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HRTF在虚拟3D立体声中的应用及实验
被引量:
5
1
作者
赵自力
黄成伟
+1 位作者
高宏
李庆祥
《清华大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2001年第11期74-76,共3页
为了探讨虚拟 3D立体声技术在实践中的应用 ,依据人体头部相关传递函数 (HRTF)的原理 ,采用美国 MIT媒体实验室测得的 KEMAR假人头 HRTF数据 ,利用多媒体计算机合成了两通道虚拟 3D立体声。通过对 HRTF频谱的分析 ,提出了改善合成效果...
为了探讨虚拟 3D立体声技术在实践中的应用 ,依据人体头部相关传递函数 (HRTF)的原理 ,采用美国 MIT媒体实验室测得的 KEMAR假人头 HRTF数据 ,利用多媒体计算机合成了两通道虚拟 3D立体声。通过对 HRTF频谱的分析 ,提出了改善合成效果的相应措施。实验结果证实 ,改善后的 HRTF数据对提高声源前后定位有明显的效果 ,表明 HRTF频谱中的峰点和谷点在声源前后定位中起着关键的作用。
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关键词
头部
相关
传递函数
虚拟3D立体声
声音信号处理
原文传递
声音仿真技术在飞行模拟器中的应用
2
作者
刘永易
黄绍君
《电声技术》
2008年第2期64-66,共3页
在飞行仿真应用中,为增强人在虚拟环境中的沉浸感,提供实时的声音环境是提高仿真可信度的重要手段。论述了飞行仿真中的声音渲染技术,系统分析了声音传播及人对声音感知的基本要素及声音渲染的数学模型,并对声音仿真中几个重要因素如方...
在飞行仿真应用中,为增强人在虚拟环境中的沉浸感,提供实时的声音环境是提高仿真可信度的重要手段。论述了飞行仿真中的声音渲染技术,系统分析了声音传播及人对声音感知的基本要素及声音渲染的数学模型,并对声音仿真中几个重要因素如方位、距离、多普勒效应等进行了讨论,最后提出一种比较适用于飞行仿真的声音生成及显示的方案。
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关键词
声音仿真技术
头部
相关
传递函数
DirectSound3D软件
实时性
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职称材料
基于最长序列的虚拟3D音效的实现
3
作者
井福荣
《电脑知识与技术(过刊)》
2015年第1X期187-191,共5页
为了在多媒体移动终端里实现3D音效,一个头部相关的传递函数首先被获取,然而一般的头相关传递函数的计算是把头当作一种球体来建立一个数学模型,这种模型的数学的计算复杂,不适合在嵌入式终端的实现.本文提出一种基于最长序列的测量系...
为了在多媒体移动终端里实现3D音效,一个头部相关的传递函数首先被获取,然而一般的头相关传递函数的计算是把头当作一种球体来建立一个数学模型,这种模型的数学的计算复杂,不适合在嵌入式终端的实现.本文提出一种基于最长序列的测量系统脉冲响应的方法,该方法基于互相关技术,具有很高的抵抗噪声干扰能力,得到结果精度高,可重复性强,计算复杂度低,便于在嵌入式终端的实现。
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关键词
最长序列
头部
相关
传递函数
三维音效
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职称材料
虚拟制造系统中立体声音的合成方法研究
4
作者
张卫波
李晓平
《现代制造工程》
CSCD
2005年第6期40-42,共3页
随着声音测量技术的不断进步,头部相关传递函数(HRTF)被广泛应用于三维声音合成中。提出在任意方向上实现HRTF插值的方法,在方法实现过程中,方位角方向采用简单线性插值方法,仰角方向采用三次样条曲线插值方法。同时采用插值误差对三次...
