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不动产登记数据的建筑分层分户三维建模关键技术 被引量:15
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作者 熊成利 龚旭峥 +2 位作者 沈正中 龙容 王硕 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2022年第4期149-153,共5页
随着实景三维建设的不断推进,城市管理向立体化、精细化和数字化发展,建筑分层分户三维模型能够承载更详细精准的属性信息,并能叠加倾斜三维模型进行场景渲染,可以更好地服务于城市不动产三维管理、数字赋能社会治理等工作。本文以“萧... 随着实景三维建设的不断推进,城市管理向立体化、精细化和数字化发展,建筑分层分户三维模型能够承载更详细精准的属性信息,并能叠加倾斜三维模型进行场景渲染,可以更好地服务于城市不动产三维管理、数字赋能社会治理等工作。本文以“萧山区数字赋能社会治理”项目建设为背景,探索和实现了基于不动产登记数据的建筑分层分户三维建模关键技术,形成了从全空间多源异构数据归集至城市全域建筑分层分户三维模型建设的一整套生产技术流程,为城市不动产三维管理、数字赋能社会治理等提供了有效的技术支撑和数据基础。 展开更多
关键词 不动产 分层分户 三维建模 坐标纠正 语义匹配
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基于3D激光扫描的金属矿测量方法研究 被引量:11
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作者 姚吉利 刘科利 +1 位作者 张磊 刘守忠 《金属矿山》 CAS 北大核心 2011年第7期114-117,共4页
激光扫描技术具有快速性,不接触性,实时、动态、主动性,高密度、高精度,数字化、自动化等特性,正好适用于露天矿的地面和地下测量。用露天矿的激光扫描数据,建立了露天采区三维高精度模型,为矿山设计、矿山生产及数据动态管理提供可靠信... 激光扫描技术具有快速性,不接触性,实时、动态、主动性,高密度、高精度,数字化、自动化等特性,正好适用于露天矿的地面和地下测量。用露天矿的激光扫描数据,建立了露天采区三维高精度模型,为矿山设计、矿山生产及数据动态管理提供可靠信息,另外把激光扫描技术用于地下巷道进行测量,迅速建立好巷道模型,直观地获取了各巷道之间的空间关系,为"数字矿山"提供全面、高精度数据。提出了提高坐标纠正精度的方法和月采矿量的测量原理。 展开更多
关键词 激光扫描技术 挖矿量 点云 坐标纠正 表面模型 巷道测量
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基于仿射变换的MapInfo矢量图形坐标纠正的方法探讨 被引量:10
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作者 彭晓艳 龙毅 毋河海 《测绘信息与工程》 2002年第5期6-7,共2页
在实践的基础上 ,提出了用仿射变换的方法解决 Map Info中矢量图形坐标 。
关键词 仿射变换 矢量图形 坐标纠正 地图注记 可视化
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基于Google地图的测量控制点成果管理系统 被引量:9
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作者 蔡欣恩 唐诗华 王睿 《地理空间信息》 2014年第5期31-34,8,共4页
以Google地图作为系统平台,使用JavaScript语言,开发基于Google地图的测量控制点成果管理系统。详细介绍了系统的关键技术设计以及Google地图坐标偏差纠正方法,并通过实例进行验证。该系统可以解决控制点管理凌乱和无法统一管理的问题。
关键词 GOOGLE地图 JAVASCRIPT 控制点管理 坐标纠正
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高等级公路边桩坐标计算方法探讨
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作者 杨振斌 黄长军 张茂龙 《辽宁科技学院学报》 2010年第3期21-23,共3页
文章探讨了应用南方CASS快速实现边桩坐标解算的方法,并与传统坐标计算方法得出的成果进行了比较分析,最后重点介绍了坐标纠正方法以及其在工程中的应用。
关键词 施工测量 高等级公路 边桩放样 坐标计算 坐标纠正
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基于Google地图影像的地名普查调绘底图的制作
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作者 周晓云 陆朝锋 《南方国土资源》 2017年第9期45-46,49,共3页
文章以广西的某个县为例,对利用Google Earth影像制作第二次全国地名普查外业调绘底图的方法和技术流程进行探讨。利用Google影像下载工具获取工作区域的Google影像,在Arc Gis软件中利用投影变换和地理配准等工具将Google影像的坐标纠正... 文章以广西的某个县为例,对利用Google Earth影像制作第二次全国地名普查外业调绘底图的方法和技术流程进行探讨。利用Google影像下载工具获取工作区域的Google影像,在Arc Gis软件中利用投影变换和地理配准等工具将Google影像的坐标纠正至2000国家大地坐标系(高斯投影),并在Arc Map中叠加上行政区划界线和1∶5万地形图中的道路、水系、山、地名等要素,形成第二次全国地名普查外业调绘底图。 展开更多
关键词 地名普查 调绘底图 投影变换 坐标纠正
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多倾斜角度数字沙盘自适应投影算法
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作者 王向飞 罗雅丹 罗琪斯 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2023年第8期130-135,共6页
抬高数字沙盘一定倾斜角有利于提升实体沙盘和投影内容的观赏体验,但沙盘倾斜后投影内容会偏移。针对该问题,本文提出了多倾斜角度数控沙盘自适应投影算法,根据投影内容和现场环境参数建立原始像素矩阵;对不同的投影位置建立相应的坐标... 抬高数字沙盘一定倾斜角有利于提升实体沙盘和投影内容的观赏体验,但沙盘倾斜后投影内容会偏移。针对该问题,本文提出了多倾斜角度数控沙盘自适应投影算法,根据投影内容和现场环境参数建立原始像素矩阵;对不同的投影位置建立相应的坐标纠正模型;遍历像素点后计算出倾斜后的新坐标;将每个点的颜色值赋给新坐标点,得到纠正像素矩阵,从而实现自适应投影。试验结果表明,该算法能有效地保证投影内容准确地投影到沙盘上。 展开更多
关键词 倾斜角度 自适应 坐标纠正模型 像素矩阵
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