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题名基于ROAM算法的数字地面模型研究与实现
被引量:3
- 1
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作者
张恒国
王合龙
吴清香
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机构
中国人民解放军
莱芜市科技开发中心
中国人民解放军
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出处
《信息技术》
2008年第1期95-97,100,共4页
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文摘
针对规则网格的数据量过大问题,采用了基于分块的ROAM算法进行多分辨率渲染,根据地形粗糙程度和视点位置,对地形进行有选择的细化,将庞大的三角形二叉树分为多个小二叉树,提高了地形构建效率,在此基础上建立地物要素模型,完成了数字地面模型的构建与多分辨率渲染。
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关键词
数字地面模型
数字高程模型
规则网格
实时优化自适应地形网格
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Keywords
digital terrain model
digital elevation model
regular grid
real-time optimized adaptive meshes
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分类号
TP311.52
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名基于BTF的草地实时绘制与ROAM实现
被引量:2
- 2
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作者
郝海蓉
申永军
张晓炜
张恒国
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机构
兰州大学信息科学与工程学院
中国人民解放军
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出处
《微计算机信息》
2009年第24期243-245,共3页
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文摘
在计算机图形学领域,传统的草建模研究多基于几何学,这种方式对于大规模草地而言,要产生大量数据,场景绘制时计算复杂度较高。针对此问题,采用一种基于GPU的双向纹理函数BTF方法,压缩处理采样数据,GPU完成双向纹理重构与映射,在场景质量和速度上得到了较好效果,在实现上采用ROAM算法,实现多分辨率渲染,对距离视点较远或粗糙的地方采取粗略绘制,进一步提高了渲染速度。
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关键词
双向纹理函数
图形处理器
奇异值分解
实时优化自适应地形网格
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Keywords
bidirectional texture function
graphics processing unit
singular value decomposition
Real-Time Optionally Adapting Meshes
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于ROAM算法的数字地面模型研究与实现
- 3
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作者
张恒国
王合龙
吴清香
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机构
中国人民解放军
莱芜市科技开发中心
中国人民解放军
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出处
《工程地质计算机应用》
2007年第3期8-11,共4页
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文摘
针对规则格网的数据量过大问题,采用基于分块的ROAM算法进行多分辨率渲染;根据地形粗糙程度和视点位置,对地形进行有选择的细化,将庞大的三角形二叉树分为多个小二叉树,提高了地形构建效率,在此基础上建立地物要素模型,完成数字地面模型的构建与多分辨率渲染。
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关键词
数字地面模型
数字高程模型
规则格网
实时优化自适应地形网格
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分类号
P231.5
[天文地球—摄影测量与遥感]
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