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何为新媒体? 被引量:322
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作者 廖祥忠 《现代传播(中国传媒大学学报)》 CSSCI 北大核心 2008年第5期121-125,共5页
随着基于数字技术的因特网的高速发展,传统媒体面临一场巨大革命。形形色色的新媒体已成为当今世界最重要的信息集散枢纽,它们在建构和谐社会的过程中发挥着越来越重要的作用。但何为新媒体,业界与学界至今没有比较普遍认可的看法。相... 随着基于数字技术的因特网的高速发展,传统媒体面临一场巨大革命。形形色色的新媒体已成为当今世界最重要的信息集散枢纽,它们在建构和谐社会的过程中发挥着越来越重要的作用。但何为新媒体,业界与学界至今没有比较普遍认可的看法。相关研究迫切需要行之有效的概念清理和范式创新。基于这样一种认识,本文在充分研究和剖析了各种新媒体学说的基础上,比较深入地考察了"新媒体"的即时交互、无限兼容等数字媒体特性,倾向于将当下的"新媒体"理解为"以数字媒体为核心的新媒体"——通过数字化交互性的固定或移动的多媒体终端向用户提供信息和服务的传播形态。 展开更多
关键词 传统媒体 互动 融合 数字媒体 媒体
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数字媒体在创意产业发展中的地位 被引量:56
2
作者 肖永亮 《现代传播(中国传媒大学学报)》 CSSCI 北大核心 2005年第5期56-58,共3页
创意产业是文化产业中最具创造性和先导性的核心,新经济时代的创意产业已成为其他产业的核心,中国经济也将在世界整体发展趋势中从“中国制造”逐步向“中国创造”转型。广义来说,数字媒体是指传播的各种媒介的数字化形态。数字技术突... 创意产业是文化产业中最具创造性和先导性的核心,新经济时代的创意产业已成为其他产业的核心,中国经济也将在世界整体发展趋势中从“中国制造”逐步向“中国创造”转型。广义来说,数字媒体是指传播的各种媒介的数字化形态。数字技术突飞猛进的发展,促进了计算机、通信和广播三大传统信息系统领域的融合,产生了基于数字互动的媒介汇流和产业整合现象,数字媒体附加的“创意经济”时代正在到来。中国数字媒体相关产业——影视、动漫、游戏、网络、电子出版等,已经蓄势待发,时不我待。国家经济和数字媒体创意产业的发展是相互依赖、相互促进的关系。 展开更多
关键词 数字媒体 创意产业 文化产业 中国 影视传媒 动漫游戏
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数字叙事与互动数字叙事 被引量:52
3
作者 徐丽芳 曾李 《出版科学》 CSSCI 北大核心 2016年第3期96-101,共6页
分析数字叙事(DS)和互动数字叙事(IDN)这两个既相互独立又相互联系的领域在发展历程、概念界定上的异同,梳理各自的实践取向和理论研究领域,并探讨其作为高等教育系统研究领域、教学科目和专业的发展状况。
关键词 数字叙事 互动数字叙事 数字出版 数字媒体 媒体
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美国的数字媒体学科发展 被引量:48
4
作者 肖永亮 《计算机教育》 2006年第5期47-50,共4页
计算机、信息技术、图形图像技术从发展的最初阶段就为其广泛的应用领域打下了坚实的基础,为艺术家带来了更宽广的想象空间和更完美的创造手法。创意产业基于高知识含量、高文化容量、高技术质量和大规模分工协作,将新世纪的新经济推... 计算机、信息技术、图形图像技术从发展的最初阶段就为其广泛的应用领域打下了坚实的基础,为艺术家带来了更宽广的想象空间和更完美的创造手法。创意产业基于高知识含量、高文化容量、高技术质量和大规模分工协作,将新世纪的新经济推向一个又一个高峰。因此,注重文化艺术教育与科技素质教育的综合塑造,着力培养一批顺应社会发展潮流,兼备信息化、数字化操作和艺术素养、审美情操的新一代创意群体,应该成为当下计算机教育、艺术教育、影视与传媒教育的战略目标。在国外,许多大学都顺应时代的要求,抓住时机进行资源整合,开设了数字技术与艺术结合的数字媒体相关课程和专业,实现学科之间深度互动。引进国外的先进教育理念,借鉴成功的教学模式,是促进我国数字媒体学科发展和数字艺术教育教学改革的捷径。本文通过整理实地考察过的美国几所大学的资料,着重对国外数字媒体学科发展的现状作一个概述,以便进一步对一些典型的国外大学相关学科发展状况作深入的个案分析。 展开更多
