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基于WPF的大规模地形可视化系统设计与实现
被引量:
2
1
作者
渠涧涛
陈小潘
+2 位作者
赵亚萌
王鹏
杨伟峰
《地理空间信息》
2016年第12期41-44,51,共5页
针对大规模地形可视化的需求,设计并实现了基于WPF的大规模地形可视化系统。阐述了虚拟地球、瓦片金字塔结构、数字高程模型的基本原理及在系统中的应用,设计了基于游戏循环的可视化框架,实现了自由摄像机、瓦片模型调度、瓦片模型生成...
针对大规模地形可视化的需求,设计并实现了基于WPF的大规模地形可视化系统。阐述了虚拟地球、瓦片金字塔结构、数字高程模型的基本原理及在系统中的应用,设计了基于游戏循环的可视化框架,实现了自由摄像机、瓦片模型调度、瓦片模型生成等关键功能。实验表明,该系统能够实时、准确地实现大规模地形的可视化,具有较高的应用价值。
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关键词
大规模
地形
可视化
WPF
游戏循环
海量
地形
数据
地形
瓦片
模型
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职称材料
题名
基于WPF的大规模地形可视化系统设计与实现
被引量:
2
1
作者
渠涧涛
陈小潘
赵亚萌
王鹏
杨伟峰
机构
河南大学计算机与信息工程学院
中国科学院遥感与数字地球研究所
出处
《地理空间信息》
2016年第12期41-44,51,共5页
基金
高分重大专项资助项目(Y4D00100GF
Y4D0100038)
中科院战略先导专项资助项目(Y1Y02230XD)
文摘
针对大规模地形可视化的需求,设计并实现了基于WPF的大规模地形可视化系统。阐述了虚拟地球、瓦片金字塔结构、数字高程模型的基本原理及在系统中的应用,设计了基于游戏循环的可视化框架,实现了自由摄像机、瓦片模型调度、瓦片模型生成等关键功能。实验表明,该系统能够实时、准确地实现大规模地形的可视化,具有较高的应用价值。
关键词
大规模
地形
可视化
WPF
游戏循环
海量
地形
数据
地形
瓦片
模型
Keywords
large scale terrain visualization
WPF
game loop
massive terrain data
terrain tile model
分类号
P208 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于WPF的大规模地形可视化系统设计与实现
渠涧涛
陈小潘
赵亚萌
王鹏
杨伟峰
《地理空间信息》
2016
2
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