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基于Java3D的虚拟现实建模方法 被引量:19
1
作者 陈静勇 周来水 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2002年第5期33-35,共3页
当前的虚拟现实建模主要用OpenGL,VRML等语言,分别存在着难以掌握学习、不易 控制等缺点。给出了一种基于Java3D构建方法,即用Java3D描述虚拟物体的几何和物理 特征,充分利用Java语言的面向对象的特征和初学者易学易用的特点来构造... 当前的虚拟现实建模主要用OpenGL,VRML等语言,分别存在着难以掌握学习、不易 控制等缺点。给出了一种基于Java3D构建方法,即用Java3D描述虚拟物体的几何和物理 特征,充分利用Java语言的面向对象的特征和初学者易学易用的特点来构造虚拟现实场 景。 展开更多
关键词 JAVA3D 虚拟现实 建模方法 场景 冲突检测
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面向虚拟环境的场景管理关键技术及其实现研究 被引量:27
2
作者 罗自荣 常明 肖人彬 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2003年第6期891-894,897,共5页
研究面向虚拟环境的场景管理关键技术并加以实现。构建了一种能有效描述大规模虚拟环境的场景图和基于该场景图的场景二叉树(SBSP),以此为基础,实施了场景管理与绘制分离策略。提出一种基于多线程入口的大规模虚拟场景的实时调度方法,... 研究面向虚拟环境的场景管理关键技术并加以实现。构建了一种能有效描述大规模虚拟环境的场景图和基于该场景图的场景二叉树(SBSP),以此为基础,实施了场景管理与绘制分离策略。提出一种基于多线程入口的大规模虚拟场景的实时调度方法,该方法由入口根据化身的运动对空间进行实时调度,能避免传统调度方法的复杂的多线程通信。以上述关键技术为核心,利用OpenGL和C++开发了虚拟环境原型InteVR1.0,该系统可实现大规模虚拟环境的场景管理和实时漫游。 展开更多
关键词 虚拟环境 场景 场景调度 多线程通信
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VRML在仿真可视化系统中的应用 被引量:15
3
作者 王力 冯武 龚杰民 《计算机仿真》 CSCD 2001年第3期50-52,共3页
该文应用了仿真可视化与仿真计算相分离的思想 ,提出用VRML规范及其浏览器作为仿真可视化系统的支撑平台。作者扩展了script节点的功能 ,使它能够支持网络通信 ,使得VRML节点能够通过网络接收仿真数据并能实时进行场景的渲染。在平台上... 该文应用了仿真可视化与仿真计算相分离的思想 ,提出用VRML规范及其浏览器作为仿真可视化系统的支撑平台。作者扩展了script节点的功能 ,使它能够支持网络通信 ,使得VRML节点能够通过网络接收仿真数据并能实时进行场景的渲染。在平台上可以搭建应用于各领域的仿真可视化系统。 展开更多
关键词 仿真可视化系统 VRML语言 仿真数据 场景
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基于VRML/JAVA的虚拟场景交互的实现 被引量:9
4
作者 马万全 单美贤 《苏州大学学报(工科版)》 CAS 2006年第4期78-81,共4页
Javra是一个以EAI为基础的处理VRML场景图的Java包,克服了VRML与Java通过内部Script节点和EAI方式进行交互的不足:用户操作实时生成的VRML事件可以在Javra中捕捉到并加以处理。Javra和VRML浏览器的结合,使得生成3D交互应用程序更有效。
关键词 JAVA VRML EAI Javra 场景
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用VRML实现校园虚拟游览 被引量:9
5
作者 周书民 汤彬 孙亚民 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期473-475,共3页
VRML是WWW上的虚拟现实建模语言。文章介绍了采用VRML设计实现校园虚拟游览模型的技术和方法,游览者可以通过Internet使用浏览器进行交互式的校园虚拟游览。
