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城市更新的设计策略
被引量:
1
1
作者
孙秋月
《福建建筑》
2020年第4期11-15,共5页
城市更新是当今社会发展的时代趋势,但大多数地方的城市更新都被简单地理解为"旧屋区改造",推倒重建等。实际上,城市更新的本质应该是功能上的迭代,是适应性的不断发展。基于此,以福州市城市更新为例,论述了设计创作对城市更...
城市更新是当今社会发展的时代趋势,但大多数地方的城市更新都被简单地理解为"旧屋区改造",推倒重建等。实际上,城市更新的本质应该是功能上的迭代,是适应性的不断发展。基于此,以福州市城市更新为例,论述了设计创作对城市更新的重要意义,探究了城市更新的不同模式,厘清城市更新的内容及本质,即:应注重以人为本的理念,从城市肌理、建筑空间、设备设施到功能需求甚至精神内涵,全方位融入设计实践。
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关键词
城市设计
城市肌理
场景
更新
内容
更新
功能提升
城市活力
风貌协调
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职称材料
一种适合室内3D MMOG场景的快速绘制方法
2
作者
石祥滨
苏欣娜
+2 位作者
李保龙
苏建峰
王越
《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
2008年第8期1548-1552,共5页
室内3D MMOG中的场景复杂且场景中元素具有运动频繁的特点,现有的绘制方法尚不能很好地满足场景的实时绘制需求.因此,本文提出了一种适合室内3D MMOG的场景快速绘制方法.该方法采用BSP树与动态八叉树相结合的混合结构组织游戏场景,同时...
室内3D MMOG中的场景复杂且场景中元素具有运动频繁的特点,现有的绘制方法尚不能很好地满足场景的实时绘制需求.因此,本文提出了一种适合室内3D MMOG的场景快速绘制方法.该方法采用BSP树与动态八叉树相结合的混合结构组织游戏场景,同时使用扩展包围盒代替不可见的动态物体从而有效降低了游戏场景更新代价.实验表明,该方法提高了绘制室内3D MMOG场景的速度,更符合室内3D MMOG的实时性需求.
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关键词
MMOG
动态
场景
场景
结构
场景
更新
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职称材料
在线场景更新的多阶段非线性模型预测聚合反应控制
被引量:
1
3
作者
陈显锋
孙京诰
张海峰
《控制理论与应用》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2022年第4期770-776,共7页
针对聚合过程中时不变不确定性参数不能直接估计的情况,导致的多阶段非线性模型预测控制中场景树生成的合理性问题,提出一种基于贝叶斯概率加权的在线场景更新算法.该方法利用前一时间步中每个场景的模型预测信息和过程状态测量信息计...
针对聚合过程中时不变不确定性参数不能直接估计的情况,导致的多阶段非线性模型预测控制中场景树生成的合理性问题,提出一种基于贝叶斯概率加权的在线场景更新算法.该方法利用前一时间步中每个场景的模型预测信息和过程状态测量信息计算对应场景的概率权重,然后通过合适的自适应步长在线更新场景树中不确定性的离散实现场景.所提方法在保证过程约束满足的同时,逐渐缩小不确定性集合逼近不确定性的真实值,从而降低保守性,提升控制器性能.通过多个批次的半间歇聚合反应过程实例仿真结果表明,所提出的方法可以有效降低批次反应时间,提高生产效率.
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关键词
非线性模型预测控制
在线
场景
更新
贝叶斯概率加权
不确定性
半间歇聚合反应
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职称材料
基于轮廓的机器人跟踪系统设计研究
4
作者
刘钧驰
刘文艺
+1 位作者
曹中亚
徐睿玉
《机电技术》
2015年第6期44-46,共3页
提出了一种基于轮廓特征完成目标的描述、依据特征实现匹配以驱动机器人完成目标跟踪的设计方法,主要围绕目标跟踪和场景更新匹配两方面展开研究:采集处理目标的颜色纹理、轮廓、几何结构等特征信息,并加入适应滑动窗跟踪算法确保目标...
