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论黑色旅游的愉悦性:一种体验视角下的死亡观照 被引量:46
1
作者 谢彦君 孙佼佼 卫银栋 《旅游学刊》 CSSCI 北大核心 2015年第3期86-94,共9页
黑色旅游是一种独特的旅游形式,其开发实践和理论发展一直存在着诸多争议。尽管相关学术研究已开展20多年,但这一领域所存在的一些根本性理论问题至今仍未解决,许多理论观点尚未形成共识。文章针对黑色旅游研究中的若干理论问题,以动机... 黑色旅游是一种独特的旅游形式,其开发实践和理论发展一直存在着诸多争议。尽管相关学术研究已开展20多年,但这一领域所存在的一些根本性理论问题至今仍未解决,许多理论观点尚未形成共识。文章针对黑色旅游研究中的若干理论问题,以动机和内驱力为出发点,试图系统地探讨黑色旅游的本质规定性,厘定黑色旅游与死亡主题之间所具有的特殊而复杂的关系,并借助审美和审丑、悲剧和喜剧、优美和壮美等范畴,在美学框架下拓展了Stone的黑色旅游谱模型,从更广泛和深入的意义上论证了"黑色旅游是一种既符合一般意义上的旅游愉悦体验又属于具有独特的死亡观照特性的旅游类型"这一核心命题,从而将死亡观照这一美学范畴纳入黑色旅游愉悦体验的理论分析视野。在此基础上,重新界定了黑色旅游这一概念,探讨了其类型,梳理了黑色旅游的完整谱系,试图在体验视角下对黑色旅游的概念框架及核心命题作出系统阐释,对国内外黑色旅游研究中的诸多争议给出全面的回应,以期为黑色旅游的开发实践奠定相应的理论基础。 展开更多
关键词 黑色旅游 死亡主题 死亡观照 愉悦 旅游体验
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面向老年用户的家居类福祉产品设计研究 被引量:17
2
作者 罗京艳 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2014年第10期42-45,共4页
目的面对社会老龄化趋势,提出面向老年用户的家居类福祉产品设计目标。方法基于对老年人特殊需求的关注,分析了国内外老年人家居类产品设计的现状、老年人的消费心理和目前设计存在的问题。结论提出面向老年用户的福祉产品设计原则。针... 目的面对社会老龄化趋势,提出面向老年用户的家居类福祉产品设计目标。方法基于对老年人特殊需求的关注,分析了国内外老年人家居类产品设计的现状、老年人的消费心理和目前设计存在的问题。结论提出面向老年用户的福祉产品设计原则。针对老年用户的家居产品设计应着重关注产品的安全性、易用性、愉悦性和环保性,设计优良的产品能提高老年人晚年生活的幸福感。 展开更多
关键词 老年用户 产品设计 福祉 易用 愉悦
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城市道路交通环境的社会学分析 被引量:12
3
作者 丁良川 金勇 《城市问题》 北大核心 2005年第2期5-8,共4页
 在分析城市道路交通环境的内涵、功能和社会属性的基础上,对中国城市道路交通环境现状进行反思与检讨。以社会学视角从可达性权利、愉悦性、社会发展的可持续性三个方面分析了道路交通环境问题。
关键词 道路交通环境 可达 愉悦 可持续
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师生:特殊的对话者 被引量:6
4
作者 董汀丰 《浙江师范大学学报(社会科学版)》 2002年第1期106-110,共5页
师生关系应该是特殊的教育性对话关系 ,这是一种在平等与真诚的前提下师生双方相互之间的心灵沟通 ,它的主要特征体现为师生的交互性、问题的探索性。
关键词 师生关系 对话关系 交互 探索 方向 愉悦 平等观念 功利主义 心灵沟通
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西方“愉悦性”人格维度与中国人人格的关系 被引量:5
5