关键词 VRML WWW 虚拟浏览 场景 事件感知
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高性能面向对象场景图系统 被引量:4
6
作者 罗朔锋 李雪耀 +1 位作者 熊新平 蔡继红 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第2期424-428,共5页
描述了一种高性能场景图系统的设计与实现。主要的设计目的是使三维图形应用开发者从繁琐的低级 API(如 OpenGL)中解放出来并获得最高的图形性能。该系统可以工作在 Windows 和各种 UNIX 变体(如 IRIX、Linux 等)操作系统上,主要的目标... 描述了一种高性能场景图系统的设计与实现。主要的设计目的是使三维图形应用开发者从繁琐的低级 API(如 OpenGL)中解放出来并获得最高的图形性能。该系统可以工作在 Windows 和各种 UNIX 变体(如 IRIX、Linux 等)操作系统上,主要的目标操作系统是Windows,主要针对低端(单处理器)硬件平台(如个人电脑)。应用范围包括视景仿真、虚拟现实、科学可视化、临场感娱乐及其他实时三维图形应用。 展开更多
关键词 面向对象 实时三维 场景 交互式三维 形库
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基于WEB三维虚拟场景的建立 被引量:9
7
作者 万剑华 郑红霞 丁仁伟 《测绘科学》 CAS CSCD 北大核心 2005年第4期78-80,共3页
随着万维网的发展,在网上实现3维图形的显示、漫游、分析和量测成为研究的焦点内容之一。本文总结了基于WEB的三维虚拟场景的建立与编程技术———VRML与Java3D技术,对这两种技术的运行机理、实现机制作了较详细的论述,并给出了相应的... 随着万维网的发展,在网上实现3维图形的显示、漫游、分析和量测成为研究的焦点内容之一。本文总结了基于WEB的三维虚拟场景的建立与编程技术———VRML与Java3D技术,对这两种技术的运行机理、实现机制作了较详细的论述,并给出了相应的实例。实例证明基于VRML和Java3D建立WEB上的三维模型可以提供给用户一个逼真的、实时的、可交互的三维虚拟场景。 展开更多
关键词 VRML JAVA3D 三维虚拟场景 场景
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虚拟样机系统 被引量:4
8
作者 郑晓曦 孙国正 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2005年第1期117-119,共3页
在介绍虚拟样机原理和分类的基础上,提出了一种基于场景图的虚拟样机系统结构,同时讨论了该系统实现中样机描述与模型生成、场景图动态拆分和组合、人机交互、样机零部件模型准备等几个关键技术和处理方法,用这种方法开发出基于PC机的... 在介绍虚拟样机原理和分类的基础上,提出了一种基于场景图的虚拟样机系统结构,同时讨论了该系统实现中样机描述与模型生成、场景图动态拆分和组合、人机交互、样机零部件模型准备等几个关键技术和处理方法,用这种方法开发出基于PC机的虚拟样机系统。这种系统在易用、成本和普及方面具有实用性和推广意义。 展开更多
关键词 虚拟样机 场景 人机交互 建模 DAG
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基于场景语义的3D交互体系结构 被引量:6
9
作者 纪连恩 张凤军 +1 位作者 王亮 戴国忠 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第8期1236-1242,共7页
借鉴真实世界的认知心理学原理,将虚拟场景的可视表达和语义信息结合起来共同服务于用户的交互过程,多种3D交互技术被融合在一个统一的交互框架内,使复杂虚拟环境中的3D用户界面更容易被用户理解和使用.通过增强场景图的语义处理能力,... 借鉴真实世界的认知心理学原理,将虚拟场景的可视表达和语义信息结合起来共同服务于用户的交互过程,多种3D交互技术被融合在一个统一的交互框架内,使复杂虚拟环境中的3D用户界面更容易被用户理解和使用.通过增强场景图的语义处理能力,建立支持高层语义的3D用户界面体系结构,3D交互系统不仅在几何层上而且还能在语义层上支持交互任务的执行.最后介绍了一个应用实例. 展开更多