提出了一种基于轮廓特征完成目标的描述、依据特征实现匹配以驱动机器人完成目标跟踪的设计方法,主要围绕目标跟踪和场景更新匹配两方面展开研究:采集处理目标的颜色纹理、轮廓、几何结构等特征信息,并加入适应滑动窗跟踪算法确保目标物体始终位于监控窗口中心以实现目标跟踪;引入边缘上下检测和树形几何结构不变性可以更好的适应场景的动态更新。
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关键词
轮廓
目标跟踪
机器人
适应滑动窗跟踪算法
场景
更新
匹配
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职称材料
单位制老旧小区的场景化更新探索——以老山社区更新设计为例
5
作者
王婷
康北
吕虎臣
《住区》
2024年第2期28-35,共8页
随着城市更新行动上升为国家战略,老旧社区有机更新成为存量语境下人居环境提升的重要抓手。然而,单位制老旧小区的空间组织、邻里关系、历史文化极具特殊性,改造过程有较高复杂性和综合性。本文以“完整社区”的“硬件”和“软件”协...
随着城市更新行动上升为国家战略,老旧社区有机更新成为存量语境下人居环境提升的重要抓手。然而,单位制老旧小区的空间组织、邻里关系、历史文化极具特殊性,改造过程有较高复杂性和综合性。本文以“完整社区”的“硬件”和“软件”协同更新为出发点,以未来社区的场景化理念为切入点,在解读、比较主流的社区更新理念内涵基础上,梳理单位制老旧小区的普遍问题和特殊性,提出以街区重塑、功能弥合和生活服务共享为路径的场景化更新模式,并以老山社区场景化更新为例,探究单位制住区场景化更新的实践路径。
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关键词
城市
更新
完整社区
未来社区
单位制老旧小区
场景
化
更新
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职称材料
题名
城市更新的设计策略
被引量:
1
1
作者
孙秋月
机构
福州建功施工图审查事务所
福州市建筑设计院
出处
《福建建筑》
2020年第4期11-15,共5页
文摘
城市更新是当今社会发展的时代趋势,但大多数地方的城市更新都被简单地理解为"旧屋区改造",推倒重建等。实际上,城市更新的本质应该是功能上的迭代,是适应性的不断发展。基于此,以福州市城市更新为例,论述了设计创作对城市更新的重要意义,探究了城市更新的不同模式,厘清城市更新的内容及本质,即:应注重以人为本的理念,从城市肌理、建筑空间、设备设施到功能需求甚至精神内涵,全方位融入设计实践。
关键词
城市设计
城市肌理
场景
更新
内容
更新
功能提升
城市活力
风貌协调
Keywords
Urban design
Urban texture
Scene update
Content update
Function enhancement
City vitality
Style coordination
分类号
TU984 [建筑科学—城市规划与设计]
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职称材料
题名
一种适合室内3D MMOG场景的快速绘制方法
2
作者
石祥滨
苏欣娜
李保龙
苏建峰
王越
机构
沈阳航空工业学院计算机学院
辽宁大学信息科学与技术学院
出处
《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
2008年第8期1548-1552,共5页
基金
辽宁省自然科学基金项目(20052007)资助
辽宁省教育厅攻关计划项目(2004D116)资助
文摘
室内3D MMOG中的场景复杂且场景中元素具有运动频繁的特点,现有的绘制方法尚不能很好地满足场景的实时绘制需求.因此,本文提出了一种适合室内3D MMOG的场景快速绘制方法.该方法采用BSP树与动态八叉树相结合的混合结构组织游戏场景,同时使用扩展包围盒代替不可见的动态物体从而有效降低了游戏场景更新代价.实验表明,该方法提高了绘制室内3D MMOG场景的速度,更符合室内3D MMOG的实时性需求.
