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光线跟踪生成三维真实感景物
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作者 吴建华 孙贞寿 《中国科学技术大学学报》 CAS CSCD 北大核心 1992年第4期403-408,共6页
将全局光照模型和球冠光源模型结合起来,利用光线跟踪算法实现了由CSG树定义的任意复杂物体的真实感图形生成,模拟了阴影、透明、反射等多种效果,生成的画面具有很强的真实感,并利用包围框大大减少了计算量。
关键词 三维 景物生成 景物模拟 光线追迹
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基于粒子系统模型的自然景物生成技术应用研究 被引量:11
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作者 杨子华 刘宏芳 《计算技术与自动化》 1998年第3期20-23,共4页
本文叙述了粒子系统模型的基本思想以及国内外关于粒子系统的动态图象生成技术发展状况,研究了生成自然景物动态图象的应用技术。
关键词 粒子系统模型 自然景物生成 计算机图形学
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基于IFS的虚拟自然景物生成 被引量:6
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作者 郭继东 郭继东 +1 位作者 赵婷婷 魏小鹏 《大连大学学报》 2002年第6期43-47,共5页
分形几何学能用来描述自然界中的景物,本文介绍了基于分形迭代函数系统(IFS)进行虚拟自然景物生成的思想和算法,讨论并研究了多IFS和嵌套IFS迭代生成算法,采用概率驱动的随机迭代算法绘制生成自然景物,算法简单快速,生成景物逼真.
关键词 IFS 虚拟自然景物生成 分形几何学 分形迭代函数系统
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自然景物IFS建模技术研究 被引量:8
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作者 魏小鹏 周运红 +1 位作者 张建明 WANG Jun 《工程图学学报》 CSCD 2003年第4期103-109,共7页
基于迭代函数系统(IFS)理论研究了二维自然景物的计算机建模技术。讨论了传统的IFS拼贴建模方法,从整体和局部的组合与相似关系出发,对传统拼贴建模方法进行简化,给出两种简化方法:局部轮廓法和三点法,分析了3种建模方法的应用条件和具... 基于迭代函数系统(IFS)理论研究了二维自然景物的计算机建模技术。讨论了传统的IFS拼贴建模方法,从整体和局部的组合与相似关系出发,对传统拼贴建模方法进行简化,给出两种简化方法:局部轮廓法和三点法,分析了3种建模方法的应用条件和具体实现技术。最后,通过典型图例的实验,对3种建模方法进行了比较。 展开更多
关键词 迭代函数系统 IFS 局部轮廓法 三点法 自然景物计算机生成技术
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