期刊文献+
共找到10,756篇文章
< 1 2 250 >
每页显示 20 50 100
数字时代旅游产业高质量发展的文旅融合路径——以文博文创数字化发展作典范 被引量:43
1
作者 魏鹏举 《广西社会科学》 CSSCI 2022年第8期1-8,共8页
随着我国对旅游所发挥的社会经济综合作用越来越重视,不断推动旅游基础设施以及旅游服务的高水平建设和高质量发展,我国正在逐渐从旅游大国向旅游强国稳步迈进。但是,受突如其来的新冠肺炎疫情影响,国内旅游增长失速,市场效益问题凸显,... 随着我国对旅游所发挥的社会经济综合作用越来越重视,不断推动旅游基础设施以及旅游服务的高水平建设和高质量发展,我国正在逐渐从旅游大国向旅游强国稳步迈进。但是,受突如其来的新冠肺炎疫情影响,国内旅游增长失速,市场效益问题凸显,同时国际旅游发展缓慢,长期存在人次及收入的巨大逆差,克服旅游业发展模式的内生问题,旅游业亟待抓住数字时代以文旅融合为基础路径的高质量发展历史机遇。文旅融合是旅游产业发展模式的变革,是高质量发展的必然选择,在数字时代的表现更为深刻全面。在现代科技尤其是数字技术不断催生文旅融合新业态的情境下,文博文创及其数字化成为文旅融合高质量发展的典型,不仅可以提升文博场馆综合价值,升华旅游纪念品,而且可以更好地融铸“文化+旅游”产业链。而随着元宇宙的兴起与发展,数字文博与智慧旅游可顺应趋势,搭上元宇宙的便车,推进旅游产业高质量发展。 展开更多
关键词 数字时代 旅游产业 旅融合 高质量发展 数字化发展
下载PDF
互联网+文创:走出传统非遗创新性发展的困境——以湖南木偶艺术为例 被引量:39
2
作者 刘文良 谢佳林 《扬州大学学报(人文社会科学版)》 2019年第3期88-95,共8页
"互联网+"时代的到来,对非遗保护和文创产业发展具有重要意义。我国非物质文化遗产数量名列世界第一,具有不可估量的无形价值。诸如湖南木偶艺术等优秀的非遗资源,不仅是中国的民族记忆,更是世界的宝贵财富,然而其传承却普遍... "互联网+"时代的到来,对非遗保护和文创产业发展具有重要意义。我国非物质文化遗产数量名列世界第一,具有不可估量的无形价值。诸如湖南木偶艺术等优秀的非遗资源,不仅是中国的民族记忆,更是世界的宝贵财富,然而其传承却普遍面临着比较严重的困境。立足新时代,基于"互联网+"的产业新需求,通过个性化定制、数字化转型、智能化包装、VR/AR技术应用等创新手段,可以为非物质文化遗产传承探索一条文化创意产业发展之路,让文创产品讲述中国故事,让中国非遗享誉全球。 展开更多
关键词 互联网+ 非遗 新性发展
下载PDF
“互联网+”语境下文创设计新媒介研究 被引量:36
3
作者 吕锋 曾憧杰 周越 《包装工程》 CAS 北大核心 2017年第4期17-21,共5页
目的研究新媒介在文创设计中的方法和原则。方法调研沈阳文创领域的发展现状,找到限制文创发展的问题,从"互联网+"背景下人们新的生活方式对文创提出的新要求入手,论述新媒介联系生活和文创的优势,调研利用新媒介的文创形式,... 目的研究新媒介在文创设计中的方法和原则。方法调研沈阳文创领域的发展现状,找到限制文创发展的问题,从"互联网+"背景下人们新的生活方式对文创提出的新要求入手,论述新媒介联系生活和文创的优势,调研利用新媒介的文创形式,找到新媒介和文创合理的切入点,联系生活美学指出创新文创领域的原则。结论利用新媒介创新文化领域应以文化为内核,密切联系互联网下人们新的生活方式,总结了新媒体介入文创领域的切入点和原则。 展开更多
关键词 互联网+ 新媒体 生活美学 数位化技术
下载PDF
台湾社区营造政策20年发展刍议 被引量:33
4
作者 王桂亭 《台湾研究集刊》 CSSCI 北大核心 2016年第1期95-102,共8页
