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战术训练模拟系统Multi-Agent协同通信机制研究 被引量:1
1
作者 柳玉 张蓉 《武汉大学学报(理学版)》 CAS CSCD 北大核心 2014年第3期225-230,共6页
针对基于Agent战术训练模拟系统的协同通信问题,建立了基于HLA/RTI的Multi-Agent高层仿真环境,给出单个Agent的设计框架及形式化描述,设计了Multi-Agent之间的通信机制,引入合作任务管理器实现多Agent问题求解的协调一致,实例显示了本... 针对基于Agent战术训练模拟系统的协同通信问题,建立了基于HLA/RTI的Multi-Agent高层仿真环境,给出单个Agent的设计框架及形式化描述,设计了Multi-Agent之间的通信机制,引入合作任务管理器实现多Agent问题求解的协调一致,实例显示了本方法的可行性及有效性. 展开更多
关键词 多智能体 战术模拟 分布式交互仿真 高层体系结构 知识查询与操纵语言
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面向陆军分队战术模拟的坐标系统设计
2
作者 李坤伟 游雄 +2 位作者 武志强 张欣 汤奋 《测绘工程》 CSCD 2018年第1期10-14,共5页
联合作战条件下,战役、战术之间的界限越来越模糊,战术行动在一定情况下具有战略价值。在作战模拟领域,战术模拟系统向上与战略、战役模拟系统对接,为战略、战役推演提供支撑,向下支持单武器的对抗模拟。一致、准确的环境模型是保证战... 联合作战条件下,战役、战术之间的界限越来越模糊,战术行动在一定情况下具有战略价值。在作战模拟领域,战术模拟系统向上与战略、战役模拟系统对接,为战略、战役推演提供支撑,向下支持单武器的对抗模拟。一致、准确的环境模型是保证战术模拟系统正常运行的基础;战术模拟系统的这种变化对环境模型的建模范围、建模精度提出了更高的要求。坐标系是环境建模的基础,分析了现有模拟系统中坐标系的不足及其对战术模拟的影响;从现代战术模拟的特点出发分析了战术模拟对坐标系的需求;在此基础上,设计了能够满足现代战术模拟要求的坐标系。 展开更多
关键词 联合作战 战术模拟 高斯投影 空间直角坐标
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第五章 激光军用技术(续) 被引量:2
3
作者 安毓英 《激光与红外》 CAS CSCD 北大核心 2003年第3期235-237,共3页
关键词 激光军用技术 激光导航 光纤陀螺 激光战术模拟 激光电视模拟 激光武器
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常规导弹部队战术模拟训练评价方法 被引量:2
4
作者 高桂清 史重建 《四川兵工学报》 CAS 2013年第5期9-11,23,共4页
为了对常规导弹部队战术模拟训练进行综合评价,首先采用AHP法建立常规导弹战术模拟训练评价体系,然后确定影响因素的权重,最后应用模糊综合评判法得出评判结果;结果表明:该方法能够有效地对常规导弹部队战术模拟训练进行评价,结果科学... 为了对常规导弹部队战术模拟训练进行综合评价,首先采用AHP法建立常规导弹战术模拟训练评价体系,然后确定影响因素的权重,最后应用模糊综合评判法得出评判结果;结果表明:该方法能够有效地对常规导弹部队战术模拟训练进行评价,结果科学合理。 展开更多
关键词 AHP 战术模拟训练 模糊综合评判 权重
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基于UDP的大数据包可靠传输 被引量:12
5
作者 刘喜作 周晶 梁德清 《电讯技术》 北大核心 2012年第1期96-100,共5页
为了很好地满足战术训练模拟器对网络数据实时性和可靠性的要求,提出AUDP(AugmentedUDP)模型。该模型在程序的应用层,通过增加用于可靠传输的协议头,采用智能重发机制、大数据包智能分包重组机制、多线程数据处理机制,实现了数据高效可... 为了很好地满足战术训练模拟器对网络数据实时性和可靠性的要求,提出AUDP(AugmentedUDP)模型。该模型在程序的应用层,通过增加用于可靠传输的协议头,采用智能重发机制、大数据包智能分包重组机制、多线程数据处理机制,实现了数据高效可靠地传输。同时,从原理和实验数据详细比较了AUDP与TCP和普通UDP方法之间的差别,分析了各自的优缺点。实验数据表明,传输小于50 kbyte时,AUDP的效率要高于TCP约20%;而在一次性传输的数据大于3Mbyte时,TCP的效率要高。结果说明AUDP比较适合战术训练模拟器网络通信需要。 展开更多
