王保平 周翔 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2009年第10期161-164,共4页
在多Agent技术和信念修正的基础上,提出了一种基于UT平台的重在协作的智能NPC模型.分析了智能NPC的个性特征和生命周期,提出了有个性和特长的智能NPC.在消息的格式和传递层次上给出了智能NPC的传递机制,并给出了多NPC协作算法流程.
关键词 智能npc 信念修正 AGENT 协作
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