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题名借助虚拟现实技术推动数字媒体艺术创作
被引量:8
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作者
刘竹青
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机构
晋中职业技术学院
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出处
《电子技术与软件工程》
2020年第1期104-105,共2页
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文摘
本文在分析虚拟现实技术和数字媒体技术概念的分析上,对两者之间的关系进行了研究,并通过借助虚拟现实技术应用到数字媒体艺术创作中,使创作者所创造的质量更加突出,在增强用户体验基础上,推动了数字媒体艺术的长久发展。
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关键词
虚拟现实技术
数字媒体艺术创作
应用效果
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TP37
[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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题名AIGC在数字媒体艺术创作中的运用
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作者
陈旎妮
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机构
南宁职业技术大学
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出处
《上海包装》
2024年第9期31-33,共3页
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文摘
随着数字媒体艺术的快速发展,传统创作方式已无法满足不断变化的市场需求。为了解决这一问题,分析了生成式人工智能(AIGC)在数字媒体艺术创作中的重要意义,探讨了AIGC在概念艺术设计、动画制作、互动媒体艺术整合以及艺术教育和传播中的具体运用。旨在提升创作效率,丰富艺术表现形式,并为相关人员提供宝贵的实践参考。
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关键词
生成式人工智能
数字媒体艺术创作
创作效率
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分类号
J524
[艺术—艺术设计]
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题名数字媒体技术与虚拟现实技术的结合研究
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作者
张宇
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机构
德州职业技术学院
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出处
《电脑知识与技术》
2022年第5期105-106,110,共3页
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文摘
结合信息技术发展,各行各业均发生了显著变化,媒体传播方式也随之改变,对于信息资源传播而言,数字媒体技术具有重要作用,而其与虚拟现实技术之间的融合,已经成为当前网络化社会发展趋势,通过将上述两种技术相结合,经协同发展,能够创造出全新的研发领域,促进各行各业有效发展。文章在具体阐述数字媒体技术的基础上,对虚拟现实技术进行分析,并对两种技术结合应用进行了探讨,提出了相应的技术结合措施,以供参考。
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关键词
数字媒体技术
虚拟现实技术
数字媒体艺术创作
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分类号
TP311
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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