关键词 战术训练模拟 实时可靠传输 网络数据 UDP协议 网络通信
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火控系统模拟训练器的设计 被引量:2
6
作者 范随义 《火力与指挥控制》 CSCD 1998年第4期59-61,共3页
提出了一种利用现代高新技术的火控系统模拟训练器设计的思路,并指出了具体模块的实现方法。整个设计方案强调训练的“逼真”,分别从硬件和软件两个角度进行了较为详细的介绍。
关键词 火控系统 模拟训练器 战术环境模拟 系统设计
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高性能战术训练模拟器实现中的关键技术 被引量:2
7
作者 郝善勇 刘玉树 +2 位作者 陈建华 丁亚军 张健 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 1999年第6期42-45,共4页
文章提出了一种在分布式环境下实现武器训练模拟器的新方法以及该方法中的一些关键技术。这种方法较好地改善了以往训练仿真系统中存在的计算速度慢, 通信能力差等问题, 通过采用面向对象技术和分布计算技术, 大大提高了系统表现性... 文章提出了一种在分布式环境下实现武器训练模拟器的新方法以及该方法中的一些关键技术。这种方法较好地改善了以往训练仿真系统中存在的计算速度慢, 通信能力差等问题, 通过采用面向对象技术和分布计算技术, 大大提高了系统表现性能和实时响应性能,并使系统便于维护升级。 展开更多
关键词 战术训练模拟 计算机 远程通信 面向对象
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电子战斗模拟抑制各种各样的威胁增长
8
作者 周长仁 《电子对抗参考资料》 1994年第4期15-19,共5页
关键词 电子对抗 电子战斗模拟 战术环境模拟
全文增补中
作战模拟
9
作者 B.J.Munroe 郭福涛 《飞航导弹》 北大核心 1990年第4期17-20,32,共5页
本文介绍运用简化假设来模拟大规模的作战环境。为提高假设质量,建立了多个低级别的作战模型,然后将在低级别模型上取得的结果应用到更大规模的确定性模型上。全文着重叙述的是这种作战模拟怎样帮助导弹设计师设计导弹制导系统,特别是... 本文介绍运用简化假设来模拟大规模的作战环境。为提高假设质量,建立了多个低级别的作战模型,然后将在低级别模型上取得的结果应用到更大规模的确定性模型上。全文着重叙述的是这种作战模拟怎样帮助导弹设计师设计导弹制导系统,特别是反坦克导弹制导系统的问题。 展开更多
关键词 作战模拟 战术环境模拟 反坦克导弹
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作战体系的仿真技术:1992年夏季国际计算机仿真会议综述
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作者 陈怀瑾 《航天出国考察技术报告》 1993年第2期1-9,共9页
关键词 仿真技术 航天环境模拟 战术环境模拟
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绝对好玩 将电影变为游戏——献给《Black Hawk Down》的Fans
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作者 Nightvol 《微型计算机》 北大核心 2003年第10期51-51,共1页
去年.美国公映了一部趋向纪录片性质的电影《Black Hawk Down》(黑鹰坠落),讲述的是1993年10月3日.由美国“三角洲特种部队”(Delta Force)和“第75游骑兵部队”(75th Ranger)
关键词 网络游戏 战术模拟射击”游戏 《Black Hawk Down》 《三角洲》 《黑鹰坠落》 游戏引擎
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霹雳小组3年度版
12
作者 阿斯匹林 《大众软件》 2002年第15期138-138,共1页
关键词 电脑游戏 《霹雳小组3》 战术模拟游戏
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