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大区域河道水面模拟方法研究 被引量:3
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作者 杨光 王伟 郭霞 《测绘地理信息》 2017年第2期36-39,共4页
受计算机硬件条件限制,大区域河道水面模拟因其数据量大、仿真精度要求高而变得异常复杂。以大范围流域内的水面模拟为研究对象,详细阐述了基于多细节层次(LOD)技术的河流分段建模方法,并在此基础上,结合动态纹理映射技术、多重纹理技... 受计算机硬件条件限制,大区域河道水面模拟因其数据量大、仿真精度要求高而变得异常复杂。以大范围流域内的水面模拟为研究对象,详细阐述了基于多细节层次(LOD)技术的河流分段建模方法,并在此基础上,结合动态纹理映射技术、多重纹理技术及光照模型提出了一种具有较高绘制效率和视觉效果的模拟方法,该方法在具体的工程实例中得到了验证。 展开更多
关键词 水面模拟 多细节层次 动态纹理映射 多重纹理映射
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基于Cesium的虚拟校园系统设计与开发 被引量:3
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作者 李军 孙文童 +4 位作者 梅晓龙 刘举庆 朱守杰 董元昊 王金阳 《测绘地理信息》 CSCD 2021年第S01期36-39,共4页
三维虚拟校园经过深入发展建设,功能愈加丰富,设计愈加美观,起到良好的展示作用。但是目前三维虚拟校园系统的数据类型单一,未能有效整合校园多源信息,且多以静态信息为主,现势性差。基于上述问题,以精细三维实体模型数据为主,融合三维... 三维虚拟校园经过深入发展建设,功能愈加丰富,设计愈加美观,起到良好的展示作用。但是目前三维虚拟校园系统的数据类型单一,未能有效整合校园多源信息,且多以静态信息为主,现势性差。基于上述问题,以精细三维实体模型数据为主,融合三维表面模型数据、全景数据、实时动态信息、视频数据、校园设施数据等多源信息,在解决多源数据传输、组织与建模等关键技术基础上,基于Cesium三维引擎设计了虚拟校园系统架构,并开发实现了中国矿业大学(北京)虚拟校园系统和功能。 展开更多
关键词 虚拟校园 三维地理信息系统 Cesium三维引擎 动态纹理映射 视频传输
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