作者 崔红 王登峰 《西南师范大学学报(人文社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2005年第3期31-36,共6页
本研究旨在通过实证研究探索西方愉悦性(Agreeableness)人格维度的本土化内涵及其与中国人人格结构的关系。1500多名被试完成了QZPS(中国人人格量表)和NEOPI R(西方大五人格量表)的A greeableness量表(中文版),因素分析的结果表明Agreea... 本研究旨在通过实证研究探索西方愉悦性(Agreeableness)人格维度的本土化内涵及其与中国人人格结构的关系。1500多名被试完成了QZPS(中国人人格量表)和NEOPI R(西方大五人格量表)的A greeableness量表(中文版),因素分析的结果表明Agreeableness的本土化结构包括坦诚利他(CA1)、周到信任(CA2)、精明自信(CA3)、含蓄礼让(CA4)、谦虚宽容(CA5)和重情随和(CA6)等六个小因素,与NEOPI R中Agreeableness的六个层面没有对应关系,但分别与中国人人格结构中的外向性、善良、行事风格、才干、情绪性和处世态度等六个维度密切相关,其中CA2、CA3和CA5的内容与中国人人格结构中的人际关系(RG)维度的内容比较一致。Agreeableness在中国人的人格结构中并非作为一个独立的人格维度出现,而是其有关的内容分布在不同的人格维度之中。 展开更多
关键词 愉悦 人格结构 文化差异 行为归类假设 QZPS NEO PI-R
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简论儿童文学中的“游戏精神” 被引量:2
6
作者 俞义 《沈阳师范学院学报(社会科学版)》 2001年第6期55-58,共4页
新时期以来,儿童文学批评界已开始注重儿童文学创作中的"游戏精神"。儿童文学的"游戏精神"大体包括自由性、愉悦性和想象性。这也昭示着只有具备"游戏精神"的儿童文学作品,才能摆脱"载道"的... 新时期以来,儿童文学批评界已开始注重儿童文学创作中的"游戏精神"。儿童文学的"游戏精神"大体包括自由性、愉悦性和想象性。这也昭示着只有具备"游戏精神"的儿童文学作品,才能摆脱"载道"的单一目的,从而使儿童文学步入健康、乐观进取而又充满朝气的广阔空间。 展开更多
关键词 儿童文学 游戏精神 审美价值 自由 愉悦 想象
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论教育美 被引量:3
7
作者 钟以俊 《中国教育学刊》 CSSCI 北大核心 2004年第2期9-12,共4页
教育活动同人类其他的实践活动一样都是在追求真、善、美的统一。教育美的根源在人类的社会实践。在教育实践活动中,教育主体把自己掌握真和实现善的本质力量以具体而又感人的形象展示于教育活动之中,因而使教育过程获得合规律性与合目... 教育活动同人类其他的实践活动一样都是在追求真、善、美的统一。教育美的根源在人类的社会实践。在教育实践活动中,教育主体把自己掌握真和实现善的本质力量以具体而又感人的形象展示于教育活动之中,因而使教育过程获得合规律性与合目的性相统一的自由形式并具有一定的审美价值。教育美是内容与形式、情与理的统一,它可分为2个不同的层次:第1个层次是教育活动以其外在的感性形式所呈现的美,即外在的感性美、形态美和情态美;第2个层次是教育活动以其内在结构的和谐、秩序而具有的美,即内在的理性美和意态美。教育美具有形象性、感染性、愉悦性和自由创造性等主要特征。 展开更多
关键词 教育美 形象 感染 愉悦 自由创造
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旅游虚拟社区用户持续使用意愿影响因素研究——基于Z世代旅游者的实证分析 被引量:3
8
作者 翁金燕 王凯 《旅游研究》 2023年第1期71-83,共13页