台湾社区总体营造经历了20年发展,包含"人、文、地、产、景"多个层面,吸引台湾各级政府、中介组织、社区居民等多方参与。20年来台湾社区营造政策主要经历了如下转变:从文化建设层面看,从过去重视艺文活动到关注文化创意产业... 台湾社区总体营造经历了20年发展,包含"人、文、地、产、景"多个层面,吸引台湾各级政府、中介组织、社区居民等多方参与。20年来台湾社区营造政策主要经历了如下转变:从文化建设层面看,从过去重视艺文活动到关注文化创意产业;从施政观念角度看,从开始由上而下的精英式决策到以地方或社区为中心的民意型决策;从指导精神角度看,从最初的泛政治化到当下的向生活美学的回归。文化创意产业为社区永续发展提供了经济支持,协商式的施政观念增强了政策辅助效率、激发了社区居民的参与,生活美学强化了社区感、为社区居民提供了"精神"皈依。 展开更多
关键词 台湾地区 社区营造 赋权 参与
下载PDF
文创产品设计与城市品牌建立——以广府庙会为例 被引量:29
5
作者 陈晓芙 朱宇婷(指导) 《艺术科技》 2020年第23期13-14,共2页
在互联网时代,广府庙会的关注度受到影响。人们对线下节庆方式的关注度降低,对文化的传播不利。广府庙会在庆祝节日的过程中,人们受到岭南文化的熏陶,在享受文化的过程中传承文化。对文创产品的研究有利于广府庙会所展现的非物质文化遗... 在互联网时代,广府庙会的关注度受到影响。人们对线下节庆方式的关注度降低,对文化的传播不利。广府庙会在庆祝节日的过程中,人们受到岭南文化的熏陶,在享受文化的过程中传承文化。对文创产品的研究有利于广府庙会所展现的非物质文化遗产及各类传统手工艺形式的传承,同时塑造城市品牌特色。 展开更多
关键词 广府 广府庙会 非物质化遗产 城市品牌
下载PDF
“盲盒热潮”下博物馆文创产品开发的思考 被引量:27
6
作者 张振中 《中国博物馆》 北大核心 2021年第4期44-49,共6页
博物馆盲盒的出现是"盲盒热潮"下博物馆文创产品发展的必然产物。博物馆开发盲盒产品满足目前社会文化消费的需求,成为博物馆文化创意发展的重要组成部分。博物馆盲盒产品是博物馆文化IP、盲盒产品设计和盲盒社会营销共同结... 博物馆盲盒的出现是"盲盒热潮"下博物馆文创产品发展的必然产物。博物馆开发盲盒产品满足目前社会文化消费的需求,成为博物馆文化创意发展的重要组成部分。博物馆盲盒产品是博物馆文化IP、盲盒产品设计和盲盒社会营销共同结合的产物,从IP、产品及营销三个层面出发,提出了注重博物馆IP应用技巧、遵循盲盒产品设计原则、践行盲盒营销策略等三个方面博物馆盲盒文创产品开发的建议。 展开更多
关键词 博物馆 盲盒 IP应用 产品设计
下载PDF
论文创农产品包装设计中乡土价值的构建——以台湾“掌声谷粒”产品包装设计为例 被引量:21
7
作者 唐兴荣 《中国包装》 2017年第4期26-30,共5页
我国是一个农业大国,农业产品经历了由数量到质量的发展过程,但在今天后现代消费语境下,农业产品的消费不再局限于品种、品质、品牌的追求,更重视实用功能以外的文化和审美体验。农产品的高端化需要与文化创意相结合,形成文创农产品,文... 我国是一个农业大国,农业产品经历了由数量到质量的发展过程,但在今天后现代消费语境下,农业产品的消费不再局限于品种、品质、品牌的追求,更重视实用功能以外的文化和审美体验。农产品的高端化需要与文化创意相结合,形成文创农产品,文创农产品最主要的是与消费者建立起文化和价值认可,其中最重要的是"乡土"价值的确立。包装是传递产品文化价值重要载体。本文以台湾文创农产品"掌声谷粒"品牌为例探讨如何通过文创农产品包装设计构建产品的乡土价值。 展开更多
关键词 乡土价值 农产品 包装设计
下载PDF
“文创+”时代文旅新场景如何助力乡村振兴 被引量:19
8
作者 张赞 《人民论坛》 CSSCI 北大核心 2019年第26期68-69,共2页
