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论“虚拟”的哲学涵义 被引量:10
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作者 胡敏中 《求索》 CSSCI 2002年第2期81-83,共3页
虚拟是人类文明的传输和贮存的方式,它有着悠久的发展历史。实物虚拟、符号虚拟和数字虚拟,是虚拟发展的三个历史形态和阶段。虚拟不同于现实,并且远离现实,构成了一个不同于现实世界,并有可能背离现实世界的虚拟世界。但虚拟又是... 虚拟是人类文明的传输和贮存的方式,它有着悠久的发展历史。实物虚拟、符号虚拟和数字虚拟,是虚拟发展的三个历史形态和阶段。虚拟不同于现实,并且远离现实,构成了一个不同于现实世界,并有可能背离现实世界的虚拟世界。但虚拟又是对现实的再现和复制,它以现实世界为本原、基础和蓝本,虚拟的内容和整个发展过程,都离不开人类社会的现实。 展开更多
关键词 现实 实物虚拟 符号虚拟 数字虚拟
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数字虚拟技术赋能广州牙雕“濒危秘技”非遗文化保护 被引量:12
2
作者 高娅娟 徐志伟 《装饰》 CSSCI 北大核心 2022年第5期142-144,共3页
在国家对传统文化复兴的推动及数字技术融入非物质文化遗产保护领域的背景下,传统工艺迫切需要新路径、新方法来实现濒危秘技的保护记录与传承创新。数字虚拟技术赋能国家级非遗广州牙雕传统工艺保护,在产业与工艺协作关系中分解镂雕“... 在国家对传统文化复兴的推动及数字技术融入非物质文化遗产保护领域的背景下,传统工艺迫切需要新路径、新方法来实现濒危秘技的保护记录与传承创新。数字虚拟技术赋能国家级非遗广州牙雕传统工艺保护,在产业与工艺协作关系中分解镂雕“秘技”,以三个层次归集与输出,实现三维空间的技艺要点数字化捕捉及雕刻情境交互体验,留存牙雕技艺与地域文化记忆,推广工艺知识与工匠精神,促进年轻群体的纵横向传承交融,鼓励工艺跨界协同创新发展,为濒危消亡的非遗技艺保护与现代信息技术融合应用展开探索性实践。 展开更多
关键词 数字虚拟 广州牙雕 濒危技艺 非遗保护
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元宇宙时代数字虚拟直播的演变与展望 被引量:4
3
作者 俞继红 《传媒评论》 2022年第11期79-80,共2页
一、缘起数字技术的飞速发展,建构起区隔于现实的数字空间,使现实与虚拟的边界日益模糊。基于对未来世界的疑惑与思考,元宇宙提供了一个新的概念和空间落点。2021年被称为元宇宙(Metaverse)“元年”,若从字面来看,《说文》中“元”的阐... 一、缘起数字技术的飞速发展,建构起区隔于现实的数字空间,使现实与虚拟的边界日益模糊。基于对未来世界的疑惑与思考,元宇宙提供了一个新的概念和空间落点。2021年被称为元宇宙(Metaverse)“元年”,若从字面来看,《说文》中“元”的阐释是“始”,无论是初始宇宙,还是开始之年,都意味着一种生发的可能性。对影视发展而言,元宇宙也促发了新的想象和生长空间。 展开更多
关键词 数字空间 生长空间 数字虚拟 现实与虚拟 宇宙 《说文》
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基于数字虚拟技术的环境艺术设计研究 被引量:5
4
作者 陈增辉 《现代电子技术》 北大核心 2020年第4期134-136,141,共4页
由于对传统环境艺术进行设计时,存在对数字虚拟技术的过度依赖,因此,提出新的基于数字虚拟技术的环境艺术设计研究方法。深入考虑环境景观和环境形态两种环境艺术属性,获取图形以及影像图层,以三维环境区域的比例和尺寸为依据,获取环境... 由于对传统环境艺术进行设计时,存在对数字虚拟技术的过度依赖,因此,提出新的基于数字虚拟技术的环境艺术设计研究方法。深入考虑环境景观和环境形态两种环境艺术属性,获取图形以及影像图层,以三维环境区域的比例和尺寸为依据,获取环境区域的二维矢量图后,融合全部小角度拍摄获取的纹理,得到总体环境图像纹理,在此基础上采用Google Sketchup平台绘制虚拟环境初步模型;将二维矢量图嵌入到Google Sketchup平台内的地形和影像两个图层后,融合环境初步模型,构建三维环境景观模型。采用混沌式生成法,在三维环境景观模型的基础上,实现虚拟环境形态的混沌式生成,依据虚拟现实观,通过环境体验演变获取环境形态设计图。实验结果表明,所提方法的三维建模误差低于1.2%,环境艺术设计的逼真度、效率、成本指标都较优。 展开更多