关键词 相关学科 数字媒体 美国 科技素质教育 计算机教育 教育教学改革 艺术教育 信息技术 图像技术 分工协作
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数字媒体技术及其相关应用探讨 被引量:40
5
作者 马进宝 《海峡科学》 2010年第2期81-84,共4页
数字媒体是一个应用领域很广的新兴学科,又是一个典型的交叉学科,它涉及到计算机软硬件与应用、电子、通信与广播技术,同时涉及到数字媒体内容管理、数字媒体的版权、传媒艺术与文化创意产业、消费电子等领域。该文主要对数字媒体技术... 数字媒体是一个应用领域很广的新兴学科,又是一个典型的交叉学科,它涉及到计算机软硬件与应用、电子、通信与广播技术,同时涉及到数字媒体内容管理、数字媒体的版权、传媒艺术与文化创意产业、消费电子等领域。该文主要对数字媒体技术及其相关的应用领域作简要探讨。 展开更多
关键词 数字媒体 数字技术 虚拟现实
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英国高校数字媒体人才培养模式研究及其启示 被引量:34
6
作者 鲍枫 王以宁 《外国教育研究》 CSSCI 北大核心 2011年第12期44-49,共6页
通过对英国高校数字媒体专业的人才培养目标、教学内容与培养模式、评价方式等方面的研究可以发现,英国高校的数字媒体专业教育具有注重实践性,以工作坊形式为中心组织教学,重视与业界公司合作的特征。其教育理念与实践对我国有以下启示... 通过对英国高校数字媒体专业的人才培养目标、教学内容与培养模式、评价方式等方面的研究可以发现,英国高校的数字媒体专业教育具有注重实践性,以工作坊形式为中心组织教学,重视与业界公司合作的特征。其教育理念与实践对我国有以下启示:以市场需求为导向,注重培养学生实践能力;重视培养学生的创新素质和创造思维能力;建立"产学研"相结合,"学校+企业"的人才培养模式。 展开更多
关键词 英国 高校 数字媒体 媒体 教学模式
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数字媒体对大学生阅读行为影响的调查分析 被引量:33
7
作者 黄晓斌 林晓燕 刘子明 《图书情报工作》 CSSCI 北大核心 2008年第2期53-56,119,共5页
通过对中山大学学生的阅读媒体利用情况进行问卷调查,分析数字媒体对其阅读时间、阅读方式、阅读倾向、阅读内容等方面的影响,探讨他们对网络在线文献和纸质文献的选择方式与态度。最后展望数字媒体今后发展趋势:随着互联网的日益普及... 通过对中山大学学生的阅读媒体利用情况进行问卷调查,分析数字媒体对其阅读时间、阅读方式、阅读倾向、阅读内容等方面的影响,探讨他们对网络在线文献和纸质文献的选择方式与态度。最后展望数字媒体今后发展趋势:随着互联网的日益普及和数字媒体的广泛使用,人们的阅读行为也随之发生进一步的变化,数字媒体将有可能成为阅读的主要工具之一。 展开更多
关键词 数字媒体 阅读行为 在线文献 纸质文献
原文传递
探索地方博物馆文创开发的创新设计新思路 被引量:34
8
作者 爱新伯骧 周雅琴 《包装工程》 CAS 北大核心 2018年第20期196-200,共5页
