提出了一种基于Internet的C/S模式的人机交互的足球机器人系统.整个系统采用W in XP、VC++和W insock网络编程技术.同时,开发了策略协调子系统来减小时延对比赛的影响.通过总控、视觉、策略协调及串口通讯等子系统的开发,实现了基于Inte...提出了一种基于Internet的C/S模式的人机交互的足球机器人系统.整个系统采用W in XP、VC++和W insock网络编程技术.同时,开发了策略协调子系统来减小时延对比赛的影响.通过总控、视觉、策略协调及串口通讯等子系统的开发,实现了基于Internet网络的机器人足球比赛系统.展开更多