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基于.NET的五子棋游戏的设计与实现 被引量:1
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作者 沈桂芳 王海云 《巢湖学院学报》 2015年第6期33-38,共6页
基于对五子棋游戏规则的分析,设计了该游戏的算法,并选择Visual Studio 2008作为该软件的开发平台,实现了五子棋的多种对战模式,既可人与人对战,也可人与电脑对战,更增加了多人对战,多人机对战功能。还实现了无限步悔棋,自定义棋盘行列... 基于对五子棋游戏规则的分析,设计了该游戏的算法,并选择Visual Studio 2008作为该软件的开发平台,实现了五子棋的多种对战模式,既可人与人对战,也可人与电脑对战,更增加了多人对战,多人机对战功能。还实现了无限步悔棋,自定义棋盘行列数,自动保存残局的功能。经测试,本游戏系统功能齐全,能平稳运行,具有较强的使用价值。 展开更多
关键词 五子棋 思考算法
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基于NIO和Spring Boot的选择题对战系统的设计与实现
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作者 陶宇阳 蒋玉茹 +1 位作者 刘林峰 王岩 《电子技术与软件工程》 2020年第19期57-59,共3页
本文介绍了一个基于NIO数据读写技术和Spring Boot框架的多人在线选择题对战系统,由Spring Boot框架搭建的服务端和运行在Android系统的手机客户端构成。服务端通过NIO技术向各客户端发送消息指令,通过HTTP接口为客户端提供选择题题目数... 本文介绍了一个基于NIO数据读写技术和Spring Boot框架的多人在线选择题对战系统,由Spring Boot框架搭建的服务端和运行在Android系统的手机客户端构成。服务端通过NIO技术向各客户端发送消息指令,通过HTTP接口为客户端提供选择题题目数据,判断并统计各用户的答题结果;客户端接收指令,获取题目数据并调整界面,为用户提供答题的功能,向服务端发送用户选择的答案。 展开更多
关键词 NIO SpringBoot 选择题
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流星蝴蚶剑连线初体验
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作者 8神经 《大众软件》 2002年第19期146-147,共2页
关键词 网络游戏 《流星·蝴蝶剑》 RPG游戏
原文传递
全力反扑
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作者 游侠骑士团.润菜 《软件》 2004年第10期19-19,共1页
Digital Extremes的“虚幻”系列已经深入人心,今年他们又公布了一歉第一人称射击游戏——《全力反扑》(Pairah).游戏仍旧采用“虚幻”系列的引擎。半年后,《全力反扑》的官方网站开启,揭开了游戏的真实面目。游戏主角是一名略有毒... Digital Extremes的“虚幻”系列已经深入人心,今年他们又公布了一歉第一人称射击游戏——《全力反扑》(Pairah).游戏仍旧采用“虚幻”系列的引擎。半年后,《全力反扑》的官方网站开启,揭开了游戏的真实面目。游戏主角是一名略有毒瘾Jack Mason,任务是护送一名囚犯Karina,参与—项人体试验。 展开更多
关键词 《全力反扑》 第一称射击游戏 DIGITAL Extremes公司 “虚幻”系列 模式 自主编辑地图
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