关键词 环境艺术设计 数字虚拟 三维建模 图层获取 形态设计 实验分析
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数字虚拟技术在楚文化博物馆设计中的应用 被引量:4
5
作者 李溪喧 张霞 鲁巍 《武汉大学学报(工学版)》 CAS CSCD 北大核心 2002年第5期96-99,共4页
介绍了数字虚拟技术应用于荆门楚文化博物馆方案设计的全过程 .在楚文化博物馆的立意构思、平面设计、外部空间造型、内部空间构成、材料及色彩设计等方面 ,虚拟现实技术均体现了极强的实时性、仿真性、交互性和灵活性 .通过电脑软件控... 介绍了数字虚拟技术应用于荆门楚文化博物馆方案设计的全过程 .在楚文化博物馆的立意构思、平面设计、外部空间造型、内部空间构成、材料及色彩设计等方面 ,虚拟现实技术均体现了极强的实时性、仿真性、交互性和灵活性 .通过电脑软件控制 ,实现了在虚拟楚文化博物馆中的全景漫游 。 展开更多
关键词 数字虚拟 楚文化 博物馆 设计
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文化遗产保护与传承中的数字虚拟技术运用——以唐崖土司王墓室的数字虚拟为例 被引量:5
6
作者 石庆秘 《前沿》 2013年第16期162-164,共3页
数字虚拟是一项包含多学科的技术,通过数据采集、数据整理、数字修复、数字建模、数字渲染、数字虚拟动画漫游以及实时交互等技术,探讨数字图形图像软件技术在唐崖土司王墓室虚拟再现中的运用,以数字化的方式复原文化遗产的本来面貌,增... 数字虚拟是一项包含多学科的技术,通过数据采集、数据整理、数字修复、数字建模、数字渲染、数字虚拟动画漫游以及实时交互等技术,探讨数字图形图像软件技术在唐崖土司王墓室虚拟再现中的运用,以数字化的方式复原文化遗产的本来面貌,增强文化遗产保护的科技含量,实现文化遗产的数字化消费。 展开更多
关键词 数字虚拟 唐崖土司 墓室 再现
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下一代电影 电影游戏化,游戏电影化 被引量:5
7
作者 孙立军 《大学生》 2013年第7期40-41,共2页
未来的电影什么样?我认为未来的电影有两个重大变化。一是诞生数字明星,就是虚拟明星。不是现实的,不是范冰冰、李冰冰,姜文这样的,而是诸如卡梅隆的《阿凡达》中的“明星”,《功夫熊猫》中的阿宝等。1930年代的白雪公主可以说是... 未来的电影什么样?我认为未来的电影有两个重大变化。一是诞生数字明星,就是虚拟明星。不是现实的,不是范冰冰、李冰冰,姜文这样的,而是诸如卡梅隆的《阿凡达》中的“明星”,《功夫熊猫》中的阿宝等。1930年代的白雪公主可以说是虚拟明星,《大闹天宫》的孙悟空也是。但是,今后我们提到数字虚拟明星,跟这些还不一样。以前的、传统的虚拟明星是通过大量的手工作业完成的,未来的数字虚拟明星大量依赖计算机技术。 展开更多
关键词 电影 游戏 数字虚拟 计算机技术 手工作业 明星 李冰
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室内设计中数字虚拟技术的应用 被引量:5
8
作者 魏媛媛 《工程建设与设计》 2017年第6期217-218,共2页
将虚拟现实(VR)技术应用于室内设计工作中,能够对各种动态元素进行编辑与比较,并且能够准确地模拟室内设计当中的物理环境,与传统的室内设计方法相比具有诸多的优点。论文主要对室内设计中数字虚拟技术予以简单分析。
关键词 室内设计 数字虚拟 应用
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元宇宙世界——未来不是梦
9
