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屈机、攻略、外挂:游戏与作弊的本体论 被引量:5
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作者 章戈浩 《新闻与写作》 CSSCI 北大核心 2023年第1期40-46,共7页
自从游戏诞生便伴生着种种作弊行为,对此除了常见的诸多负面评价,也有学者认为作弊实际上是创意性的玩法,具有社交价值,是玩家忠诚度的表现。甚至有学者提出所谓反游戏学(deludology),将游戏作弊作为游戏研究的方法论工具。本研究试图... 自从游戏诞生便伴生着种种作弊行为,对此除了常见的诸多负面评价,也有学者认为作弊实际上是创意性的玩法,具有社交价值,是玩家忠诚度的表现。甚至有学者提出所谓反游戏学(deludology),将游戏作弊作为游戏研究的方法论工具。本研究试图追溯从所谓欺骗码(cheat code)以来,乃至商业化的硬件与软件游戏修改器,借助对复数的作弊的分析,引入媒介理论家弗卢瑟关于游戏的论述,重新思考作弊的本体论意义。 展开更多
关键词 游戏 作弊 反游戏学 本体论 弗卢瑟
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论技术图像时代的艺术批评困局和一种意义对象脱位史——以维兰·弗卢瑟的图像论为参照
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作者 李亭宇 《世界美术》 2024年第4期77-83,共7页
现代意义上的艺术批评遵循着一种基本结构:批评家根据意义对象提供批评文本,批评受众透过批评文本追溯意义对象。实际上,这种结构传统中的意义对象曾经历过两次为人们所忽视的变动——其结果,就是意义对象的脱位和艺术批评效力在当下的... 现代意义上的艺术批评遵循着一种基本结构:批评家根据意义对象提供批评文本,批评受众透过批评文本追溯意义对象。实际上,这种结构传统中的意义对象曾经历过两次为人们所忽视的变动——其结果,就是意义对象的脱位和艺术批评效力在当下的减弱。导致这种忽视的原因在于,艺术批评一直以来被视为了一种文本活动——然而这是一种错觉。本文以一种包含摄影在内的媒介视角对艺术批评的意义对象脱位现象和非文本因素进行了分析。凭借在这种分析的基础上对弗卢瑟图像论的参照,技术图像时代的批评困局有机会获得另一种解释。 展开更多
关键词 艺术批评 弗卢瑟 摄影 图文关系 意义对象
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弗卢瑟的对话哲学 被引量:2
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作者 张先广 《中国比较文学》 CSSCI 北大核心 2022年第4期30-39,共10页
捷克裔思想家弗卢瑟是继布伯之后的又一位对话式生活的倡导者。他的对话哲学中融入了传播学、媒介哲学、信息论、博弈论、概率论等思想,令人耳目一新,也让人信服。在他看来,信息通讯式对话是将自由社会化的有效途径。同时他也看到,在信... 捷克裔思想家弗卢瑟是继布伯之后的又一位对话式生活的倡导者。他的对话哲学中融入了传播学、媒介哲学、信息论、博弈论、概率论等思想,令人耳目一新,也让人信服。在他看来,信息通讯式对话是将自由社会化的有效途径。同时他也看到,在信息时代,对冗余信息的筛滤已成为对话式生活的必要保障。此外,弗卢瑟还演示了语际对话何以能促成负熵性风格的产生,并促进对语言的诗意改造。本文简明扼要地勾勒出弗卢瑟对话哲学的轮廓,并将其置于新兴的间性研究背景之下。 展开更多
关键词 弗卢瑟 对话 负熵 室内乐 语际对话 间性
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