随着市场竞争加剧,旅游虚拟社区用户流量接近饱和,如何留住现有用户成为旅游虚拟社区关注的焦点。文章基于使用与满足理论和创新扩散理论,通过添加习惯变量,构建旅游虚拟社区用户持续使用意愿影响因素的概念模型,运用结构方程模型验证... 随着市场竞争加剧,旅游虚拟社区用户流量接近饱和,如何留住现有用户成为旅游虚拟社区关注的焦点。文章基于使用与满足理论和创新扩散理论,通过添加习惯变量,构建旅游虚拟社区用户持续使用意愿影响因素的概念模型,运用结构方程模型验证信息质量、愉悦性、互动性、满意度、相对优势、易用性、习惯和持续使用意愿之间的关系。研究结果表明:Z世代旅游者对旅游虚拟社区的持续使用意愿较高;愉悦性和信息质量是影响Z世代旅游者满意度的关键因素;满意度、相对优势、易用性和习惯对Z世代旅游者的持续使用意愿有正向影响。基于此,从社区建设、社区互动和社区界面三个角度提出针对性建议。 展开更多
关键词 旅游虚拟社区 持续使用意愿 信息质量 愉悦 满意度
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电动儿童车的创新设计 被引量:6
9
作者 张慧姝 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第2期127-129,共3页
采用愉悦性实验研究方法,通过对实验结果分析,确定创新目标和内容。如对以往电动童车的儿童娱乐方式进行改变,搭建电动儿童车再创造平台,使儿童能够自主创意,培养儿童的创造性思维和动手能力,同时产品可升级、支持配件、可互动娱乐、可... 采用愉悦性实验研究方法,通过对实验结果分析,确定创新目标和内容。如对以往电动童车的儿童娱乐方式进行改变,搭建电动儿童车再创造平台,使儿童能够自主创意,培养儿童的创造性思维和动手能力,同时产品可升级、支持配件、可互动娱乐、可智能学习,以增加该车的持续娱乐时间。同时,为未来电动童车设计提供了参考依据。 展开更多
关键词 电动儿童车 娱乐平台 愉悦
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竞技体育的审美功能 被引量:6
10
作者 海胜华 《武汉体育学院学报》 CSSCI 北大核心 1992年第3期5-7,共3页
竞技体育的审美功能主要指愉悦性功能和功利性功能,它既可以带给人们审美的感情愉快,又可以调节人的社会行为.本文运用美感心理的一般规律,对竞技体育的审美功能进行了初步探讨.
关键词 竞技体育 审美功能 愉悦 功利
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试论职业学校语文教学中的审美教育 被引量:6
11
作者 刘艳晓 《教育与职业》 北大核心 2006年第26期127-128,共2页
职业学校的文化课教学要结合学生的专业特点来进行,这就要求语文教师在教学过程中既要立足于教材,又要超越教材。不同专业的学生对美的认识不同,语文教师要让不同层次的学生体验到审美的愉悦性,让美渗透到他们的专业和生活中,来提... 职业学校的文化课教学要结合学生的专业特点来进行,这就要求语文教师在教学过程中既要立足于教材,又要超越教材。不同专业的学生对美的认识不同,语文教师要让不同层次的学生体验到审美的愉悦性,让美渗透到他们的专业和生活中,来提高语文课的教学效率。 展开更多
关键词 职业学校 语文教学 审美教育 愉悦 渗透
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运用多媒体提高学生学习愉悦性的教学策略
12
作者 孙淑英 《中小学电教(下)》 2024年第6期91-93,共3页
随着科学技术的不断发展,多媒体在教学中的应用越来越广泛。教师在教学过程中合理运用多媒体,可帮助学生直观地理解教学中的重点和难点问题,还可以激发学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性,增强学生的愉悦感。通过本文的分析可知,教师... 随着科学技术的不断发展,多媒体在教学中的应用越来越广泛。教师在教学过程中合理运用多媒体,可帮助学生直观地理解教学中的重点和难点问题,还可以激发学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性,增强学生的愉悦感。通过本文的分析可知,教师在运用多媒体时需要根据存在的问题及时调整教学策略。 展开更多
