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浸润力与新闻性开发:思政题材“游戏+”可行性探究
1
作者
蒋文波
《新闻前哨》
2022年第7期79-80,共2页
本文作为媒介融合系列论文中的一篇,从中国游戏市场规模、海外销售占比及增长概况等宏观视角分析,强调了传统媒体在爱国思政教育内容中融合“游戏+”的可行性,并从游戏特质出发,包括对第19届亚运六大电竞项目参赛的消息简介,肯定了游戏...
本文作为媒介融合系列论文中的一篇,从中国游戏市场规模、海外销售占比及增长概况等宏观视角分析,强调了传统媒体在爱国思政教育内容中融合“游戏+”的可行性,并从游戏特质出发,包括对第19届亚运六大电竞项目参赛的消息简介,肯定了游戏接入爱国思政内容的可行性和必要性,意在解决思政内容的形象化、生动化和年轻化问题。
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关键词
思
政
题材
影视游戏+
浸润力
新闻性
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题名
浸润力与新闻性开发:思政题材“游戏+”可行性探究
1
作者
蒋文波
机构
湖北广播电视台
出处
《新闻前哨》
2022年第7期79-80,共2页
文摘
本文作为媒介融合系列论文中的一篇,从中国游戏市场规模、海外销售占比及增长概况等宏观视角分析,强调了传统媒体在爱国思政教育内容中融合“游戏+”的可行性,并从游戏特质出发,包括对第19届亚运六大电竞项目参赛的消息简介,肯定了游戏接入爱国思政内容的可行性和必要性,意在解决思政内容的形象化、生动化和年轻化问题。
关键词
思
政
题材
影视游戏+
浸润力
新闻性
分类号
G899 [文化科学—体育学]
G210.7 [政治法律—政治学]
D64 [政治法律—中外政治制度]
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题名
作者
出处
发文年
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1
浸润力与新闻性开发:思政题材“游戏+”可行性探究
蒋文波
《新闻前哨》
2022
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