关键词 3D用户界面 虚拟现实 交互技术 语义 场景
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面向大规模动态地形可视化的LOD组织与调度技术 被引量:9
10
作者 高勇 刘家骏 +1 位作者 郭潇 邬伦 《地理与地理信息科学》 CSCD 北大核心 2016年第1期6-11,共6页
地貌演化等地表过程的分析模拟实时产生系列地形数据,该动态过程的可视化对性能要求较高,传统基于预处理的方法计算量大、绘制延迟明显。面向大规模动态地形可视化,提出一种LOD预处理与实时更新相结合的混合调度技术,基于场景图对动态地... 地貌演化等地表过程的分析模拟实时产生系列地形数据,该动态过程的可视化对性能要求较高,传统基于预处理的方法计算量大、绘制延迟明显。面向大规模动态地形可视化,提出一种LOD预处理与实时更新相结合的混合调度技术,基于场景图对动态地形LOD建模与组织,建立多线程模型实现地形瓦片的动态更新和绘制。对于每次迭代计算产生的新地形,该方法以LOD瓦片的动态调度替代传统的静态预处理方法,与地表过程计算同步更新瓦片,且仅重新计算和渲染当前视域和分辨率下地形发生变化的局部瓦片,通过LOD的局部动态更新避免可视化数据的全局重新生成,显著降低过程模型计算和结果更新对渲染过程的影响,提高整体的可视化性能。 展开更多
关键词 地形可视化 细节层次模型 场景 多线程 动态调度
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基于二叉树的上下文相关L-系统实现 被引量:6
11
作者 黄争舸 陈建军 +2 位作者 杨廷俊 林形省 郑耀 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第3期403-406,449,共5页
从底层数据结构的角度讨论了上下文相关L-系统实现中的几个关键问题.结合L-系统的语法,解释了以二叉树为底层数据结构的新系统设计机理,提出了生长方式树和生长状态树的概念,给出了新的数据结构形式下生长状态演化算法的实现.与采用线... 从底层数据结构的角度讨论了上下文相关L-系统实现中的几个关键问题.结合L-系统的语法,解释了以二叉树为底层数据结构的新系统设计机理,提出了生长方式树和生长状态树的概念,给出了新的数据结构形式下生长状态演化算法的实现.与采用线性数组实现的L系统相比,新系统很好地模拟了L-系统本身的树形逻辑结构,简化了L-系统中上下文搜索的过程,在生长模拟环节有更高的时空效率,且具备更好的可扩展性.以虚拟植物生长为背景,介绍了如何基于新数据结构进行虚拟植物绘制和绘制优化,并通过实例验证了新算法的有效性. 展开更多
关键词 L-系统 虚拟植物 二叉树 场景
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基于场景图的实时交互视景系统平台设计 被引量:5
12
作者 费益 高颖 +1 位作者 郑涛 黄罗军 《计算机仿真》 CSCD 北大核心 2009年第2期247-251,共5页
三维场景组织管理中经常采用的空间数据结构--场景图的具体实现,包括场景数据的组织管理,可见性剔除、节点遍历、优化处理、碰撞检测等。在基于场景图的基础上设计并实现了一个实时交互式视景系统开发平台,给出了系统的结构框图、工作... 三维场景组织管理中经常采用的空间数据结构--场景图的具体实现,包括场景数据的组织管理,可见性剔除、节点遍历、优化处理、碰撞检测等。在基于场景图的基础上设计并实现了一个实时交互式视景系统开发平台,给出了系统的结构框图、工作流程与信息交互关系,并对视景系统平台的视点控制、场景参数的应用定义文件输出以及场景图像捕捉和视频输出功能进行了详细介绍。平台同时提供了一套基于场景图的可供二次开发的三维图形应用程序接口。 展开更多
关键词 场景数据管理 场景 视景系统开发平台
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红外动态场景仿真 被引量:6
13
作者 高思莉 汤心溢 《红外》 CAS 2004年第12期11-16,共6页
