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基于WPF的大规模地形可视化系统设计与实现 被引量:2
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作者 渠涧涛 陈小潘 +2 位作者 赵亚萌 王鹏 杨伟峰 《地理空间信息》 2016年第12期41-44,51,共5页
针对大规模地形可视化的需求,设计并实现了基于WPF的大规模地形可视化系统。阐述了虚拟地球、瓦片金字塔结构、数字高程模型的基本原理及在系统中的应用,设计了基于游戏循环的可视化框架,实现了自由摄像机、瓦片模型调度、瓦片模型生成... 针对大规模地形可视化的需求,设计并实现了基于WPF的大规模地形可视化系统。阐述了虚拟地球、瓦片金字塔结构、数字高程模型的基本原理及在系统中的应用,设计了基于游戏循环的可视化框架,实现了自由摄像机、瓦片模型调度、瓦片模型生成等关键功能。实验表明,该系统能够实时、准确地实现大规模地形的可视化,具有较高的应用价值。 展开更多
关键词 大规模地形可视化 WPF 游戏循环 海量地形数据 地形瓦片模型
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