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“慢”从何来?——数字时代的手帐及其再中介化
被引量:
31
1
作者
袁艳
《国际新闻界》
CSSCI
北大核心
2021年第3期19-39,共21页
本文从再中介化(remediation)的视角对手帐这一数字时代的所谓"慢媒介"现象进行重新思考。基于对五个知名手帐品牌的产品分析、有关手帐的线上线下出版物的文本分析、以及对10位手帐爱好者的深度访谈,研究发现,手帐在中国青...
本文从再中介化(remediation)的视角对手帐这一数字时代的所谓"慢媒介"现象进行重新思考。基于对五个知名手帐品牌的产品分析、有关手帐的线上线下出版物的文本分析、以及对10位手帐爱好者的深度访谈,研究发现,手帐在中国青年群体中的兴起并非对某种传统文化的回归或对数字文化的反抗,其实质是在中国高度流动和加速的社会技术语境下、由生产者和使用者共同参与的新旧媒介再中介化的结果。手帐在数字时代已经发展为一种新旧交织的媒介组合而不是某个单一媒介,与数字媒介之间存在着相互依赖和深度融合,看似纸质和手工的技术实则在设计和实操理念中渗透着数字化编码和模块化管理等新媒体语言。至于人们从手帐中所感知到的"慢"和"断",也并非来自纸和笔的固有属性,而是传统书写技术的某些物质性或"痕迹"在数字技术条件下被特定的技术和文化实践"超中介化"的结果,其背后是技术之间、人与技术以及人与人之间的关系不断的生成和转化。本文希望以这一个案开启对数字时代诸多"慢媒介"和"断联"现象的追问,进一步思考媒介化过程中移动与非移动、快与慢、联结与非联结之间吊诡而复杂的关系,发现其中更为深刻的社会和技术变化以及权力关系。
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关键词
手帐
慢
媒介
断联
再中介化
物质性
原文传递
空荡的服务器:数字废墟的时间性与未竟的减速实验
2
作者
曹璞
薛稚尧
张嘉鑫
《新闻与写作》
CSSCI
北大核心
2024年第8期85-99,共15页
高速发展的数字产业造就和遗存了大量“数字废墟”。游戏公司以效率之名的推陈出新以及玩家生活步调的日益加速,使得大量盛极一时的电子游戏产品成为高速发展游戏产业的无声背景。本文以电子游戏废墟作为经验对象,运用焦点小组为主、非...
高速发展的数字产业造就和遗存了大量“数字废墟”。游戏公司以效率之名的推陈出新以及玩家生活步调的日益加速,使得大量盛极一时的电子游戏产品成为高速发展游戏产业的无声背景。本文以电子游戏废墟作为经验对象,运用焦点小组为主、非参与式观察为辅的方法,从时间性视角,探究了加速社会与数字废墟产生之间的关系、数字废墟的多重时间性以及玩家重访废墟的时间策略。在重访实践中,废墟的骤然闯入斩断了玩家日常生活的时间之流,但“旧”媒介之慢并不必然带来有意识的社会减速实践。被加速社会遗弃的数字废墟仍受到效率至上时间文化的主导。在时间停滞的表象之下,赛博时间与现实时间相互纠缠。现实世界中的加速时间不断侵蚀数字废墟,使玩家的重访成为一种加速的再现。
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关键词
数字废墟
社会加速
媒介
时间
慢
媒介
物质性
原文传递
从传媒看美国的文化扩张
被引量:
1
3
作者
李永梅
《湖北经济学院学报(人文社会科学版)》
2008年第2期151-152,共2页
二战后,美国利用自己的科技和经济优势,通过建立卫星电视,电台,因特网等多种新闻传播媒介,信息渠道以及美国电影等娱乐体系加大其文化的输出力度。通过传媒,使得美国的价值观念和生活方式在世界普及,达到意识形态的同化。苏联的演变,东...
二战后,美国利用自己的科技和经济优势,通过建立卫星电视,电台,因特网等多种新闻传播媒介,信息渠道以及美国电影等娱乐体系加大其文化的输出力度。通过传媒,使得美国的价值观念和生活方式在世界普及,达到意识形态的同化。苏联的演变,东欧的巨变,媒体起到了助推作用,冷战后,媒体进一步向世界发动了文化攻势,而在9.11后,媒体在反恐中更是起到了不可忽视的作用。
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关键词
媒体
传媒帝国主义
快
媒介
慢
媒介
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职称材料
复古与回潮:青年群体“黑胶热”现象的文化透视性研究
4
作者
曹雨燕
《艺术科技》
2023年第21期166-168,共3页
目的:从青年文化的层面,对黑胶唱片这一旧媒介受到青年青睐的原因进行透视性思考,以丰富对黑胶文化和青年群体的学术研究,并为实体音乐行业和文化市场带来新的启示与思考。方法:文章以小红书为观察田野,通过对黑胶唱片热爱者与分享者的...
