期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
组织知识创造中默会知识问题 被引量:1
1
作者 芮夕捷 程波 《长安大学学报(社会科学版)》 2016年第1期48-51,75,共5页
组织知识创造研究强调默会知识向显式知识转变的核心环节,然而这一环节的前提是默会知识是如何可能的问题。以柏拉图的学习即回忆说为切入点,认为默会知识有分析性和综合性两种,分析性默会知识向显式知识的转变本质上是将蕴涵于相关显... 组织知识创造研究强调默会知识向显式知识转变的核心环节,然而这一环节的前提是默会知识是如何可能的问题。以柏拉图的学习即回忆说为切入点,认为默会知识有分析性和综合性两种,分析性默会知识向显式知识的转变本质上是将蕴涵于相关显式知识之中而又不为意识所意识到的知识发掘出来,而综合性默会知识向显式知识的转变本质上是认知主体在其显式知识结构中寻找与主题相关的知识与推演规则,并据此推演出相应的默会知识。组织知识创造所涉及到的默会知识不仅是可能的,而且能转变为显式知识。 展开更多
关键词 组织知识创造 默会知识 知识 知识
下载PDF
虚拟装配交互界面中的隐式交互算法研究 被引量:7
2
作者 冯志全 梁丽伟 +2 位作者 徐涛 杨晓晖 刘弘 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2017年第10期1952-1962,共11页
针对现有虚拟装配系统中交互是以设备为中心的显式交互,不能有效地感知用户操作意图,用户认知负担和操作负担较高的问题,为了提高虚拟装配系统的智能性,将隐式人机交互引入虚拟装配系统,提出一种基于场景任务的用户意图感知算法.首先建... 针对现有虚拟装配系统中交互是以设备为中心的显式交互,不能有效地感知用户操作意图,用户认知负担和操作负担较高的问题,为了提高虚拟装配系统的智能性,将隐式人机交互引入虚拟装配系统,提出一种基于场景任务的用户意图感知算法.首先建立场景知识模型和用户知识模型,并分别构建显式交互知识库和隐式交互知识库;然后利用专家系统推理用户显式操作意图和隐式操作意图,实现人手向目标位置平移时场景主动拉近和抓放场景物体时物体主动旋转2种情景下的人机相向互动.实验结果表明,该算法实现了人机协同交互,降低了用户的操作负担和认知负担. 展开更多
关键词 虚拟装配 交互知识 交互知识 知识模型 交互
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部