和"互联网+"相似,"文创+"是一个被大众所广泛认知的方向.文创产业与旅游产业相融合是未来发展的重要范式,尤其是对于乡村旅游而言,有着巨大的发展前景,也是我国乡村振兴战略的重要落脚点之一.以旅游作为核心,文创... 和"互联网+"相似,"文创+"是一个被大众所广泛认知的方向.文创产业与旅游产业相融合是未来发展的重要范式,尤其是对于乡村旅游而言,有着巨大的发展前景,也是我国乡村振兴战略的重要落脚点之一.以旅游作为核心,文创作为手段,可以将乡村一二三产业融合,互相促进,调整乡村产业空间布局,促进建设美丽乡村. 展开更多
关键词 乡村振兴 "+"
下载PDF
新媒体环境下文创产品设计审美趋势研究 被引量:19
9
作者 汤懿 《美术大观》 北大核心 2019年第2期114-115,共2页
新媒体环境下,传播媒介的多样化,内容生产方式的丰富性,用户需求的日新月异无时无刻不在刷新着我们对于世界的认知,与其说是技术与艺术的深度融合,不如看成是一次文化传播与大众审美的激烈碰撞与变革。文创产品作为文化与审美的载体如... 新媒体环境下,传播媒介的多样化,内容生产方式的丰富性,用户需求的日新月异无时无刻不在刷新着我们对于世界的认知,与其说是技术与艺术的深度融合,不如看成是一次文化传播与大众审美的激烈碰撞与变革。文创产品作为文化与审美的载体如何在变革中健康有序发展是值得深入研究的问题。 展开更多
关键词 新媒体 审美
下载PDF
我国台湾地区文化创意产业发展类型分析及经验启示 被引量:18
10
作者 文卫民 邹文兵 林昆范 《南京艺术学院学报(美术与设计)》 CSSCI 北大核心 2018年第1期123-128,共6页
本文主要对台湾地区文创发展类型及经验展开分析。目前,两岸文创既竞争又合作,同时交流频繁,两岸文创的发展与交流成为两岸华人传承和创新中华文化的精神纽带,总结和研究台湾文创设计发展的类型及经验,为两岸文创发展提供借鉴和启示意义。
关键词 台湾地区 艺术 设计 中华
下载PDF
档案文创产品IP化探解——基于故宫《石渠宝笈》项目的思考 被引量:16
11
作者 吴文聪 《档案管理》 北大核心 2021年第1期84-86,共3页
镇馆之宝焕发新生问题、赋予馆藏IP生命力问题、将馆藏IP内容商业化问题等是档案馆、博物馆、图书馆等在馆藏文创过程中面临的共性难题。再现:选择适合馆藏的表现形式,实现镇馆之宝IP化,是赋予镇馆之宝新生的首要条件。再造:根据原有IP... 镇馆之宝焕发新生问题、赋予馆藏IP生命力问题、将馆藏IP内容商业化问题等是档案馆、博物馆、图书馆等在馆藏文创过程中面临的共性难题。再现:选择适合馆藏的表现形式,实现镇馆之宝IP化,是赋予镇馆之宝新生的首要条件。再造:根据原有IP创作出符合当代人审美需求的好内容,是馆藏IP根植于人心的基本条件。再生:根据IP内容做出能出圈的爆款衍生品,是赋予馆藏IP持久生命力的必要条件。沿再现、再造、再生之径,梯次满足上述条件,是从馆藏到爆款文创产品的可循之路。 展开更多
关键词 档案 档案馆 博物馆 馆藏 IP 产品
下载PDF
乡村旅游文创产品设计与开发 被引量:17
12
作者 刘嘉欣 施爱芹 《美术教育研究》 2020年第24期70-71,共2页
在乡村振兴战略实施的背景下,我国各地乡村的经济发展水平得到了明显的提升,乡村旅游业已经逐渐成为加快乡村经济发展的重要产业之一。文创产品作为传达当地文化特色的载体,对于促进乡村旅游业发展和推动农村文化建设起到了关键性作用,... 在乡村振兴战略实施的背景下,我国各地乡村的经济发展水平得到了明显的提升,乡村旅游业已经逐渐成为加快乡村经济发展的重要产业之一。文创产品作为传达当地文化特色的载体,对于促进乡村旅游业发展和推动农村文化建设起到了关键性作用,但是部分乡村旅游文创产品存在的同质化、地摊化等问题,在一定程度上导致游客的购买欲下降。这样的乡村旅游文创产品并不能对宣传乡村文化起到实质性的作用。该文结合设计理论,采用案例分析的方法,论述乡村旅游文创产品开发的设计原则和思路。 展开更多
