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题名“科外幻”与电影本体论的实验式构想
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作者
马笑寒
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机构
中国社会科学院大学哲学院
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出处
《探索与争鸣》
北大核心
2024年第4期165-176,180,共13页
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文摘
梅亚苏的“科外幻”设想在两个方面受到质疑:一是难以找到纯粹的“科外幻”叙事;二是难以为“科外幻”提供统一的意义解读框架。在“科外幻”的世界里,虽然运行着相互感知的逻辑,但缺乏将表象联结起来的法则。“科外幻”这一概念强调虚构在本体论层面的可能性,而电影作为一种实验性装置,恰好能容纳这种范式。在后人类视域下,电影不仅能探索现实,更是一种考察超越人类当前经验和身份的媒介。影像的双重偶然机制——成像过程中的“任意瞬间”不可测定性和蒙太奇对影像时空的交互变换——体现了非线性和非人类中心的世界观。电影的“科外幻”特性允许影像相互映射为可能的形式,打破了传统的叙事和时间感知界限,同时也促使观众以多重视域和逻辑去理解电影,探索后人类时代可能出现的多元现实。
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关键词
电影本体论
科外幻
偶然性机制
气态感知
后人类视域
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Keywords
ontology of film
extro-science fiction
contingency
gaseous perception
post-human perspective
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分类号
J90-05
[艺术—电影电视艺术]
B016
[哲学宗教—哲学理论]
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题名后人类视域下的数字艺术与三种虚拟身体观念
被引量:1
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作者
刘书亮
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机构
中国传媒大学动画与数字艺术学院
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出处
《艺术传播研究》
2023年第2期103-114,共12页
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基金
国家社科基金艺术学项目“虚拟数字人的产业应用与文化生态研究”(编号:22CH191)的阶段性成果。
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文摘
在后人类视域中,数字艺术的媒介特征与传播规律都是直接关乎身体的,且许多科幻艺术作品也在借助叙事来完成对虚拟身体的想象。通过重新考察著名思想实验“莫拉维克构想”与“缸中之脑”,可以发现身体观念在后人类演进想象中的关键地位,并可提出关于虚拟身体的三种理解范式。首先,数字游戏、虚拟现实均是构造“代码身体”的代表性艺术形态,它们以人的身体形式为蓝本,在特定维度上建立数据化、编码化的模型,从而大幅简化了生命表征,同时也是我们对人工智能与虚拟数字人进行身体化想象的重要手段。其次,“隐喻身体”以互联网为数字时代下的典型代表,它虽不具备也无意仿制传统肉身的形式,但显著地重构着人们的感官,更是深刻影响了数字艺术的大众传播。最后,“肉身仿拟”追求数字空间内的身体表征与人类肉身的一致性,尽管它迄今仍是一种技术神话,是某些科幻艺术作品乐于想象的“未来身体”,却也值得艺术界警觉与反思。
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关键词
后人类视域
虚拟身体
数字艺术
人工智能
元宇宙
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Keywords
post-humanism
virtual body
digital art
artificial intelligence
Metaverse
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分类号
J0
[艺术—艺术理论]
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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