目的研究在新形势下,地方博物馆文创开发的创新思路,以及地方博物馆和国家大型博物馆的明显差距。方法通过剖析地方博物馆文创开发的现状,探究如何更好地利用地区文化的特点及优势,为地方博物馆的文创研发开创新思路。结合地方特色,寻... 目的研究在新形势下,地方博物馆文创开发的创新思路,以及地方博物馆和国家大型博物馆的明显差距。方法通过剖析地方博物馆文创开发的现状,探究如何更好地利用地区文化的特点及优势,为地方博物馆的文创研发开创新思路。结合地方特色,寻找适合自己发展的新道路、新途径。结论地方博物馆与国家博物馆有着巨大差距,因此要以优秀的文创作品来表现其特有的文化,通过优秀的文创作品来发扬其文化特色。随着新的文化需求不断涌现,其研发的创新思路可以从新平台、新空间、新定位和新特产4个方面入手,使地方博物馆文创展现自身特点,继而展望未来的发展趋势。 展开更多
关键词 地方博物馆 文创产品 数字媒体 低龄化设计
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“全世界都在说”:新冠疫情中的用户新闻生产研究 被引量:32
9
作者 刘鹏 《国际新闻界》 CSSCI 北大核心 2020年第9期62-84,共23页
数字媒体的兴起使用户得以绕开机构媒体自主发布"新闻"。本文选取了新冠疫情期间四个用户生成新闻案例,总结了用户新闻的类型及其特点。在数字媒体环境下,私人的人际交流公共化,公共事件则有了用户个人书写版本,用户通过积极... 数字媒体的兴起使用户得以绕开机构媒体自主发布"新闻"。本文选取了新冠疫情期间四个用户生成新闻案例,总结了用户新闻的类型及其特点。在数字媒体环境下,私人的人际交流公共化,公共事件则有了用户个人书写版本,用户通过积极自我曝光获得更多可见性,并通过重写新闻的方式再生产了更多文本和意涵。本文以"全世界都在说"对新冠疫情用户新闻生产的总体特点做了概括,这意味着更多普通用户通过数字媒体发出自己的声音,共构了开放迭代的新闻流,同时也带来多种话语的碰撞冲突。 展开更多
关键词 用户新闻 数字媒体 可见性 新冠疫情
原文传递
全球数字素养:理念升维与实践培育 被引量:32
10
作者 史安斌 刘长宇 《青年记者》 北大核心 2021年第19期89-92,共4页
随着"数字化生存"成为常态,数字素养的提升是"全球风险社会"背景下,全球公众共同抗击"信疫",共渡"新冠肺炎"危机的关键。数字素养的培育一方面需要回应算法与人工智能带来的挑战,另一方面其意... 随着"数字化生存"成为常态,数字素养的提升是"全球风险社会"背景下,全球公众共同抗击"信疫",共渡"新冠肺炎"危机的关键。数字素养的培育一方面需要回应算法与人工智能带来的挑战,另一方面其意涵也超越了国家边界。本文据此探讨如何将"媒介素养"和"数字素养"升维到"全球数字素养"的层面,总结其概念意涵,并前瞻其提升路径,为后疫情时代的全球数字素养培育提供镜鉴。 展开更多
关键词 媒介素养 数字媒体 新冠肺炎疫情 算法 全球传播
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“数字媒体技术专业”课程体系探讨 被引量:30
11
作者 赵丰年 陈朔鹰 《计算机教育》 2008年第15期104-105,27,共3页
本文结合北京理工大学软件学院数字媒体专业的实际情况,简要介绍了数字媒体专业的培养目标,给出了数字媒体专业的课程体系以及实施方案,并在课程设置方面给出了安排细节,供同仁们研讨。
关键词 数字媒体 课程体系 培养目标
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数字媒体技术专业特色教育的研究与实践 被引量:29
12
作者 田茵 《科技信息》 2007年第3期144-145,共2页
在高等教育大众化的进程中,人们现在十分重视发展高职高专教育。为了使培养的学生能更好地适应市场需求,我们正在对数字媒体技术专业的特色教育进行研究与实践。本文提出了现行教育模式中的问题,论述了数字媒体专业教学改革方案。
关键词 数字媒体 特色 教学改革 教学模式
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复合型数字媒体技术专业人才培养探讨 被引量:27
13
