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基于智能虚拟环境的地铁站台仿真系统 被引量:6
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作者 何鸿云 苏虎 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第15期4073-4077,共5页
实现了一个用于列车驾驶培训的地铁站台仿真系统。系统由一个可被感知的站台虚拟环境和虚拟乘客系统组成。站台环境由静态场景、动态场景两部分组成,可在用户控制下发生变化。虚拟乘客通过感知站台环境的变化做出行为判断与动作。乘客... 实现了一个用于列车驾驶培训的地铁站台仿真系统。系统由一个可被感知的站台虚拟环境和虚拟乘客系统组成。站台环境由静态场景、动态场景两部分组成,可在用户控制下发生变化。虚拟乘客通过感知站台环境的变化做出行为判断与动作。乘客仿真模型采用分层结构,分别实现环境感知、决策、行为选择、动作实现与实时绘制。目前,该系统已用于地铁列车仿真器,成为培训司机站台操作的工具。 展开更多
关键词 智能虚拟环境 虚拟人群 列车仿真器 地铁
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人工生命在计算机图形学中的应用 被引量:6
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作者 黄文高 潘志庚 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第7期1383-1388,共6页
首先介绍了细胞自动机和L-系统在计算机图形建模中的应用,然后重点综述三维物理模拟环境中虚拟生物形态和行为共进化的研究进展,并对不同的编码策略进行了比较;最后讨论了智能虚拟环境中的人工生命及其艺术化问题·
关键词 人工生命 计算机图形学 智能虚拟环境 突现 艺术
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智能虚拟矿井通风仿真系统 被引量:1
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作者 华臻 范辉 +2 位作者 李晋江 刘敬云 靳钟铭 《西安科技学院学报》 CAS 北大核心 2004年第1期19-22,共4页
首先介绍了应用智能虚拟环境技术解决矿井通风中存在的一些问题。针对实时性有一定要求的通风仿真系统中必须满足的时间和空间复杂度要求,提出了一种基于多Agent系统的分析和解决方案。给出了通风仿真系统中Agent的结构。最后,采用了一... 首先介绍了应用智能虚拟环境技术解决矿井通风中存在的一些问题。针对实时性有一定要求的通风仿真系统中必须满足的时间和空间复杂度要求,提出了一种基于多Agent系统的分析和解决方案。给出了通风仿真系统中Agent的结构。最后,采用了一种"投票"式的协同策略,从一个新角度来解决通风中的风网解算存在问题,并构筑了一个智能虚拟通风仿真系统。 展开更多
关键词 智能虚拟环境 多AGENT系统 仿真系统 风网解算
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智能虚拟港口 被引量:1
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作者 范中洲 潘明阳 洪碧光 《大连海事大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2005年第1期17-19,32,共4页
针对智能虚拟环境的研究以及航海领域的应用需求,提出了智能虚拟港口的概念,分析了其主要研究内容,并研究了构建智能虚拟港口的思路和方法框架.在分析港口中主要智能实体行为模型的基础上,利用人工智能中的Agent理论对这些智能实体进行... 针对智能虚拟环境的研究以及航海领域的应用需求,提出了智能虚拟港口的概念,分析了其主要研究内容,并研究了构建智能虚拟港口的思路和方法框架.在分析港口中主要智能实体行为模型的基础上,利用人工智能中的Agent理论对这些智能实体进行行为建模,最终基于智能实体的行为模型提出了构建智能虚拟港口的一种基本体系结构. 展开更多
关键词 智能虚拟环境 智能虚拟港口 行为模型
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建立Avatar感知能力与自主行为选择模型的新方法 被引量:1
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作者 陈中育 周晴红 朱响斌 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2006年第4期776-779,共4页
在人脸重构系统与智能虚拟环境系统的研究基础上,提出了一种基于Agent的建立虚拟人感知能力与行为选择模型的新方法。该方法把虚拟人(Avatar)当成一个Agent,它在虚拟场景中能够识别三维物体以及利用传感器计算物体的运动方向。Avatar的... 在人脸重构系统与智能虚拟环境系统的研究基础上,提出了一种基于Agent的建立虚拟人感知能力与行为选择模型的新方法。该方法把虚拟人(Avatar)当成一个Agent,它在虚拟场景中能够识别三维物体以及利用传感器计算物体的运动方向。Avatar的行走采用骨架模型来进行仿真,并且其行走行为由七个基本动作行为组成。实验结果显示新方法是具有较好的效果。 展开更多
