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基于现实和想象隐喻的三维用户界面模式研究
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作者 莫雪敏 章洁 《设计》 2024年第11期71-74,共4页
目前,三维用户界面缺乏具有普适性的界面模式,导致在遇到自由度与舒适度、真实性与愉悦性或可控性与智能性等矛盾时,没有可参考的框架提供解决问题的思路,针对这一问题,研究兼具愉悦性和高效性的三维用户界面模式。通过对目前基于现实... 目前,三维用户界面缺乏具有普适性的界面模式,导致在遇到自由度与舒适度、真实性与愉悦性或可控性与智能性等矛盾时,没有可参考的框架提供解决问题的思路,针对这一问题,研究兼具愉悦性和高效性的三维用户界面模式。通过对目前基于现实隐喻和基于想象隐喻的三维用户界面进行研究,分析现有基于隐喻的三维用户界面发展瓶颈,将现实和想象隐喻的三维用户界面特点和要素进行对比分析,引入隐式交互的概念,提出三维用户界面模式SEMEI,并分析SEMEI模式中各个要素及具体交互过程。最终形成了基于现实和想象隐喻的三维用户界面模式。该模式为其他人机交互研究者和设计师构建出兼具自然交互与感性愉悦的三维用户界面,提供了更为全面的设计思路。 展开更多
关键词 三维用户界面 界面模式 现实隐喻 想象隐喻 隐式交互 自然交互
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《长城》的电影符号探究
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作者 王瑞 《戏剧之家》 2017年第5期179-179,共1页
《长城》无疑是一部好莱坞大片模式同中国传统文化相结合的鸿篇巨制。符号是携带意义的感知,在其跨文化传播的外衣之下,笔者旨在用麦茨电影符号学理论分析其符码释义及想象与隐喻特征。
关键词 跨文化 电影符号学 麦茨 符码象征 想象隐喻
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