关键词 愉悦 目标 多媒体
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对儿童游戏的困惑与思考 被引量:3
13
作者 毛曙阳 《早期教育(幼教·教育教学)》 北大核心 2007年第2期4-5,共2页
对游戏概念的界定.可谓众说纷纭。一个概念如果并在越多的场合使用,那么,要对它下个确切的定义就越发显得困难。维特根斯坦就用了“家族相似性”这个词来表达游戏的复杂和多样。但人们通常从游戏特征的角度来下定义,并把自主性、愉... 对游戏概念的界定.可谓众说纷纭。一个概念如果并在越多的场合使用,那么,要对它下个确切的定义就越发显得困难。维特根斯坦就用了“家族相似性”这个词来表达游戏的复杂和多样。但人们通常从游戏特征的角度来下定义,并把自主性、愉悦性、虚构与现实的统一、具体性和积极的约束作为游戏的特点来描述。从这个角度我们可以把游戏看作是:由儿童自主调控的,有愉快体验、有具体内容、有规则约定的.且有助于实现儿童生命成长的一类活动。其中,自主调控是游戏最本质的特点。 展开更多
关键词 儿童游戏 家族相似 维特根斯坦 自主 生命成长 下定义 愉悦 概念
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幼儿园中班音乐活动游戏化策略探究——基于音乐活动《小精灵与老巫婆》的分析
14
作者 杨茗 何菲 《新智慧》 2024年第13期106-108,共3页
《幼儿园教育指导纲要(试行)》中明确提出,幼儿园应以游戏为基本活动。教育活动应注重综合性、趣味性、活动性,寓教育于生活游戏之中。本文以游戏化为切入点,以《小精灵与老巫婆》音乐活动为例,将游戏的本质性特征应用于音乐活动中,即... 《幼儿园教育指导纲要(试行)》中明确提出,幼儿园应以游戏为基本活动。教育活动应注重综合性、趣味性、活动性,寓教育于生活游戏之中。本文以游戏化为切入点,以《小精灵与老巫婆》音乐活动为例,将游戏的本质性特征应用于音乐活动中,即愉悦性、主动性、虚拟性、有序性,以此探究中班音乐活动游戏化的实践策略,使幼儿对音乐教学活动充满兴趣,在轻松的氛围中学习音乐知识,培养音乐素养。 展开更多
关键词 幼儿园中班 《幼儿园教育指导纲要(试行)》 游戏化 音乐教学活动 实践策略 愉悦 本质特征 音乐知识
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基于个体特征和组织因素的员工离职原因分析 被引量:2
15
作者 夏军 赖晓辉 +1 位作者 徐忠 叶仁荪 《铁道经济研究》 北大核心 2005年第3期40-43,共4页
以某铁路局部分员工为研究对象,从个体特征和组织因素两方面对员工离职原因进行分析。研究发现,铁路运输企业员工离职倾向相对较强,但不同员工原因各异,对工作环境、工作愉悦性、保障性保健因素和职业发展前景、工作挑战性、自主性和报... 以某铁路局部分员工为研究对象,从个体特征和组织因素两方面对员工离职原因进行分析。研究发现,铁路运输企业员工离职倾向相对较强,但不同员工原因各异,对工作环境、工作愉悦性、保障性保健因素和职业发展前景、工作挑战性、自主性和报酬公平性等激励因素的关注程度也不同,需要针对不同员工采取不同的稳定人才策略,以达到留住企业需要人才的目的。 展开更多
关键词 组织因素 个体特征 原因分析 员工离职 离职原因 离职倾向 企业员工 铁路运输 工作环境 职业发展 保健因素 激励因素 人才策略 企业需要 愉悦 保障 挑战 公平 自主 前景 报酬
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对学校体育教学适应素质教育几个问题的研究 被引量:5
16
作者 卢伟 《吉林师范大学学报(自然科学版)》 2004年第2期102-104,共3页
学校体育教学是素质教育过程不可缺少的重要环节.体育教学应如何适应素质教育的要求,是摆在广大体育教师面前的一个问题.本文就此进行分析和做一些研究.