关键词 乡村 旅游产品 设计
下载PDF
文化类综艺节目的创新研究——以《上新了·故宫》为例 被引量:17
13
作者 张欢 《艺术评鉴》 2019年第15期165-166,共2页
近年来,我国文化类综艺节目方兴未艾,有着较为强劲的传播热潮。《上新了·故宫》便是一档较吸睛的文化类综艺节目,因此有必要随着这股热潮,对该节目的优劣进行分析、总结,从而促进该节目后续两季的良性发展,同时也为其他文化类综艺... 近年来,我国文化类综艺节目方兴未艾,有着较为强劲的传播热潮。《上新了·故宫》便是一档较吸睛的文化类综艺节目,因此有必要随着这股热潮,对该节目的优劣进行分析、总结,从而促进该节目后续两季的良性发展,同时也为其他文化类综艺节目的创新发展开拓思路,从而实现文化继承与发扬作用。 展开更多
关键词 化类综艺节目 叙事 节目
下载PDF
基于序关系熵权的文化特征提取方法 被引量:16
14
作者 尚忠安 陈香 《图学学报》 CSCD 北大核心 2020年第4期632-639,共8页
基于博物馆的文创产品开发过程中缺乏客观、快捷地对设计要素进行评估和提取的方法,提出针对馆藏文物基于序关系熵权法的文化特征提取及应用的设计方法。首先,选取馆藏文物对其显性、隐性特征进行拆解,并建立文化特征释义表;同时,分析... 基于博物馆的文创产品开发过程中缺乏客观、快捷地对设计要素进行评估和提取的方法,提出针对馆藏文物基于序关系熵权法的文化特征提取及应用的设计方法。首先,选取馆藏文物对其显性、隐性特征进行拆解,并建立文化特征释义表;同时,分析用户并收集有关用户体验的感性词对,进行聚类分析。其次,将感性词对和显性特征可拓展性与辨识度因素作为评估的指标,运用序关系法进行权重分析与综合评估,求得各类型下的文化特征优度排序;在此基础上运用熵权法计算出代表性的显性特征并作为关键特征。最后,以关键特征和特征优度为依据,通过元素的交叉、重组、隐喻,产生最终优选的设计方案。通过儿童智能点读笔设计实例,证明该方法在博物馆文创产品开发阶段将会提高文化特征提取的效率及设计上的合理性,为博物馆文创开发提供了一种参考方法。 展开更多
关键词 博物馆 化特征 序关系法 熵权法
下载PDF
公共图书馆文化创意产品创新发展途径研究 被引量:14
15
作者 曾茹 《新世纪图书馆》 CSSCI 2020年第2期36-40,共5页
随着国家推动文化单位文化创意产品开发的若干意见出台,图书馆的文创产品从无到有,再到日渐丰富,文化创意产业进入蓬勃发展阶段。本文选取公共图书馆文创产品为研究对象,采取理论研究与实地调研相结合的方法,通过调研公共图书馆文创产... 随着国家推动文化单位文化创意产品开发的若干意见出台,图书馆的文创产品从无到有,再到日渐丰富,文化创意产业进入蓬勃发展阶段。本文选取公共图书馆文创产品为研究对象,采取理论研究与实地调研相结合的方法,通过调研公共图书馆文创产品的现状,发现图书馆跨行业的深度融合是解决当前文创产品创新力不足、竞争力不强等问题的有效途径,图书馆可从人才培养、产品研发、营销推广等方面加强与各行业的深入交流与合作,共同促进图书馆的文创产品创新升级,实现社会效益与经济效益的双赢。 展开更多
关键词 公共图书馆 化智库 图书馆产品
下载PDF
浅谈博物馆文创产业 被引量:15
16
作者 史倩羽 《文物世界》 2017年第6期62-64,共3页
博物馆文创产业作为一个新兴的行业,在国外已经形成一套成熟完整的产业链,在国内以中国国家博物馆和北京故宫博物院为代表的一些博物馆已经在"互联网+"浪潮下积极尝试"互联网+博物馆"的文创模式,但大部分国内博物... 博物馆文创产业作为一个新兴的行业,在国外已经形成一套成熟完整的产业链,在国内以中国国家博物馆和北京故宫博物院为代表的一些博物馆已经在"互联网+"浪潮下积极尝试"互联网+博物馆"的文创模式,但大部分国内博物馆还处在起步阶段。本文从四个方面来浅析国内博物馆文创产业所存在的问题环节,希望在国家政策的引导鼓励下,在文博从业者的努力下,中国博物馆文创产业能走出一条自己的道路。 展开更多