作者 叶福军 潘瑞芳 张帆 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2009年第4期126-127,125,共3页
数字媒体技术专业是一个以计算机技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴专业。浙江传媒学院的数字媒体技术专业依托广播影视艺术院校的办学特点,以游戏开发为主线,设置技术与艺术相结合的人才培养课程体系,探索培养复合型数字媒体... 数字媒体技术专业是一个以计算机技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴专业。浙江传媒学院的数字媒体技术专业依托广播影视艺术院校的办学特点,以游戏开发为主线,设置技术与艺术相结合的人才培养课程体系,探索培养复合型数字媒体技术人才的新模式。 展开更多
关键词 数字媒体 技术 艺术 人才培养
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论基于Flash动画技术的交互性动画在数字媒体中的应用 被引量:28
14
作者 马亮 《电脑知识与技术(过刊)》 2010年第18期5069-5070,共2页
随着我国数字技术、通信技术与网络技术的不断发展以及数字化时代的到来,各种数字化媒体平台的不断推出与应用,使得数字媒体成为了交互性动画得以发展和应用的"新天地",基于Flash动画技术的交互性动画在众多媒体平台得到了快... 随着我国数字技术、通信技术与网络技术的不断发展以及数字化时代的到来,各种数字化媒体平台的不断推出与应用,使得数字媒体成为了交互性动画得以发展和应用的"新天地",基于Flash动画技术的交互性动画在众多媒体平台得到了快速的发展与应用。以互联网络和手机媒体为传播平台的网络交互动画和手机动画也得到了的快速的发展,给人们的生活带来巨大便利。 展开更多
关键词 数字媒体 FLASH动画技术 交互性动画
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动态视觉传达设计在数字媒体中的应用及发展方向 被引量:28
15
作者 黄荣梅 《四川职业技术学院学报》 2015年第2期164-166,共3页
数字媒体技术与动态视觉传达设计相互依赖,密切相关,二者在当前的社会文化及其他各个领域中应用越来越广泛,并将进一步向新时空领域发展。视觉传达设计是基于视觉符号传达信息的设计,具有引导性、交互性、人性化、多元化和综合化等特征... 数字媒体技术与动态视觉传达设计相互依赖,密切相关,二者在当前的社会文化及其他各个领域中应用越来越广泛,并将进一步向新时空领域发展。视觉传达设计是基于视觉符号传达信息的设计,具有引导性、交互性、人性化、多元化和综合化等特征。本文首先介绍了数字媒体影响下的动态视觉传达设计的基本概念和特征,列举了视觉传达设计在数字媒体中的应用,并预测了视觉传达设计在新时期可能的发展方向。随着设计与计算机技术的发展,相信动态视觉传达设计将在未来人类社会中发挥更核心更实用的价值。 展开更多
关键词 视觉设计 数字媒体 信息传递
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数字水印的去同步攻击及其对策 被引量:15
16
作者 李昌利 卢朝阳 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2005年第4期403-409,共7页
有望解决数字媒体版权纠纷的数字水印技术日渐成熟,新算法不断涌现,面临的攻击也与日俱增。去同步攻击通过几何变形使得相关检测器失效,是一个很难应付的攻击。该攻击主要包括全局仿射变换攻击和局域任意扭曲攻击两种。有很多算法能很... 有望解决数字媒体版权纠纷的数字水印技术日渐成熟,新算法不断涌现,面临的攻击也与日俱增。去同步攻击通过几何变形使得相关检测器失效,是一个很难应付的攻击。该攻击主要包括全局仿射变换攻击和局域任意扭曲攻击两种。有很多算法能很好对付前者,但后者几乎使现存的所有算法失效。本文对各种对付去同步攻击的对策分类加以综述,并分析了各自的不足,最后指出如何有效地抵御局域任意扭曲攻击依然是一个悬而未决的课题,尚值得深入研究。 展开更多