随着声音测量技术的不断进步,头部相关传递函数(HRTF)被广泛应用于三维声音合成中。提出在任意方向上实现HRTF插值的方法,在方法实现过程中,方位角方向采用简单线性插值方法,仰角方向采用三次样条曲线插值方法。同时采用插值误差对三次样条曲线插值结果与测量值进行了客观评估计算。采用该算法可以减少虚拟声音中HRTF的数据存储量,快速合成立体声音,增强虚拟制造系统中的方位感知和实时性。
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关键词
虚拟制造
头部
相关
传递函数
方向感声音
数据插值
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职称材料
浅谈2021总台春晚新媒体三维声音频直播制作系统
被引量:
2
5
作者
郝志雨
《现代电视技术》
2021年第4期57-60,共4页
本文对首次在新媒体端直播的三维声春晚音频制作系统进行解析,包括三维声的监听环境与主系统搭建、主要话筒介绍、三维声制作等,全面展现了在新媒体端提升观众沉浸式体验的制作过程。
关键词
新媒体
三维声
监听环境
头部
相关
的
传递函数
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职称材料
题名
HRTF在虚拟3D立体声中的应用及实验
被引量:
5
1
作者
赵自力
黄成伟
高宏
李庆祥
机构
清华大学精密仪器与机械学系
出处
《清华大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2001年第11期74-76,共3页
基金
国家"九七三"重点基础研究项目 (G19990 3 0 0 7)
文摘
为了探讨虚拟 3D立体声技术在实践中的应用 ,依据人体头部相关传递函数 (HRTF)的原理 ,采用美国 MIT媒体实验室测得的 KEMAR假人头 HRTF数据 ,利用多媒体计算机合成了两通道虚拟 3D立体声。通过对 HRTF频谱的分析 ,提出了改善合成效果的相应措施。实验结果证实 ,改善后的 HRTF数据对提高声源前后定位有明显的效果 ,表明 HRTF频谱中的峰点和谷点在声源前后定位中起着关键的作用。
关键词
头部
相关
传递函数
虚拟3D立体声
声音信号处理
Keywords
head related transfer function (HRTF)
virtual 3D sound
audio signal processing
分类号
TN912.2 [电子电信—通信与信息系统]
原文传递
题名
声音仿真技术在飞行模拟器中的应用
2
作者
刘永易
黄绍君
机构
中国人民解放军
中国人民解放军
出处
《电声技术》
2008年第2期64-66,共3页
文摘
在飞行仿真应用中,为增强人在虚拟环境中的沉浸感,提供实时的声音环境是提高仿真可信度的重要手段。论述了飞行仿真中的声音渲染技术,系统分析了声音传播及人对声音感知的基本要素及声音渲染的数学模型,并对声音仿真中几个重要因素如方位、距离、多普勒效应等进行了讨论,最后提出一种比较适用于飞行仿真的声音生成及显示的方案。
关键词
声音仿真技术
头部
相关
传递函数
DirectSound3D软件
实时性
Keywords
sound rendering
head-related transfer function
DirectSound3D software
real-time
分类号
O429 [理学—声学]
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职称材料
题名
基于最长序列的虚拟3D音效的实现
3
作者
井福荣
机构
江西理工大学信息工程学院
出处
《电脑知识与技术(过刊)》
2015年第1X期187-191,共5页
文摘
为了在多媒体移动终端里实现3D音效,一个头部相关的传递函数首先被获取,然而一般的头相关传递函数的计算是把头当作一种球体来建立一个数学模型,这种模型的数学的计算复杂,不适合在嵌入式终端的实现.本文提出一种基于最长序列的测量系统脉冲响应的方法,该方法基于互相关技术,具有很高的抵抗噪声干扰能力,得到结果精度高,可重复性强,计算复杂度低,便于在嵌入式终端的实现。
关键词
最长序列
头部
相关
传递函数
三维音效
Keywords
maximum length sequence(MLS)
head-related transfer function(HRTF),3D auditory
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
虚拟制造系统中立体声音的合成方法研究
4
作者
张卫波
李晓平
机构
清华大学汽车安全与节能国家重点实验室
长春工业大学
出处
《现代制造工程》
CSCD
2005年第6期40-42,共3页
文摘
随着声音测量技术的不断进步,头部相关传递函数(HRTF)被广泛应用于三维声音合成中。提出在任意方向上实现HRTF插值的方法,在方法实现过程中,方位角方向采用简单线性插值方法,仰角方向采用三次样条曲线插值方法。同时采用插值误差对三次样条曲线插值结果与测量值进行了客观评估计算。采用该算法可以减少虚拟声音中HRTF的数据存储量,快速合成立体声音,增强虚拟制造系统中的方位感知和实时性。
关键词
虚拟制造
头部
相关
传递函数
方向感声音
数据插值
分类号
TP391.42 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
浅谈2021总台春晚新媒体三维声音频直播制作系统
被引量:
2
5
作者
郝志雨
机构
中央广播电视总台
出处
《现代电视技术》
2021年第4期57-60,共4页
文摘
本文对首次在新媒体端直播的三维声春晚音频制作系统进行解析,包括三维声的监听环境与主系统搭建、主要话筒介绍、三维声制作等,全面展现了在新媒体端提升观众沉浸式体验的制作过程。
关键词
新媒体
三维声
监听环境
头部
相关
的
传递函数
分类号
TN948.1 [电子电信—信号与信息处理]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
HRTF在虚拟3D立体声中的应用及实验
赵自力
黄成伟
高宏
李庆祥
《清华大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2001
5
原文传递
2
声音仿真技术在飞行模拟器中的应用
刘永易
黄绍君
《电声技术》
2008
0
下载PDF
职称材料
3
基于最长序列的虚拟3D音效的实现
井福荣
《电脑知识与技术(过刊)》
2015
0
下载PDF
职称材料
4
虚拟制造系统中立体声音的合成方法研究
张卫波
李晓平
《现代制造工程》
CSCD
2005
0
下载PDF
职称材料
5
浅谈2021总台春晚新媒体三维声音频直播制作系统
郝志雨
《现代电视技术》
2021
2
下载PDF
职称材料
已选择
0
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