关键词 体育教学 素质教育 教学内容 整体 愉悦 灵活
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城市社区公园声景分布与景观特征关联性研究——以沈阳鲁迅公园为例 被引量:4
17
作者 张芮宁 张圆 刘洋 《应用声学》 CSCD 北大核心 2022年第2期207-215,共9页
城市社区公园为附近居民提供休憩与交往的公共空间,使用者是公园声景的创造者也是体验者。在公园设计中,将建成后的声景纳入考虑因素,在支持居民休闲活动的同时,创造良好的听觉环境体验,具有提升人居健康福祉和空间公平的现实意义。该... 城市社区公园为附近居民提供休憩与交往的公共空间,使用者是公园声景的创造者也是体验者。在公园设计中,将建成后的声景纳入考虑因素,在支持居民休闲活动的同时,创造良好的听觉环境体验,具有提升人居健康福祉和空间公平的现实意义。该研究以城市社区公园——沈阳鲁迅公园为研究对象,通过现场声景调查和使用者问卷,探究声景时空分布特征及居民体验;建构公园景观特征指数,探讨声景时空分布与景观特征的关联性。数据表明:自然声、居民活动声和周围道路交通声构成公园丰富的声景要素,园区内声压级、各类声事件感知显著性呈现不同的时空分布特征;受访者对典型声事件的愉悦性和干扰性评价呈现聚类性特征;以此为基础构建的表征公园景观特征的自然指数、人群聚集指数和交通影响指数,其分别与对应声事件的感知显著性显著相关。基于景观特征与声景分布的关联性,结合公园使用者的声景体验,提出与公园景观设计相结合的社区公园声景优化策略。 展开更多
关键词 社区公园 声景时空分布 愉悦 干扰 景观特征 关联
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试论素质教育下的中小学校园建筑空间形态设计 被引量:3
18
作者 潘智伟 《南方建筑》 2006年第2期33-34,共2页
在素质教育的背景下,本文尝试从素质教育模式自身特征出发,探讨并提出了以愉悦性、层次性、健康性为主要意向的新的校园空间形态。
关键词 愉悦 层次 健康 校园建筑空间形态
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基于PSPL调研法的空间品质提升研究--以深圳市大沙河桥下空间为例 被引量:1
19
作者 陈志清 冯兵 《城市建筑》 2023年第24期70-73,共4页
桥下空间作为城市空间的一种类型,其空间品质提升对推动城市空间高质量发展具有重要意义。当前研究多注重桥下空间功能,少有关于桥下空间品质分析与评估的研究。文章以深圳市大沙河桥下空间为例,通过梳理文献,结合PSPL调研法,从防护性... 桥下空间作为城市空间的一种类型,其空间品质提升对推动城市空间高质量发展具有重要意义。当前研究多注重桥下空间功能,少有关于桥下空间品质分析与评估的研究。文章以深圳市大沙河桥下空间为例,通过梳理文献,结合PSPL调研法,从防护性、舒适性、愉悦性三个维度研究大沙河桥下空间品质;从空间功能、活动类型解析人群活动的特征;运用层次分析法构建桥下空间品质评价指标体系,测度桥下空间品质,以建成高品质空间为目的,提出了“硬质软质有序结合”“空间场所供需平衡”“景观设施精细设计”等桥下空间品质提升策略,以期为其他地区的桥下空间品质提升提供参考。 展开更多
关键词 PSPL调研法 桥下空间 空间品质 防护 舒适 愉悦
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如何在小学美术教学中培养学生的人文素养 被引量:5
20
作者 朱也白 《学周刊》 2018年第2期165-166,共2页
"新课标"明确提出美术教学要强调愉悦性。愉悦性美术教学是现代美术教学所大力提倡的,也是素质教育的体现。教师主要探讨愉悦性美术教学策略,以促进学生德、智、体、美、劳全面健康发展。
关键词 愉悦 美术教学 人文素养 审美能力
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