关键词
MMOG
动态
场景
场景
结构
场景
更新
Keywords
MMOG
dynamic scene
scene-structure
scene-updating
分类号
TP393 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
在线场景更新的多阶段非线性模型预测聚合反应控制
被引量:
1
3
作者
陈显锋
孙京诰
张海峰
机构
华东理工大学信息科学与工程学院
华东理工大学能源化工过程智能制造教育部重点实验室
出处
《控制理论与应用》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2022年第4期770-776,共7页
基金
国家自然科学青年基金项目(61803159)资助。
文摘
针对聚合过程中时不变不确定性参数不能直接估计的情况,导致的多阶段非线性模型预测控制中场景树生成的合理性问题,提出一种基于贝叶斯概率加权的在线场景更新算法.该方法利用前一时间步中每个场景的模型预测信息和过程状态测量信息计算对应场景的概率权重,然后通过合适的自适应步长在线更新场景树中不确定性的离散实现场景.所提方法在保证过程约束满足的同时,逐渐缩小不确定性集合逼近不确定性的真实值,从而降低保守性,提升控制器性能.通过多个批次的半间歇聚合反应过程实例仿真结果表明,所提出的方法可以有效降低批次反应时间,提高生产效率.
关键词
非线性模型预测控制
在线
场景
更新
贝叶斯概率加权
不确定性
半间歇聚合反应
Keywords
NMPC
online scenario update
Bayesian probability weighting
uncertainty
semi-batch polymerization
分类号
TP273 [自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
TQ316 [自动化与计算机技术—控制科学与工程]
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职称材料
题名
基于轮廓的机器人跟踪系统设计研究
4
作者
刘钧驰
刘文艺
曹中亚
徐睿玉
机构
江苏师范大学电气学院
江苏师范大学机电学院
出处
《机电技术》
2015年第6期44-46,共3页
文摘
提出了一种基于轮廓特征完成目标的描述、依据特征实现匹配以驱动机器人完成目标跟踪的设计方法,主要围绕目标跟踪和场景更新匹配两方面展开研究:采集处理目标的颜色纹理、轮廓、几何结构等特征信息,并加入适应滑动窗跟踪算法确保目标物体始终位于监控窗口中心以实现目标跟踪;引入边缘上下检测和树形几何结构不变性可以更好的适应场景的动态更新。
关键词
轮廓
目标跟踪
机器人
适应滑动窗跟踪算法
场景
更新
匹配
分类号
TP242 [自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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职称材料
题名
单位制老旧小区的场景化更新探索——以老山社区更新设计为例
5
作者
王婷
康北
吕虎臣
机构
北京建筑大学城市规划系
北京建筑大学
出处
《住区》
2024年第2期28-35,共8页
基金
北京市社会科学基金青年项目(21GLC038)。
文摘
随着城市更新行动上升为国家战略,老旧社区有机更新成为存量语境下人居环境提升的重要抓手。然而,单位制老旧小区的空间组织、邻里关系、历史文化极具特殊性,改造过程有较高复杂性和综合性。本文以“完整社区”的“硬件”和“软件”协同更新为出发点,以未来社区的场景化理念为切入点,在解读、比较主流的社区更新理念内涵基础上,梳理单位制老旧小区的普遍问题和特殊性,提出以街区重塑、功能弥合和生活服务共享为路径的场景化更新模式,并以老山社区场景化更新为例,探究单位制住区场景化更新的实践路径。
关键词
城市
更新
完整社区
未来社区
单位制老旧小区
场景
化
更新
Keywords
urban renewal
integrated community
future community
old work-unit residential community
scenario-based updates
分类号
TU984 [建筑科学—城市规划与设计]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
城市更新的设计策略
孙秋月
《福建建筑》
2020
1
下载PDF
职称材料
2
一种适合室内3D MMOG场景的快速绘制方法
石祥滨
苏欣娜
李保龙
苏建峰
王越
《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
2008
0
下载PDF
职称材料
3
在线场景更新的多阶段非线性模型预测聚合反应控制
陈显锋
孙京诰
张海峰
《控制理论与应用》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2022
1
下载PDF
职称材料
4
基于轮廓的机器人跟踪系统设计研究
刘钧驰
刘文艺
曹中亚
徐睿玉
《机电技术》
2015
0
下载PDF
职称材料
5
单位制老旧小区的场景化更新探索——以老山社区更新设计为例
王婷
康北
吕虎臣
《住区》
2024
0
下载PDF
职称材料
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