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基于真实地景的三维飞行再现系统的设计与实现
被引量:
3
1
作者
高辉
张茂军
《计算机工程》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2006年第12期232-234,240,共4页
介绍了创建一个基于真实地景的三维飞行再现系统的方法和过程。阐述了大面积三维地形的生成和管理技术,包括地理数据格式的转化方法、地形数据的分割和LOD技术,并引入了事件驱动机制。利用上述技术和方法实现了一个三维飞行再现系统,实...
介绍了创建一个基于真实地景的三维飞行再现系统的方法和过程。阐述了大面积三维地形的生成和管理技术,包括地理数据格式的转化方法、地形数据的分割和LOD技术,并引入了事件驱动机制。利用上述技术和方法实现了一个三维飞行再现系统,实验结果表明,该系统具有场景逼真、漫游流畅、显示信息丰富等特点。
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关键词
飞行再现
大面积
地形模型
事件驱动
下载PDF
职称材料
题名
基于真实地景的三维飞行再现系统的设计与实现
被引量:
3
1
作者
高辉
张茂军
机构
国防科技大学信息系统与管理学院
出处
《计算机工程》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2006年第12期232-234,240,共4页
文摘
介绍了创建一个基于真实地景的三维飞行再现系统的方法和过程。阐述了大面积三维地形的生成和管理技术,包括地理数据格式的转化方法、地形数据的分割和LOD技术,并引入了事件驱动机制。利用上述技术和方法实现了一个三维飞行再现系统,实验结果表明,该系统具有场景逼真、漫游流畅、显示信息丰富等特点。
关键词
飞行再现
大面积
地形模型
事件驱动
Keywords
Flight replay
Large area terrain model
Event-drive
分类号
TP37 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于真实地景的三维飞行再现系统的设计与实现
高辉
张茂军
《计算机工程》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2006
3
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