关键词 博物馆 IP授权
下载PDF
故宫出版的文创之路 被引量:15
17
作者 刘辉 贾欣 《出版广角》 CSSCI 北大核心 2017年第22期16-18,共3页
文创产业体量庞大,需要不断转化传统思维,并与各行跨界合作。故宫人遵循"以社会公众需求为导向,以前沿科技为依托,以学术研究成果为支撑"的原则开发文创产品,让产品携带文化基因、倾注传统血脉。故宫出版的文创之路还很长,一... 文创产业体量庞大,需要不断转化传统思维,并与各行跨界合作。故宫人遵循"以社会公众需求为导向,以前沿科技为依托,以学术研究成果为支撑"的原则开发文创产品,让产品携带文化基因、倾注传统血脉。故宫出版的文创之路还很长,一切才刚刚开始。 展开更多
关键词 故宫出版 产业
下载PDF
文化性旅游景区的文创产品设计策略——以无锡灵山+台湾佛光山为例 被引量:14
18
作者 韦庭晖 杨杰 《艺海》 2020年第11期152-153,共2页
品牌的繁荣发展必须以文化的兴盛为支撑,而中华文化的伟大复兴也离不开中华文化的繁荣兴盛。随着互联网时代的到来,文化的重要性似乎得到了空前的重视。眼下这波文化创意产业大潮流正是将宗教文化和社会各年龄阶层精密结合的好时机,因此... 品牌的繁荣发展必须以文化的兴盛为支撑,而中华文化的伟大复兴也离不开中华文化的繁荣兴盛。随着互联网时代的到来,文化的重要性似乎得到了空前的重视。眼下这波文化创意产业大潮流正是将宗教文化和社会各年龄阶层精密结合的好时机,因此,佛教文化和文化创意产业的激情碰撞催生出了如今相当多的精彩文创产品。 展开更多
关键词 佛教 旅游产品
下载PDF
乡村振兴视域下湖湘女红文创旅游产品设计研究 被引量:12
19
作者 李伟 汤橡 《家具与室内装饰》 北大核心 2022年第10期74-78,共5页
优秀的文创旅游产品是推动乡村经济发展的重要抓手。将设计介入并进行创新考量,是文创旅游产品开发的重要途径。通过田野调查、文献分析、对比研究等方法,围绕湖湘女红文创旅游产品设计,着重从创新思路及“三境”创意法、系列思维法、... 优秀的文创旅游产品是推动乡村经济发展的重要抓手。将设计介入并进行创新考量,是文创旅游产品开发的重要途径。通过田野调查、文献分析、对比研究等方法,围绕湖湘女红文创旅游产品设计,着重从创新思路及“三境”创意法、系列思维法、形态创新法等设计创新方法方面进行阐述。湖湘女红文创旅游产品创新设计既要注重传统女红及民族民间地域文化的传承,又要融入设计新思潮、新技术、新材料,还要关注消费者心理及时尚审美的新趋势,方能创造出具有独特文化内涵和创新特质,兼具市场价值的文创旅游优品。 展开更多
关键词 乡村振兴 旅游 女红 产品设计
下载PDF
档案利用方式设想之游戏开发素材——以故宫文创游戏《谜宫·如意琳琅图籍》为例 被引量:13
20
作者 徐晴暄 《兰台世界》 2020年第4期30-33,共4页
将档案作为开发游戏的素材,寻找信息时代档案利用的新方式。《谜宫·如意琳琅图籍》是故宫博物院推出的一款创意互动解密游戏,其中清代档案是该游戏的重要素材来源,本文将以此为例,分析档案作为游戏素材的可行性、优势、应用方法和... 将档案作为开发游戏的素材,寻找信息时代档案利用的新方式。《谜宫·如意琳琅图籍》是故宫博物院推出的一款创意互动解密游戏,其中清代档案是该游戏的重要素材来源,本文将以此为例,分析档案作为游戏素材的可行性、优势、应用方法和注意事项。档案作为游戏开发素材,有利于挖掘档案价值,打造中国特色文化IP,提升中国文化影响力和国家文化软实力。 展开更多
关键词 历史档案 档案利用 游戏设计
下载PDF
上一页 1 2 250 下一页 到第
使用帮助 返回顶部