针对传统多波束系统和单波束系统在获得海底精细地形时的局限性,分析了高分辨率侧扫声呐图像与海底地形因素之间的关系,提出了一种利用高分辨率侧扫声呐图像恢复精细海底地形的新方法.根据侧扫声呐成像机理,构建模型获得声波在海底表面...针对传统多波束系统和单波束系统在获得海底精细地形时的局限性,分析了高分辨率侧扫声呐图像与海底地形因素之间的关系,提出了一种利用高分辨率侧扫声呐图像恢复精细海底地形的新方法.根据侧扫声呐成像机理,构建模型获得声波在海底表面的入射强度和反射强度;基于Shape From Shading反演理论建立海底表面相对形状反演模型,并借助外部水深数据中分离出的地形高频项构建约束模型对反演结果进行约束;将外部水深数据提供的地形低频信息与约束后的反演结果叠加,实现绝对海底地形恢复.结果表明:该方法可获得相对中误差小于2%水深的海底地形恢复精度,并将测深数据分辨率提高近70倍.展开更多
视线(Line of Sight,LOS)计算在GIS、旅游,电信等很多领域里有着广泛的应用。在描述LOS计算方法的基础上提出了表征分辨率对LOS计算影响的因子los-eff,模拟了五种典型地貌特征的地形在降低分辨率时los-eff的变化情况。实验表明降低分辨...视线(Line of Sight,LOS)计算在GIS、旅游,电信等很多领域里有着广泛的应用。在描述LOS计算方法的基础上提出了表征分辨率对LOS计算影响的因子los-eff,模拟了五种典型地貌特征的地形在降低分辨率时los-eff的变化情况。实验表明降低分辨率可以使LOS计算时间近似指数下降,而在计算准确性方面,地貌特征简单的平原地形在降低分辨率后误差大于地貌特征复杂的山地地形,并且误差会随观察点高度增加而快速增加。因此可以根据不同的计算精度需要选择不同分辨率的DEM数据来进行视线计算,从而达到平衡计算时间和准确度的目的。展开更多
文摘针对传统多波束系统和单波束系统在获得海底精细地形时的局限性,分析了高分辨率侧扫声呐图像与海底地形因素之间的关系,提出了一种利用高分辨率侧扫声呐图像恢复精细海底地形的新方法.根据侧扫声呐成像机理,构建模型获得声波在海底表面的入射强度和反射强度;基于Shape From Shading反演理论建立海底表面相对形状反演模型,并借助外部水深数据中分离出的地形高频项构建约束模型对反演结果进行约束;将外部水深数据提供的地形低频信息与约束后的反演结果叠加,实现绝对海底地形恢复.结果表明:该方法可获得相对中误差小于2%水深的海底地形恢复精度,并将测深数据分辨率提高近70倍.
文摘视线(Line of Sight,LOS)计算在GIS、旅游,电信等很多领域里有着广泛的应用。在描述LOS计算方法的基础上提出了表征分辨率对LOS计算影响的因子los-eff,模拟了五种典型地貌特征的地形在降低分辨率时los-eff的变化情况。实验表明降低分辨率可以使LOS计算时间近似指数下降,而在计算准确性方面,地貌特征简单的平原地形在降低分辨率后误差大于地貌特征复杂的山地地形,并且误差会随观察点高度增加而快速增加。因此可以根据不同的计算精度需要选择不同分辨率的DEM数据来进行视线计算,从而达到平衡计算时间和准确度的目的。