作者 樱花飘落 李睿(翻译) 《孔子学院(中英版)》 2024年第2期66-70,共5页
“您好,我是数智人营业员‘荆小楚’,很高兴为您服务。”这是湖北省武汉市首个5G元宇宙营业厅的数字虚拟营业员“荆小楚”在与前来办事的市民进行互动。在湖北“元宇宙世界”,除了能办理业务,还能在VR未来城市交通体验区感受“云上逛武... “您好,我是数智人营业员‘荆小楚’,很高兴为您服务。”这是湖北省武汉市首个5G元宇宙营业厅的数字虚拟营业员“荆小楚”在与前来办事的市民进行互动。在湖北“元宇宙世界”,除了能办理业务,还能在VR未来城市交通体验区感受“云上逛武汉”的乐趣,只要戴上显示设备,拿起手柄操纵杆,人就仿佛低空飞行一般,可以尽情游览武汉长江大桥、黄鹤楼等美景,体验现实与虚拟交互的美妙时空。当然,这仅仅是元宇宙的一小部分。 展开更多
关键词 武汉长江大桥 显示设备 低空飞行 数字虚拟 黄鹤楼 操纵杆 城市交通 现实与虚拟
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艺术虚构与数字虚拟 被引量:4
10
作者 孙若风 《文化软实力研究》 2022年第3期5-14,共10页
艺术虚构与数字虚拟,是现实土壤上盛开的两朵智慧之花,虽然分属不同范畴,但同质同构,体现了人的本质力量。数字虚拟技术正在经受打磨,虚拟世界也将孕育兴起。艺术虚构与数字虚拟的通约性和联动性,使得它们有可能在各自创造既相互平行又... 艺术虚构与数字虚拟,是现实土壤上盛开的两朵智慧之花,虽然分属不同范畴,但同质同构,体现了人的本质力量。数字虚拟技术正在经受打磨,虚拟世界也将孕育兴起。艺术虚构与数字虚拟的通约性和联动性,使得它们有可能在各自创造既相互平行又相互融合的世界——艺术世界与现实世界、虚拟世界与现实世界之后,又能在这两条平行线上进一步跨界,实现交互和互惠共赢,特别是有助于虚拟技术的趋利避害,实现当下艺术与技术的共同进步。 展开更多
关键词 艺术虚构 数字虚拟 艺术世界 虚拟世界
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数字虚拟技术下城市景观设计的优化与转型 被引量:3
11
作者 李林 陈口丹 《绵阳师范学院学报》 2022年第5期108-114,共7页
数字虚拟技术开始飞速发展,在城市景观设计方面也开始发挥其独特作用.数字虚拟技术下城市景观设计的视觉表达呈现出高运转性、人本主义性、文化艺术创意性、多元主体参与体验性与公共群体评价性等特点.同时城市景观设计通过人的主观意... 数字虚拟技术开始飞速发展,在城市景观设计方面也开始发挥其独特作用.数字虚拟技术下城市景观设计的视觉表达呈现出高运转性、人本主义性、文化艺术创意性、多元主体参与体验性与公共群体评价性等特点.同时城市景观设计通过人的主观意识结合当时当地的自然条件、人文思想、经济发展、科技水平等生动展现出来,并在数字虚拟技术的运用下实现技术与审美的双重升级.但不可否认,数字虚拟技术在丰富及创新城市景观设计方面有着独特优势及愈来愈深影响力的同时,也造成城市景观设计对数字虚拟技术的过分依赖,鉴于此,有必要探索数字虚拟技术与城市景观设计视觉效果的融合发展,走一条绿色可持续发展的数字化转型之路. 展开更多
关键词 城市景观设计 数字虚拟 视觉融合
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当舞蹈遇见电视——浅议中国电视舞蹈的发展 被引量:3
12
作者 肖溪格 《当代电视》 CSSCI 北大核心 2015年第9期90-90,96,共2页
舞蹈艺术与电视的邂逅被誉为"一种极端的浪漫"。从最初的"粗糙"记录,到现在的现场直播、数字虚拟,虽然只有短短的几十年,但电视舞蹈这个电视与舞蹈的结晶却在艺术的殿堂中寻觅着属于自己的发展之路。电视舞蹈源于舞蹈与影像技术的结... 舞蹈艺术与电视的邂逅被誉为"一种极端的浪漫"。从最初的"粗糙"记录,到现在的现场直播、数字虚拟,虽然只有短短的几十年,但电视舞蹈这个电视与舞蹈的结晶却在艺术的殿堂中寻觅着属于自己的发展之路。电视舞蹈源于舞蹈与影像技术的结合,是一种通过电视语言将人体的舞蹈动作、节奏和表情反映给观众的传播艺术。它的出现意味着舞蹈跨出了时空的舞台界限,为舞蹈艺术提供了更为广泛的受众及表现空间。 展开更多
