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碰撞检测技术研究 被引量:17
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作者 李芙玲 张瑾 《华北科技学院学报》 2004年第2期71-73,共3页
通过介绍影响碰撞检测的相关要素 ,阐述了可变时间片长度的碰撞检测问题 ,又提出了包围盒方法和距离跟踪算法 ;这些方法能有效的提高碰撞检测的速度 ,能较好的解决虚拟现实中的碰撞检测问题。
关键词 虚拟现实 碰撞检测 包围方法 距离跟踪算法
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利用弹簧质点模型和隐式方法的布料模拟研究 被引量:4
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作者 孔川 罗大庸 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2011年第9期225-227,232,共4页
首先运用弹簧-质点模型建立布料的面模型,然后对质点进行力的分解以及受力分析并优化。提出逼近的隐式数值积分方法模拟质点的运动轨迹,这解决了显式数值积分方法的不稳定性和小时间间隔的缺点和其他隐式方法计算量大的缺点,这也是实现... 首先运用弹簧-质点模型建立布料的面模型,然后对质点进行力的分解以及受力分析并优化。提出逼近的隐式数值积分方法模拟质点的运动轨迹,这解决了显式数值积分方法的不稳定性和小时间间隔的缺点和其他隐式方法计算量大的缺点,这也是实现基于物理模型的布料仿真的关键技术。针对具体碰撞对象采用简单的包围盒方法进行碰撞检测,和利用二分法进行碰撞的处理,大大增加了碰撞处理的逼真效果。实验证明其模拟方法具有稳定性和实用性。 展开更多
关键词 弹簧-质点模型 隐式数值积分 包围方法 碰撞检测
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虚拟环境中软体的包围盒更新方法分析 被引量:1
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作者 张莉 卢豫开 段绍敏 《微计算机信息》 2009年第12期32-33,26,共3页
讲述了软体采用层次包围盒方法进行碰撞检测时,针对连续变形包围盒树的两类更新方法:静态更新和动态更新,对静态更新方法中的自上而下、自下而上和混合更新方法,动态更新方法中的离散法和连续法进行了分析,并利用实验数据比较了各种算... 讲述了软体采用层次包围盒方法进行碰撞检测时,针对连续变形包围盒树的两类更新方法:静态更新和动态更新,对静态更新方法中的自上而下、自下而上和混合更新方法,动态更新方法中的离散法和连续法进行了分析,并利用实验数据比较了各种算法在不同仿真环境下的运算速度。结果显示,混合更新方法和连续法在虚拟现实环境中具有更好的性能。 展开更多
关键词 包围更新方法 自上而下 自下而上 混合更新 运动包围层次结构
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