红外动态场景仿真技术是一种应用前景广泛的技术,通过对目标、背景、大气环境、光学系统和探测器效应的分析、表征和重建,生成各种条件下的高保真动态红外场景图像,为红外成像系统的性能评价和改进提供分析依据,对于提高系统的智能化、... 红外动态场景仿真技术是一种应用前景广泛的技术,通过对目标、背景、大气环境、光学系统和探测器效应的分析、表征和重建,生成各种条件下的高保真动态红外场景图像,为红外成像系统的性能评价和改进提供分析依据,对于提高系统的智能化、实用化具有极其重要的意义。 展开更多
关键词 红外成像系统 高保真 仿真技术 场景 光学系统 探测器 动态 性能评价 智能化
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基于JAVA的3D图形开发技术 被引量:2
14
作者 龚建成 张佑生 《安徽工程科技学院学报(自然科学版)》 CAS 2003年第1期57-61,共5页
Java语言具有结构中立性、网络分布性等优点,它的3D图形API在开发Internet及WWW上的图形网络应用程序时有极大优势,因而得到了迅速地推广和应用.介绍Java3DAPI的特点,总结了Java3DAPI的组成,对Java3D数据结构、应用程序的编程要点作了... Java语言具有结构中立性、网络分布性等优点,它的3D图形API在开发Internet及WWW上的图形网络应用程序时有极大优势,因而得到了迅速地推广和应用.介绍Java3DAPI的特点,总结了Java3DAPI的组成,对Java3D数据结构、应用程序的编程要点作了重点评述,对如何利用Java3DAPI进行应用程序开发作了初步研究. 展开更多
关键词 JAVA语言 JAVA3D INTERNET 场景
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Java 3D应用于现代远程教育的关键技术 被引量:6
15
作者 项慨 《中国教育信息化(高教职教)》 CSSCI 2006年第20期60-62,共3页
本文对Java3D技术和远程教育相结合的优势和关键问题进行了研究和探索,首先提出了一种基于Java3D技术远程教育系统的框架结构图,然后结合网络多媒体三维课件的制作,介绍了在Java3D下三维场景建模、交互动画与多媒体功能的实现。
关键词 远程教育系统 现代远程教育 关键技术 多媒体信息 场景 相结合 三维 基本的 虚拟现实技术 课件
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基于视域剔除和图像缓存技术的复杂场景快速绘制方法 被引量:7
16
作者 封春升 王莉莉 杨跃东 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z1期94-98,共5页
结合基于场景图构建的虚拟场景和仿真应用的特点,提出了一种基于视域剔除和图像缓存技术的复杂场景快速绘制方法。此方法能够有效地解决图像缓存算法中,由于未考虑视域不可见剔除,而造成的绘制元素复杂度计算偏差引起图像缓存误判断,从... 结合基于场景图构建的虚拟场景和仿真应用的特点,提出了一种基于视域剔除和图像缓存技术的复杂场景快速绘制方法。此方法能够有效地解决图像缓存算法中,由于未考虑视域不可见剔除,而造成的绘制元素复杂度计算偏差引起图像缓存误判断,从而降低绘制效率的问题。另外,通过对图像缓存有效性的判断,可以简化视域不可见剔除的判断,提高绘制效率。 展开更多
关键词 快速绘制 视域剔除 像缓存 场景
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一种基于图像区域系综分类的室外场景理解方法 被引量:4
17
作者 张敏 刘利雄 贾云得 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2004年第12期1443-1448,共6页
多层感知机分类器是一种有效的数据分类方法 ,但其分类性能受训练样本空间的限制。通过多层感知机分类器系综提高室外场景理解中图像区域的分类性能 ,提出了一种自动识别室外场景图像中多种景物所属概念类别的方法。该方法首先提取图像... 多层感知机分类器是一种有效的数据分类方法 ,但其分类性能受训练样本空间的限制。通过多层感知机分类器系综提高室外场景理解中图像区域的分类性能 ,提出了一种自动识别室外场景图像中多种景物所属概念类别的方法。该方法首先提取图像分割区域的低层视觉特征 ,然后基于系综分类方法建立区域视觉特征和语义类别的对应关系 ,通过合并相同标注区域 ,确定图像中景物的高层语义。对包含 5种景物的 1 5 0幅图像进行测试 ,识别率达到了 87%。与基于多层感知机方法的实验结果相比 ,本文提出的方法取得了更好的性能 ,这表明该方法适合于图像区域分类。此外 。 展开更多