关键词 攻击 同步 数字水印技术 数字媒体 几何变形 仿射变换 新算法 检测器 失效 扭曲 局域
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新媒体背景下传统文化的传播策略研究 被引量:27
17
作者 邹波 《传媒》 CSSCI 北大核心 2019年第19期90-93,共4页
当前,我国传统文化传播面临着传播效率低、传播方式落后、传播渠道狭窄等问题,这对我国传统文化的有效传承带来了负面影响。互联网技术与VR技术的高速发展为传统文化的传播带来了新的契机。为此,应充分利用新媒体传播技术,优化我国传统... 当前,我国传统文化传播面临着传播效率低、传播方式落后、传播渠道狭窄等问题,这对我国传统文化的有效传承带来了负面影响。互联网技术与VR技术的高速发展为传统文化的传播带来了新的契机。为此,应充分利用新媒体传播技术,优化我国传统文化的传播策略,体现文化自信,实现“文化强国”战略。 展开更多
关键词 传统文化 数字媒体 传播创新
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软件与艺术融合的数字媒体跨学科人才培养模式 被引量:27
18
作者 王万良 朱上上 +2 位作者 姚裕萍 韩姗姗 周旭 《中国大学教学》 CSSCI 北大核心 2009年第3期38-39,共2页
数字媒体领域的人才既需要较高的艺术设计水平,又需要较强的计算机应用能力。为了满足社会需求,我们借鉴国内外先进的教学理念,整合软件学院和艺术学院的数字媒体人才培养优势,改革数字媒体人才培养模式,建立数字媒体创新性人才培... 数字媒体领域的人才既需要较高的艺术设计水平,又需要较强的计算机应用能力。为了满足社会需求,我们借鉴国内外先进的教学理念,整合软件学院和艺术学院的数字媒体人才培养优势,改革数字媒体人才培养模式,建立数字媒体创新性人才培养的新体系;与国内外著名大学、数字媒体企业进行合作,开展联合教育;以数字媒体联合实验室为基地,促进实践教学改革,实施复合型、创新型的人才培养模式。 展开更多
关键词 数字媒体 跨学科 人才培养模式
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“米姆”传播与数字化媒体奇观的兴起 被引量:24
19
作者 史安斌 满玥 《青年记者》 北大核心 2015年第31期78-79,共2页
20世纪70年代,英国生物学家理查德·道金斯(Richard Dawkins)仿照遗传学的核心概念“基因”(Gene),创造了“米姆”(Meme)一词。“米姆”是人类的“文化基因”,可以被传播、扩散、复制,也会衍生和变异,从而使人类文化在代代传... 20世纪70年代,英国生物学家理查德·道金斯(Richard Dawkins)仿照遗传学的核心概念“基因”(Gene),创造了“米姆”(Meme)一词。“米姆”是人类的“文化基因”,可以被传播、扩散、复制,也会衍生和变异,从而使人类文化在代代传承中推陈出新,不断发展演化。进入21世纪以来,网络数字媒体的兴起改变了信息传播生态,“米姆”益发凸显为媒体文化传播的主导力量,在新闻舆论、政治传播与公共领域中发挥着越来越重要的作用。 展开更多
关键词 数字媒体 政治传播 传播生态 文化传播 道金斯 数字媒体 社交媒体 文化基因 媒体信息 新闻舆论
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3G与新媒体发展 被引量:20
20
作者 熊澄宇 《新闻前哨》 2009年第9期15-16,共2页
为什么叫新媒体,不叫数字媒体,不叫网络媒体,最近我翻译了一本书叫《新媒体百科全书》,在《新媒体百科全书》的后记中,我说了三句话阐述什么叫新媒体。
关键词 媒体发展 3G 百科全书 媒体 数字媒体 网络媒体 后记
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