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基于三角形折叠的连续多分辨率LOD算法 被引量:14
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作者 周杨 姬渊 +1 位作者 蓝朝桢 徐青 《测绘学院学报》 北大核心 2004年第4期279-281,285,共4页
LOD技术是从软件方面提高大范围场景3维渲染速度的有效手段之一。文中在基于三角形折叠的LOD简化算法的基础上,针对在3维景观绘制中模型数据需实时简化的特点,提出了一种基于三角形折叠的连续LOD算法,即预先对模型的几何数据进行简化预... LOD技术是从软件方面提高大范围场景3维渲染速度的有效手段之一。文中在基于三角形折叠的LOD简化算法的基础上,针对在3维景观绘制中模型数据需实时简化的特点,提出了一种基于三角形折叠的连续LOD算法,即预先对模型的几何数据进行简化预处理,并记录每一步的简化操作,以便于在3维景观绘制时,根据要求实时显示不同分辨率的模型数据。最后通过实验数据验证了该算法的正确性和实用性。 展开更多
关键词 3维建模与绘制 层次细节技术(lod) 数据结构 三角形折叠 折叠误差
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