关键词 场景理解 多层感知机 基于 分类器 场景 视觉特征 像分割 系综 外场 对应关系
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基于抽象关系场景图的图像情感识别
18
作者 康博 钱艺 文益民 《智能系统学报》 CSCD 北大核心 2024年第2期335-343,共9页
图像情感识别是通过分析视觉刺激来预测人类情感的抽象过程。现有方法大多缺乏对对象间关系以及对象与场景间相互作用的关注,并且对象间复杂多样的关系难以得到充分利用,进而导致难以正确对图像情感进行预测。为解决上述问题,提出一种... 图像情感识别是通过分析视觉刺激来预测人类情感的抽象过程。现有方法大多缺乏对对象间关系以及对象与场景间相互作用的关注,并且对象间复杂多样的关系难以得到充分利用,进而导致难以正确对图像情感进行预测。为解决上述问题,提出一种基于抽象关系场景图的图像情感识别方法。首先,构建对象和属性检测器来提取图像中对象及其属性的特征。其次,使用对象特征推理对象间的亲密度和抽象关系特征,进而构建抽象关系场景图。再次,提出抽象关系图卷积网络来推理抽象关系场景图。最后,设计渐进式注意力机制对多个对象特征进行融合,以得到图像的整体对象特征。在FI、EmotionRoI和Twitter I公开数据集上的试验结果表明,该方法的分类准确率优于现有方法。 展开更多
关键词 像情感识别 抽象关系 场景 卷积网络 注意力机制 卷积神经网络 视觉情感分析 深度学习
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原始人和石头画
19
作者 思思 《少年科普世界(快乐数学1-3年级版)》 2024年第9期34-34,40,共2页
原始人阿奇在石头上雕刻了5幅画,其中有2幅和场景图中的细节不符,你能找出来吗?
关键词 场景 原始人 石头画
原文传递
基于场景图感知的跨模态图像描述模型
20
作者 朱志平 杨燕 王杰 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2024年第1期58-64,共7页
针对图像描述方法中对图像文本信息的遗忘及利用不充分问题,提出了基于场景图感知的跨模态交互网络(SGC-Net)。首先,使用场景图作为图像的视觉特征并使用图卷积网络(GCN)进行特征融合,从而使图像的视觉特征和文本特征位于同一特征空间;... 针对图像描述方法中对图像文本信息的遗忘及利用不充分问题,提出了基于场景图感知的跨模态交互网络(SGC-Net)。首先,使用场景图作为图像的视觉特征并使用图卷积网络(GCN)进行特征融合,从而使图像的视觉特征和文本特征位于同一特征空间;其次,保存模型生成的文本序列,并添加对应的位置信息作为图像的文本特征,以解决单层长短期记忆(LSTM)网络导致的文本特征丢失的问题;最后,使用自注意力机制提取出重要的图像信息和文本信息后并对它们进行融合,以解决对图像信息过分依赖以及对文本信息利用不足的问题。在Flickr30K和MSCOCO(MicroSoft Common Objects in COntext)数据集上进行实验的结果表明,与Sub-GC相比,SGC-Net在BLEU1(BiLingual Evaluation Understudy with 1-gram)、BLEU4(BiLingual Evaluation Understudy with 4-grams)、METEOR(Metric for Evaluation of Translation with Explicit ORdering)、ROUGE(Recall-Oriented Understudy for Gisting Evaluation)和SPICE(Semantic Propositional Image Caption Evaluation)指标上分别提升了1.1、0.9、0.3、0.7、0.4和0.3、0.1、0.3、0.5、0.6。可见,SGC-Net所使用的方法能够有效提升模型的图像描述性能及生成描述的流畅度。 展开更多
关键词 像描述 场景 注意力机制 长短期记忆网络 特征融合
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