关键词 电视舞蹈 电视语言 传播艺术 表现空间 真人秀节目 电视录像 选秀节目 数字虚拟 影像记录 可看性
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虚拟影像中的光照与着色技术 被引量:1
13
作者 郝冰 王晨 《现代电影技术》 2007年第8期19-24,共6页
关键词 数字虚拟 影像 着色技术 光照 成像技术 成像方式 虚拟现实 数字
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元宇宙广告:从二维到三维的互联网场景新营销 被引量:2
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作者 姜智彬 刘毅鑫 《现代广告》 2021年第22期31-33,共3页
元宇宙(Metaverse)一词最早出现于1992年由美国科幻作家尼尔·史蒂芬森所著的科幻小说《雪崩》中,其中人类作为化身在三维虚拟空间中进行互动,以逃避反乌托邦的现实。Meta的CEO扎克伯格将Metaverse描述为一种数字虚拟和物理存在混... 元宇宙(Metaverse)一词最早出现于1992年由美国科幻作家尼尔·史蒂芬森所著的科幻小说《雪崩》中,其中人类作为化身在三维虚拟空间中进行互动,以逃避反乌托邦的现实。Meta的CEO扎克伯格将Metaverse描述为一种数字虚拟和物理存在混合的“实体互联网”。清华大学新闻与传播学院教授沈阳认为,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态. 展开更多
关键词 科幻小说 互联网 反乌托邦 新营销 史蒂芬 数字虚拟
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技术的艺术化与艺术的技术化——数字虚拟环境下重读马尔库塞 被引量:2
15
作者 袁诠 《华中学术》 2019年第3期11-19,共9页
本文从马尔库塞的社会批判理论出发,指出马尔库塞从技术的艺术化与艺术的技术化两个方面设计了以审美和艺术救赎单向度社会的具体方式。这一批判的方法论为当下数字虚拟时代技术与艺术的发展提供了很好的启示:随着数字虚拟的发展,艺术... 本文从马尔库塞的社会批判理论出发,指出马尔库塞从技术的艺术化与艺术的技术化两个方面设计了以审美和艺术救赎单向度社会的具体方式。这一批判的方法论为当下数字虚拟时代技术与艺术的发展提供了很好的启示:随着数字虚拟的发展,艺术逐渐进入技术设计和发明的观念层面,而技术也已然成为艺术创作的本体论因素。技术与艺术的融合一方面促进了新的审美感性的塑造、想象力的发挥、个体情感和才能的自由展现;另一方面也可能带来主体性的无限膨胀和审美理性的缺失。要解决这些问题,一方面要坚守艺术的独特性并以艺术品格引导科技的发展和应用;另一方面也应该充分重视和利用科技的意识形态功能,从当下的历史语境出发将符合人民幸福和自由解放的历史性谋划注入科技发展当中,以意识形态为桥梁整合科技与艺术的功能,共同推动社会的良性发展。 展开更多
关键词 技术的艺术化 艺术的技术化 数字虚拟
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教育元宇宙背景下的青少年生涯教育发展 被引量:1
16
作者 曹卢 许皓童 方培元 《中国德育》 2023年第5期12-15,共4页
从技术角度看,元宇宙是新一代人工智能、VR/AR/MR/XR、区块链、新一代通信技术、数字孪生等技术的规模化统合[1],通过构造“一个与自然宇宙相映射但又能给人提供自由创造空间的数字虚拟宇宙”[2],将人们带入了一个崭新的网络时代。集成V... 从技术角度看,元宇宙是新一代人工智能、VR/AR/MR/XR、区块链、新一代通信技术、数字孪生等技术的规模化统合[1],通过构造“一个与自然宇宙相映射但又能给人提供自由创造空间的数字虚拟宇宙”[2],将人们带入了一个崭新的网络时代。集成VR、XR、AI的元宇宙技术赋予了教育虚实深度融合、沉浸式交互的能力,将教育引入了教育元宇宙时代。 展开更多
关键词 生涯教育 创造空间 新一代通信 深度融合 人工智能 区块链 数字虚拟 网络时代