目的:从青年文化的层面,对黑胶唱片这一旧媒介受到青年青睐的原因进行透视性思考,以丰富对黑胶文化和青年群体的学术研究,并为实体音乐行业和文化市场带来新的启示与思考。方法:文章以小红书为观察田野,通过对黑胶唱片热爱者与分享者的深度访谈,探析黑胶唱片为何再次成为青年人愿意花高价购买的音乐播放载体。结果:黑胶唱片热潮背后的社会成因主要包括黑胶唱片所象征的“慢媒介”意义符合青年人对加速的现代化生活的反叛期待;作为文化与消费符号的双重体,黑胶唱片的封套设计、胶片颜色等增强了其艺术性,使其成为青年人的新收藏品,迎合了青年群体对精致生活的想象,映射出青年群体消费的新特点;作为纽带,黑胶唱片在虚拟社区场域中联结了趣缘群体,在对黑胶唱片的编码与解码中,引发了群体的情感共鸣,同时这种连接延伸到了线下空间,搭建了“黑胶会友”的新型社交关系。结论:“黑胶热”仅仅是众多青年文化现象中的一个,每一个现象背后都有不同的社会语境和时代语境,而“黑胶热”反映出青年群体在面对社会压力时,建构出的一种自我调节、理性反抗的生活态度和适应机制。
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关键词
黑胶唱片
青年
慢
媒介
符号
趣缘
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职称材料
播客的媒介属性、意义空间与伦理价值研究
被引量:
5
5
作者
张亚堃
张伟超
《传媒》
CSSCI
北大核心
2023年第9期54-56,共3页
在技术叠代加速、社会变化加速、生活节奏加速的加速社会里,以播客为代表的听觉文化再度回归。从信息传播效率来看,声音表意对于时间的需求、数字口语的表达冗余、“低效”的去中心化内容分发机制,使播客成为“加速社会”里的“慢”媒...
在技术叠代加速、社会变化加速、生活节奏加速的加速社会里,以播客为代表的听觉文化再度回归。从信息传播效率来看,声音表意对于时间的需求、数字口语的表达冗余、“低效”的去中心化内容分发机制,使播客成为“加速社会”里的“慢”媒介。从技术伦理视角来看,声音的情感陪伴、线性叙述下的意向完整表达、对传受双方的平等赋权,使播客建构的感官世界与意义空间有助于缓解加速社会带给人们的奴役压力。
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关键词
播客
“
慢
”
媒介
感官
媒介
赋权
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职称材料
题名
“慢”从何来?——数字时代的手帐及其再中介化
被引量:
31
1
作者
袁艳
机构
华中科技大学新闻与信息传播学院
出处
《国际新闻界》
CSSCI
北大核心
2021年第3期19-39,共21页
基金
中央高校基本科研业务费专项资金资助重点交叉项目阶段性成果,(项目批准号:2021WKZDJC010)
文摘
本文从再中介化(remediation)的视角对手帐这一数字时代的所谓"慢媒介"现象进行重新思考。基于对五个知名手帐品牌的产品分析、有关手帐的线上线下出版物的文本分析、以及对10位手帐爱好者的深度访谈,研究发现,手帐在中国青年群体中的兴起并非对某种传统文化的回归或对数字文化的反抗,其实质是在中国高度流动和加速的社会技术语境下、由生产者和使用者共同参与的新旧媒介再中介化的结果。手帐在数字时代已经发展为一种新旧交织的媒介组合而不是某个单一媒介,与数字媒介之间存在着相互依赖和深度融合,看似纸质和手工的技术实则在设计和实操理念中渗透着数字化编码和模块化管理等新媒体语言。至于人们从手帐中所感知到的"慢"和"断",也并非来自纸和笔的固有属性,而是传统书写技术的某些物质性或"痕迹"在数字技术条件下被特定的技术和文化实践"超中介化"的结果,其背后是技术之间、人与技术以及人与人之间的关系不断的生成和转化。本文希望以这一个案开启对数字时代诸多"慢媒介"和"断联"现象的追问,进一步思考媒介化过程中移动与非移动、快与慢、联结与非联结之间吊诡而复杂的关系,发现其中更为深刻的社会和技术变化以及权力关系。
关键词
手帐
慢
媒介
断联
再中介化
物质性
Keywords
Shouzhang
slow media
disconnection
remediation
materiality
分类号
G206 [文化科学—传播学]
原文传递
题名
空荡的服务器:数字废墟的时间性与未竟的减速实验
2
作者
曹璞
薛稚尧
张嘉鑫
机构
西南交通大学人文学院传播系
中国传媒大学动画与数字艺术学院
出处
《新闻与写作》
CSSCI
北大核心
2024年第8期85-99,共15页
文摘