关键词 智能虚拟环境 行为动画 智能感知 行为决定
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基于多Agent的矿井通风仿真系统研究及应用 被引量:1
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作者 范辉 华臻 +2 位作者 李晋江 刘敬云 靳钟铭 《湘潭矿业学院学报》 2003年第3期13-16,共4页
根据矿井通风的工作特点,采用Multi-agnet技术对通风系统进行实时仿真。针对对实时性有一定要求的通风仿真系统中必须满足的时间和空间复杂度要求,提出了一种基于多Agent系统的分析和解决方案。介绍了基于多Agent系统仿真的特点和功能,... 根据矿井通风的工作特点,采用Multi-agnet技术对通风系统进行实时仿真。针对对实时性有一定要求的通风仿真系统中必须满足的时间和空间复杂度要求,提出了一种基于多Agent系统的分析和解决方案。介绍了基于多Agent系统仿真的特点和功能,给出了通风仿真系统中Agent的结构。最后,采用了一种“投票”式的协同策略,从一个新角度来解决通风中风网解算存在的问题,并构筑了一个通风仿真系统。矿井实际数据检测表明,系统的仿真结果与实际符合良好。图1,表1,参5。 展开更多
关键词 多AGENT系统 仿真系统 风网解算 智能虚拟环境 矿井通风
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智能虚拟环境中主体的情感计算研究 被引量:1
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作者 石琳 李志刚 +1 位作者 王志良 赵巍 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2010年第5期1367-1370,共4页
为了在智能虚拟环境中赋予主体情感能力,提高其逼真度及人机交互的自然性,并且兼顾虚拟环境的实时性要求,以心理学中的基本情绪理论和认知评价理论为依据,模拟推理规则为基础,提出了一种情绪产生器模型。该模型首先根据模糊IF-THEN规则... 为了在智能虚拟环境中赋予主体情感能力,提高其逼真度及人机交互的自然性,并且兼顾虚拟环境的实时性要求,以心理学中的基本情绪理论和认知评价理论为依据,模拟推理规则为基础,提出了一种情绪产生器模型。该模型首先根据模糊IF-THEN规则制定情绪激发条件规则,进而推理得出"情绪因子";然后建立了一个受情绪因子、个性及前一时刻的情绪状态制约的非线性函数,用来生成当前情绪及计算情绪强度。仿真结果表明,模型较符合人类的基本情绪状态的产生、迁移及衰减规律,在一定程度上体现了人类情绪的模糊性和非线性,而且易于机器实现。 展开更多
关键词 智能虚拟环境 情感计算 情绪模型 模糊规则 非线性函数
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智能虚拟环境中基于MAS的智能Agent体系结构
8
作者 张铮 《电脑与电信》 2014年第11期45-46,共2页
智能虚拟环境是人工智能和虚拟现实相结合的产物。由于多Agent系统具有可扩展性、自治性、主动性、可重构性和敏捷性等特点,已成为目前最感兴趣的AI技术之一。本文提出一种IVE中基于多Agent系统的智能Agent体系结构,着重于智能Agent内... 智能虚拟环境是人工智能和虚拟现实相结合的产物。由于多Agent系统具有可扩展性、自治性、主动性、可重构性和敏捷性等特点,已成为目前最感兴趣的AI技术之一。本文提出一种IVE中基于多Agent系统的智能Agent体系结构,着重于智能Agent内部机制的研究与设计,通过Agent的内部机制来提升系统的整体性能。 展开更多
关键词 智能虚拟环境 MAS AGENT
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IVE中虚拟人行为控制模型的研究与设计
9
作者 任庆东 徐锋 +1 位作者 刘贤梅 佟巍 《长江大学学报(自科版)(上旬)》 CAS 2008年第4期176-178,共3页
对IVE中虚拟人行为控制模型这一新的交叉课题的研究进行阐述,并对虚拟人模型的关键技术进行了讨论,分别提出了虚拟人简单行为建模与智能行为建模的方法,利用3DSMax和Virtools三维开发平台设计实现了一个的虚拟人行为控制模型实例,验证... 对IVE中虚拟人行为控制模型这一新的交叉课题的研究进行阐述,并对虚拟人模型的关键技术进行了讨论,分别提出了虚拟人简单行为建模与智能行为建模的方法,利用3DSMax和Virtools三维开发平台设计实现了一个的虚拟人行为控制模型实例,验证了提出的方法。 展开更多
关键词 智能虚拟环境(IVE) 虚拟 行为建模 碰撞检测
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