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再论巴赞的“完整电影”——本体论还是意向性? 被引量:2
17
作者 王志钦 《电影艺术》 CSSCI 北大核心 2015年第3期38-45,共8页
在数字虚拟时代再谈电影本体论是否过时?本文拟透过几个方向,特别是重返巴赞谈论这个概念时的语境背景,加之后来他的论述所受到的一些挑战,重新探讨本体论的概念;因而发现,本体论就跟"完整电影"的概念相同,都受制于时代想象... 在数字虚拟时代再谈电影本体论是否过时?本文拟透过几个方向,特别是重返巴赞谈论这个概念时的语境背景,加之后来他的论述所受到的一些挑战,重新探讨本体论的概念;因而发现,本体论就跟"完整电影"的概念相同,都受制于时代想象。因此,在不同语境与技术下所理解的"完整电影"都不尽相同,也影响了对本体论的认识与理解。电影本体论的探究或许已经完备,但也或许从来还没真的开始。 展开更多
关键词 巴赞 数字虚拟 公民凯恩 意向性 场面调度 影评人 里奇 罗西里尼 帕索里尼 卡梅隆
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技术美学影响下的赛博格艺术 被引量:1
18
作者 林欣 李芝 《湖北美术学院学报》 2022年第2期100-107,共8页
动态艺术以来,机器就被纳入艺术创作的元素,控制论、数字技术的出现更让我们深入思考人与机器的关系,赛博格作为技术视域下人机系统的典型形象符号,以其“超人类”视角和独特的技术美学,带来了全新的数字审美文化。本文从技术美学的研... 动态艺术以来,机器就被纳入艺术创作的元素,控制论、数字技术的出现更让我们深入思考人与机器的关系,赛博格作为技术视域下人机系统的典型形象符号,以其“超人类”视角和独特的技术美学,带来了全新的数字审美文化。本文从技术美学的研究角度,尝试归纳赛博格艺术的数字增强、数字虚拟、数字自治三大特征,并列举了相关代表作品,启发我们在科学技术嵌入艺术和生活之后对本体的再认识。 展开更多
关键词 赛博格 数字虚拟 技术美学 数字增强 数字自治
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深入发掘数字文化遗产——访中国古迹遗址保护协会数字遗产专委会主任贺艳
19
作者 关晓晴 《中国测绘》 2023年第10期22-25,共4页
什么是数字文化遗产?中国古迹遗址保护协会数字遗产专委会(以下简称“专委会”)主任贺艳为记者解释:“数字遗产,英文为digital heritage。国际上通常有三种不同的内涵和语境来解释。”最早一个是2003年由联合国教科文组织(UNESCO)将其... 什么是数字文化遗产?中国古迹遗址保护协会数字遗产专委会(以下简称“专委会”)主任贺艳为记者解释:“数字遗产,英文为digital heritage。国际上通常有三种不同的内涵和语境来解释。”最早一个是2003年由联合国教科文组织(UNESCO)将其定义为人类知识或表达的资源——无论是文化的、教育的、科学的、行政的——或者包含技术、法律、医学和其他类别的信息正越来越多地被转换成数字虚拟资源……。 展开更多
关键词 古迹遗址 数字遗产 联合国教科文组织 保护协会 专委会主任 数字虚拟
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数字虚拟构建精彩现实
20
作者 贾欣钰 《金陵科技学院学报(社会科学版)》 2016年第1期72-75,共4页
数字虚拟技术主要通过数字虚拟丰富娱乐休闲、数字虚拟辅助学习、数字虚拟便捷生活等途径构建精彩现实。目前,对数字虚拟所构建的精彩现实具有感知体验的人群并不广泛。探讨数字虚拟构建精彩现实的条件和途径,并对数字虚拟构建的精彩现... 数字虚拟技术主要通过数字虚拟丰富娱乐休闲、数字虚拟辅助学习、数字虚拟便捷生活等途径构建精彩现实。目前,对数字虚拟所构建的精彩现实具有感知体验的人群并不广泛。探讨数字虚拟构建精彩现实的条件和途径,并对数字虚拟构建的精彩现实展开畅想。 展开更多
关键词 数字虚拟 虚拟现实 虚拟技术 构建
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