高速发展的数字产业造就和遗存了大量“数字废墟”。游戏公司以效率之名的推陈出新以及玩家生活步调的日益加速,使得大量盛极一时的电子游戏产品成为高速发展游戏产业的无声背景。本文以电子游戏废墟作为经验对象,运用焦点小组为主、非参与式观察为辅的方法,从时间性视角,探究了加速社会与数字废墟产生之间的关系、数字废墟的多重时间性以及玩家重访废墟的时间策略。在重访实践中,废墟的骤然闯入斩断了玩家日常生活的时间之流,但“旧”媒介之慢并不必然带来有意识的社会减速实践。被加速社会遗弃的数字废墟仍受到效率至上时间文化的主导。在时间停滞的表象之下,赛博时间与现实时间相互纠缠。现实世界中的加速时间不断侵蚀数字废墟,使玩家的重访成为一种加速的再现。
关键词
数字废墟
社会加速
媒介
时间
慢
媒介
物质性
分类号
G21 [文化科学—新闻学]
原文传递
题名
从传媒看美国的文化扩张
被引量:
1
3
作者
李永梅
机构
西北师范大学文学院
出处
《湖北经济学院学报(人文社会科学版)》
2008年第2期151-152,共2页
文摘
二战后,美国利用自己的科技和经济优势,通过建立卫星电视,电台,因特网等多种新闻传播媒介,信息渠道以及美国电影等娱乐体系加大其文化的输出力度。通过传媒,使得美国的价值观念和生活方式在世界普及,达到意识形态的同化。苏联的演变,东欧的巨变,媒体起到了助推作用,冷战后,媒体进一步向世界发动了文化攻势,而在9.11后,媒体在反恐中更是起到了不可忽视的作用。
关键词
媒体
传媒帝国主义
快
媒介
慢
媒介
分类号
G171.2 [文化科学]
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职称材料
题名
复古与回潮:青年群体“黑胶热”现象的文化透视性研究
4
作者
曹雨燕
机构
上海理工大学
出处
《艺术科技》
2023年第21期166-168,共3页
文摘
目的:从青年文化的层面,对黑胶唱片这一旧媒介受到青年青睐的原因进行透视性思考,以丰富对黑胶文化和青年群体的学术研究,并为实体音乐行业和文化市场带来新的启示与思考。方法:文章以小红书为观察田野,通过对黑胶唱片热爱者与分享者的深度访谈,探析黑胶唱片为何再次成为青年人愿意花高价购买的音乐播放载体。结果:黑胶唱片热潮背后的社会成因主要包括黑胶唱片所象征的“慢媒介”意义符合青年人对加速的现代化生活的反叛期待;作为文化与消费符号的双重体,黑胶唱片的封套设计、胶片颜色等增强了其艺术性,使其成为青年人的新收藏品,迎合了青年群体对精致生活的想象,映射出青年群体消费的新特点;作为纽带,黑胶唱片在虚拟社区场域中联结了趣缘群体,在对黑胶唱片的编码与解码中,引发了群体的情感共鸣,同时这种连接延伸到了线下空间,搭建了“黑胶会友”的新型社交关系。结论:“黑胶热”仅仅是众多青年文化现象中的一个,每一个现象背后都有不同的社会语境和时代语境,而“黑胶热”反映出青年群体在面对社会压力时,建构出的一种自我调节、理性反抗的生活态度和适应机制。
关键词
黑胶唱片
青年
慢
媒介
符号
趣缘
分类号
J605 [艺术—音乐]
C913.5 [经济管理]
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职称材料
题名
播客的媒介属性、意义空间与伦理价值研究
被引量:
5
5
作者
张亚堃
张伟超
机构
广西大学新闻与传播学院
出处
《传媒》
CSSCI
北大核心
2023年第9期54-56,共3页
文摘
在技术叠代加速、社会变化加速、生活节奏加速的加速社会里,以播客为代表的听觉文化再度回归。从信息传播效率来看,声音表意对于时间的需求、数字口语的表达冗余、“低效”的去中心化内容分发机制,使播客成为“加速社会”里的“慢”媒介。从技术伦理视角来看,声音的情感陪伴、线性叙述下的意向完整表达、对传受双方的平等赋权,使播客建构的感官世界与意义空间有助于缓解加速社会带给人们的奴役压力。
关键词
播客
“
慢
”
媒介
感官
媒介
赋权
分类号
G206 [文化科学—传播学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
“慢”从何来?——数字时代的手帐及其再中介化
袁艳
《国际新闻界》
CSSCI
北大核心
2021
31
原文传递
2
空荡的服务器:数字废墟的时间性与未竟的减速实验
曹璞
薛稚尧
张嘉鑫
《新闻与写作》
CSSCI
北大核心
2024
0
原文传递
3
从传媒看美国的文化扩张
李永梅
《湖北经济学院学报(人文社会科学版)》
2008
1
下载PDF
职称材料
4
复古与回潮:青年群体“黑胶热”现象的文化透视性研究
曹雨燕
《艺术科技》
2023
0
下载PDF
职称材料
5
播客的媒介属性、意义空间与伦理价值研究
张亚堃
张伟超
《传媒》
CSSCI
北大核心
2023
5
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职称材料
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