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三维大地形模型的生成与管理方法研究
被引量:
14
1
作者
张恒
张茂军
刘少华
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005年第2期388-391,共4页
以虚拟战场环境为背景,针对大地形可视化中的特殊要求,介绍了三维大地形模型的生成方法和步骤,阐述了地理数据格式的转化方法和人文特征的读取方法与显示途径。实验结果证明该方法可以有效地应用于三维大地形模型的生成与管理,并为最终...
以虚拟战场环境为背景,针对大地形可视化中的特殊要求,介绍了三维大地形模型的生成方法和步骤,阐述了地理数据格式的转化方法和人文特征的读取方法与显示途径。实验结果证明该方法可以有效地应用于三维大地形模型的生成与管理,并为最终建立大范围的虚拟战场环境提供基础。
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关键词
大
地形模型
地形
转换
人文特征显示
虚拟战场环境
下载PDF
职称材料
基于Unreal Engine4平台的大地形建模方法研究
被引量:
8
2
作者
周文婷
《资源信息与工程》
2018年第5期203-204,共2页
构建高精度的地形模型是虚拟现实漫游系统中的关键技术,真实大地形模型的构建过程较为复杂,精度难以保证。本文根据工程行业真实地形的基本要素划分为工程区域和非工程区域,应用三维激光扫描技术获取高精度地形数据,在降低资源消耗、保...
构建高精度的地形模型是虚拟现实漫游系统中的关键技术,真实大地形模型的构建过程较为复杂,精度难以保证。本文根据工程行业真实地形的基本要素划分为工程区域和非工程区域,应用三维激光扫描技术获取高精度地形数据,在降低资源消耗、保证精度的前提下对点云数据进行了精简处理。阐述了一种地形高度图的生成方法,实现了基于Unreal Engine4开发引擎的真实大地形模型创建,最终构建了体现细节层次的大地形模型。
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关键词
虚拟现实
Unreal
Engine4
大
地形模型
水电工程
下载PDF
职称材料
题名
三维大地形模型的生成与管理方法研究
被引量:
14
1
作者
张恒
张茂军
刘少华
机构
国防科技大学五院多媒体研发中心
出处
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005年第2期388-391,共4页
基金
国家自然科学基金资助项目(69905004)
文摘
以虚拟战场环境为背景,针对大地形可视化中的特殊要求,介绍了三维大地形模型的生成方法和步骤,阐述了地理数据格式的转化方法和人文特征的读取方法与显示途径。实验结果证明该方法可以有效地应用于三维大地形模型的生成与管理,并为最终建立大范围的虚拟战场环境提供基础。
关键词
大
地形模型
地形
转换
人文特征显示
虚拟战场环境
Keywords
large scale terrain
terrain conversion
culture feature display
virtual battlefield environment
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于Unreal Engine4平台的大地形建模方法研究
被引量:
8
2
作者
周文婷
机构
中国电建集团贵阳勘测设计研究院有限公司
出处
《资源信息与工程》
2018年第5期203-204,共2页
文摘
构建高精度的地形模型是虚拟现实漫游系统中的关键技术,真实大地形模型的构建过程较为复杂,精度难以保证。本文根据工程行业真实地形的基本要素划分为工程区域和非工程区域,应用三维激光扫描技术获取高精度地形数据,在降低资源消耗、保证精度的前提下对点云数据进行了精简处理。阐述了一种地形高度图的生成方法,实现了基于Unreal Engine4开发引擎的真实大地形模型创建,最终构建了体现细节层次的大地形模型。
关键词
虚拟现实
Unreal
Engine4
大
地形模型
水电工程
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
三维大地形模型的生成与管理方法研究
张恒
张茂军
刘少华
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005
14
下载PDF
职称材料
2
基于Unreal Engine4平台的大地形建模方法研究
周文婷
《资源信息与工程》
2018
8
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职称材料
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